这是一片广袤的大陆,大陆上生活着各种种族。在上古传说中,这块大陆是由创世神所建造,
众神也曾在这块美丽的大陆上生活过,并在大陆上留下后裔,大地上所有生灵都称呼这块大陆为原大陆,意为生命开始的地方。
但突然在某一天众神不知什么原因全部都离开了大陆,只在大陆上留下一个个遗迹和一些年代久远不可考就的传说。
大陆诸族在众神离开后曾经联手找寻过众神的踪迹与其离开的原因,但持续了千年之久后终究一无所获。
在一代代的文字记载与口口相传的传说中,大部分人已经放弃和忘却了寻找众神,但每个种族都会有少数人永远不会放弃,他们继承父辈或祖辈的遗志,将会在有生之年追寻众神的脚步,期待着众神归来继续眷顾诸族。
原大陆其中繁衍最广的则是三个大族,精灵族,人族,兽灵族。
兽灵族乃是风神塔阳的后裔,他们性格继承了风的自由飘逸,在草原上四处游走,兽灵族不但拥有数千年的游牧文明,还有着铁血的辉煌和荣耀。兽灵的男性身形强壮魁梧,高耸的鼻梁和颧骨使其如猛虎一般。兽灵女性则拥有杏仁般的大眼睛,灵巧的耳朵和尾巴,张扬出一份自然的野性美,兽灵们擅长使用刀和弓箭,善于跳跃和攀爬。
兽灵曾在与其他种族的战争中拥有几乎全胜的傲人战绩,然而骄傲勇猛的草原之子,却有着极为悲惨的命运。
过着游牧生活的兽灵们,常因为草原上恶劣的气候而不得不疲于奔命。而曾经盛极一时的“塔弥帝国”,在饱受内乱和战争之苦后开始分崩离析,甚至在兽灵族最虚弱的时候还惨遭其他族的大屠杀。
神明们仿佛从来没有眷顾过兽灵,在血与泪的漫长历史中,兽灵族迷失于茫茫天地之间,究竟是要像其他种族一样定居一地,还是继续坚持四处飘荡的游牧生活?
幸好猎鹰高原中,仍有尚未遗忘草原精神的兽灵部落。他们遵循着古老的传统,通过不断的战斗训练磨练自我意志。他们与雪狮缔结永恒的友谊,追逐着草原上的狂风。在风神塔阳的护佑下,他们或许将是所有兽灵部族的希望。
精灵族拥有梦幻般的美貌与神秘的气质,成就了精灵在众多种族间的独特魅力,他们是高贵的伊弗娜后裔,远古的血脉造就了他们淡泊名利与世俗的性格,同时伊弗娜也给予了他们强大的魔法天赋,独特的记忆术使庞大而精妙的文明能够永远刻印在每一位精灵心中,让他们得以记住漫漫时间长河中的点点滴滴。也因为此秘术原因,精灵族是大陆上追寻众神最久的种族,加上每个精灵都是天生的魔法师,实力也是强大异常,在诸族寻找众神的过程中,多次处于主导地位。但精灵族始终生活在西方森林王国中,甚少与两族交往。
人族是原大陆最大的种族,因为据传说人族乃是众神按照创世神样貌创造,所以人族自认为是这块大陆上的宠儿,虽然没有精灵族天生的魔法天赋,也没有兽灵族天生强壮、矫健的身体。
但是人族的繁衍能力远远超出其他两族,而且人族学习能力极强。正所谓是量变导致质变,在庞大的人族人口中,不时就会出现一名名惊才绝艳的天才。
现在大陆上的炼金术、锻造术、印刷术、缝纫术、机械制造术、皆是人族天才所创造。
人族在众神离开后因为族内派系之争开始了内斗,在长达几百年的内战中人族开始分裂成了很多种族,其中最大的两个种族则是“哈里兰”与“诺亚”。
人族因为人口基数庞大,英雄辈出。在分裂成哈里兰和诺亚两个种族后,单一一个种族居然能和精灵与兽灵其中之一分庭抗礼。导致原大陆原本的三大种族变成了四个,人族占了二分之一,可以见其实力。
哈里兰人拥有金麦色的皮肤,使他们能骄傲的自称“太阳的子民”,烈日下两把交错的弯刀是他们永恒的图腾,哈里兰人是热情洋溢的冒险家,也是充满野心的征服者。
哈里兰人更擅长制造术,之前所说大陆上人族天才创造的炼金术、锻造术、印刷术、缝纫术、机械制造术等等都是哈里兰人智慧的结晶,哈里兰的商队更是闻名整个原大陆,要是说诺亚人是天生的战士,那哈里兰人就是天才商人。
领土与财富,这是一直以来在哈里兰人血液中膨胀的欲望,原大陆的资源早已是其囊中之物。哈里兰人早已开始寻找着各个众神留下的遗址,期待着有一天能得到众神的馈赠,让哈里兰人更加强大。
相貌端庄的诺亚人具有与生俱来的高贵气质,诺亚男性坚毅的脸庞散发出强烈的阳刚气息,而身材高挑的诺亚女性则独有成熟女性的知性魅力,诺亚人崇拜冥界女神诺伊,热爱大自然,善于建设城邦,致力于保护和传播属于自己的文化。
诺亚人与哈里兰人不同,他们很少有人学习魔法、炼金术和机械制造术。他们就仿佛是天生的战士,金色的头发,一身制式盔甲,左手盾牌,右手利剑。不管遇到再大的危险,他们依旧面不改色,犹如一名优雅的战士。
诺亚人骨子里有一种天生的高傲,他们不主动侵略与扩张,但有谁胆敢触动女神诺伊和诺亚人的威严,那他将付出惨痛的代价,这一点哈里兰人在与其内斗时是有过血的教训的。
当然原大陆还有众多种族,但其实力和四大种族相比相去甚远。有些甚至弱小到只有几百人口,当然小种族中有时也会出现一些惊才绝艳的英雄,只是基数小概率更低而已。原大陆的小种族们,有些实力强大的过的还算不错,弱小的要么仰人鼻息贴附与四大种族,要么也会和其他小种族组成联盟,形成一股股小势力。这种联盟势力一般也不容易被吞没,因为一旦战争起来,大族也要有些损伤,并且掠夺不了太多资源。