不过宗泽也只是想想而已,对于派出小木屋代表队这个荒唐念头几乎一瞬间就抛到了脑后,开什么玩笑,在派人去这比赛都直接成内战了...
本来各种赛事为了避嫌,举办方就不会派遣自家团队出战,最多也就是派个一点点,还是必须特别小心的严格对待,生怕别人说什么内人关照或者说暗箱操作...
那一年,有一款叫做英雄联盟的游戏“悄无声息”的举办了第一次世界总决赛,当时还默默无闻的s系列总决赛如同游戏本身一样不被人所知,谁也没有预料到仅仅是几年后,英雄联盟登顶称王,而s系列总决赛的观看人数也超过了nba总决赛...
宗泽的追求没有那么高,不指望一款手游的比赛会比nba总决赛更引人注目,只要全世界有一亿人玩过球球大作战就已经知足了,如果能把球球大作战的赛事运营的大放光彩那就更好了。
这一晚,李刚甚至兴奋的没有睡着觉,虽然比赛的主题球球工作室与自己并无关联,但这场杯赛却是由联谊网咖所冠名,并在联谊总店所举办,李刚只要一想明天巨大的人流量就睡不着,要是联谊太受欢迎了怎么办?
好吧,这一次联谊付出了十万真金白银获得了一个机会,如果只靠比赛当天卖饮料和零食,累到死也卖不出十万块...
真正让李刚睡不着觉的,还是因为联谊网络和球球工作室签订了五年的合同,每一年都会举办一次联谊杯,也就是说联谊杯会变成这一款游戏史上最古老也是最有资历的一个赛事,现在联谊已经被迫踏上了球球工作室的战车,只要游戏运营的好,赚几百万都轻松,反之亏到卖内裤也是有可能的...
一款游戏将一家现实企业绑上战车,对于企业来说只有好处而没有坏处,一个游戏的失败并不会让运营商开发商以外的公司伤筋动骨,反而在游戏里植入广告的公司还会因为游戏有可能的火爆而火爆。
这其中最经典的案例恐怕就是企鹅坑爹三大佬之一的枪战游戏,也就是那个三亿小学生的梦醒,有多少人还记得,当年的火线初出茅庐,那时候的火线完全还比不了掉线城与勇士和企鹅垃圾车,当时的火线与一家绿绿的公司签署了合同,一个经久不变的传说开始了...
当年,有多少人为了一个原谅色的烟雾弹去买一种名为基佬的碳酸饮料,作者君就是其中之一,买了三箱屁都没开出来。
不过也正是因为这一次活动,让几百万火线玩家记住了激浪,给百事清库存的同时更让整个天朝游戏业知道了这个捆绑销售宣传的理念,到现在连个辣条都能绑上一款手游,基本上就是学自企鹅的这一次无比成功的活动。
言归正传还是回到球球工作室和联谊网络身上,这一次活动的主要盈利还是一个知名度的问题,球球大作战需要靠知名度吸引流量,联谊网咖需要知名度吸引投资,真正现场卖饮料咖啡和上网费根本就是零头,卖饮料的利润还不够给员工发工资的...
因为球球大作战本身的游戏属性和其他竞技类网游不同,球球大作战需要一个至少二十人的比赛现场,另外再加上可能蜂蛹而至的围观群众,比赛场地需要大概二百五十平方米才勉强足够。
即使联谊总店的面积非常巨大,上下楼四百平米有余,但为了比赛要求还是临时拆掉了不少障碍挪走了不少机器,宗泽也去现场看了一眼,能让宗泽都说不出什么缺陷已经是很不错了。
“不好意思宗先生,因为正面这边正有参赛选手登记,请您从后门进入。”
宗泽刚停好车就被联谊的工作人员引向后门,路过宗泽向正门方向看了一眼,密密麻麻的一群人等着门口,八点半一到就会蜂蛹而入,而提前报名并筛选为今天比赛的选手已经在里面登记信息。
“今天海选赛人还挺多,我看门口都聚集了五百多个人了。”
宗泽顺利进入到今天比赛的总指挥部...网咖的店长办公室为了容纳李刚和宗泽这两个大老板,特意搬进来了沙发和不少装饰品,今天店长被撵到外面维持现场,而李刚和宗泽就通过监视器收看现场直播。
“真正为了比赛而来的,估计只有一半,剩下的百分之百就是凑热闹,我真不信那后面的十几个大妈是游戏玩家。”
李刚指了指监控器上的门外画面,一大群年轻人身后还站着一群拎菜大妈,路过小孩之类来凑凑热闹的人,等一会开门能进来多少就不一定了。
宗泽倒是觉得少来一点人也好,反正比赛选手够了,比赛观众也达到了预期,人再多反而不利于维持秩序,几百个人在网吧里一待,等人走光了指不定什么耳机键盘显示器都不见了...
“现场观众其实有个几十人意思意思就行了,这点观众就是给选手看的,我们需要的根本不是有多少现场观众。”
无论是什么比赛也好,节目也好,现场观众从几十人到几万人不等,但现场观众并不是盈利的主体,或者说现场观众只不过是为了场上的选手而存在,好让这些人拼了命创造更精彩的比赛,这样老板就能赚更多的钱。
任何赛事的真正盈利在于关注度以及其附属效应,一个赛事名头响了,随随便便一个广告费就几亿十几亿,卖门票能有什么前途?
“我也让人准备好了,在歪歪直播的同时直接转播到游戏里,所有用WiFi在线的玩家都可以收看。”
李刚对于网络直播还是非常认可的,毕竟现在能用的转播方式就是通过网络直播或者说视频发布,总不能倾家荡产让一个手游比赛上电视去播,即使是再财大气粗的游戏厂商恐怕都不会这么玩的。