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第31章 红酒

夜,半弦高挂,弯弯的散发着皓洁的光芒。

杜卡基部落的一角,一队八人的队伍正在疯狂的清怪,这是一块山脉的地形位置图,他们的身后就是一座悬崖,所以基本上不用担心因为失误而导致被怪物包围的情况发生,同时这里也是一片半月刷新点,所有的怪物都沿着山崖的外围刷新,一共七群十九只,只要直线就能够全部牵引到,虽然怪物不多,而且等级也有些低,但确实是个群刷的好地方。

莫一现在对于红酒的这支队伍已经有了相当的了解,队长自然是红酒,一个很不错的骑士,对于愤怒牵引的方法研究的很透彻,基本上很少有失误的时候,牧师香精奶茶,嗯,他倒是没有什么特别的擅长,不过本职工作不错,护卫波涛,也是个本职工作很不错的家伙,不过他更喜欢跑在前头,没事的时候总是喜欢朝怪物抡一下,惹的战士卡卡罗特经常疲于奔命的跑去救他,他却是每次在那哈哈大笑,而剩下的三个法师则是雪山咖啡,天黑请闭眼,还有阿苏。

雪山咖啡和天黑请闭眼倒是没什么特别,都是那种很传统的法师,他们的作用就是把一个个魔法随意的排列好,然后把快捷键从头按到尾而已,倒是阿苏让莫一眼前一亮。

阿苏是个话很少的人,其实莫一的话也不多,正因为如此两人的操作都很不错,只要那种日以继夜,重复的练习每个操作的人才能够达到这样的地步,而陪伴他们的只有孤独,所以他们这种人都有个特性,那就是比普通人沉默很多。

莫一的操作注重的应该是细节,而阿苏则是计算,很完美的技能伤害计算。

在出现失误被怪物追着跑的时候,阿苏从不向战士卡卡罗特求救,他更愿意自己解决一切,最奇怪的是他的技能组织看起来完全没有规律,冷却时间的衔接也不完美,甚至有时候直接抗着怪物,但是他从未死过,他每次都能够在自己被击倒前击倒对方,若是一两次那么可以理解成幸运,若是每次都如此,那只能说是必然了!

索性莫一虽然对这样的操作很感兴趣,因为法师的操作和刺客的操作虽然有异曲同工之秒,但法师毕竟还是法师,刺客仍旧还是刺客,而且不得不承认的是,单纯的从操作技巧上来看,刺客和箭手这两个职业的操作难度在任何游戏中都远超其他职业,法师在传统RPG网游中一直扮演着脆弱但是高伤害输出的职业,这样的特制很大程度上也限制了法师的操作,或者说,他们不需要太多的操作就能达到目的,当然了,有时候不管他们怎么操作都达不到自己心目中的要求也是常事。

这样的情况说不上谁好谁差,纯粹是职业的差距!

说到这里的话,就不得不提一个很特殊的“职业”了,他们没有固定的职业,但是大多数人都称呼他们为RMB玩家!

RMB玩家正式成为发展趋势,或者说,成为网络游戏中一很大比重应该是2,3年前的事情,那时候是一个很尴尬的时期,尴尬的原因就是RMB玩家的成长,在最早期的游戏中其实就存在RMB玩家,例如曾经的2D网络游戏《传奇》就是一个典型,一块金砖200RMB,一把裁决2000RMB的时代,相信没有人会忘记,但是那个时代RMB玩家不代表一切,即便花入了大把的金钱,在绝对的人数或是绝对的操作面前,RMB玩家也只是拥有优势而已,优势不代表绝对胜利!

这样的情况直到2,3年前的时候,大批为RMB玩家打造的游戏出现,嗯,这么说也许不正确,严格的说是大批为RMB玩家打造游戏的代理运营公司出现,使得游戏的平衡性直接倾向于RMB玩家发展,不花钱就没有生存余地,从而导致网络游戏的低糜,大多数的游戏玩家成为网络蝗虫,新游戏不断的崛起,但是却难有经典之作出现,那个时期可以说是一个游戏爱好者非常痛苦的时代,因为并不是那个时期没有好的游戏,只不过都败坏在了代理商的手中,那可能成为经典的希望,全部被利欲熏心的代理商给抹杀了!

时至今日,那些代理商和运营公司终于明白,那样只为RMB玩家而存在的游戏确实可以谋取暴利,但同样也极大限度缩短了游戏寿命,那个时间大多数的运营公司其实最终都是破产收局,赚来的那点钱都不够支付代理费用的。

高端玩家赚钱,低级的玩家投钱,游戏公司在两头徘徊敛财!

这才是真正网络游戏应该有的环境,公平且实际,有能力的人就用他的能力得到财富,没有能力的人就用现实中的财富换取实力,谁也不能说一定强过谁,操作和技术不代表着一切,钱和装备同样不能换来世界,这才样的环境才是良性的,才是有意义的,每个人都付出自己能够付出的,然后得到自己想要的!

红酒,其实也算是个RMB玩家!

红酒开着一家广告公司,其他人则是公司职员,这次红酒的公司从盛世集团那里接到了一部分的广告代理,而游戏公司的内部成员则是送给他们一些特殊的帐号,在进入游戏后将得到24小时的双倍经验奖励,这也正是红酒一群人的等级能够冲入先锋部队的主要原因了,至于性质么,因为这个问题有点特殊,莫一也说不明白,但应该能够划RMB玩家的行列吧,何况,红酒自己也坦言,他很喜欢这款游戏,如果有必要他一样会投钱的。

这里不得不说的是红酒虽然应该划入RMB玩家或是半RMB玩家行列,但他自己的游戏技术和经验也绝对不是泛泛,根据他自己的说法,他19岁开始喜欢电脑游戏,至今已经12年了,基本比莫一的网龄都大出一截,网络游戏的成长和辉煌,他基本都见识过,这样的一个超级骨灰老鸟的技术和经验自然有着一定水准,而他无法成为游戏中站在顶峰的那群玩家,只能说运气上的稍微欠缺,还有就是一定的天赋问题了。

莫一对于红酒的经历和遗憾不予置评,因为他觉得这种残酷性才是网络游戏真正的精髓,任何一个环节都关乎着大局,不能造就RMB玩家的成长,同样不能让一些具备天赋的技术流玩家独领风骚,想要得到,那么首先就必须努力!

莫一只能祝愿红酒能在这款游戏里混的风声水起,得到自己想要的。

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