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第6章 初议冒险团

八人分开落座,莫生感叹一番的同时,向大家开口说:“我很开心,你们能来,这一届私塾的同学中,玩头脑最溜的是元元,体力最好的是刘涵和石头,玩游戏最牛的是强子、华仔和小进,最强大姐大是沈蕾,最会精打细算的是刘婕,各位各有所好,各有所长,本来我今天只是想拉强子和华仔说说游戏公会的组建有哪些需要注意的,毕竟这次分身计划从本质上讲也是个游戏,只不过复活需要代价,不能跑尸。只是没想到能把大家聚到一起,我很高兴,哈哈。”

石头是最亲近莫生的人之一,看着莫生发自内心的高兴,便带头起哄道:“小爷,别激动,等下大家还等着向你讨要几个木刻呢,哈哈”

强子等人也起哄着:“就是,就是,小爷你可别太激动,从进私塾那年起就每年从你这儿拿生日礼物,我都不好意思,今年我还指望你帮我刻个飞车呢,嘿嘿!”

众人也不客气地喊道:“我要八哥”、“我要铠甲超人”“我要。。。。。”等等,大家说完顿时哈哈大笑起来。

强子看大家说的差不多了,便让大家安静下,示意自己有话说,“小爷,其实大家都知道你对大家好,虽然老辈儿的人都说你是长辈,但是在我们看来,你就是大哥,虽然行走不便,但是这些年你为大家做的事儿,谁心里不知道,而且你对大家也没要过啥,这次好不容易你想干个事儿,大家打心眼里支持你!”

强子边说边看向大家:“你们说是不是?”

“是”众人回答的齐整划一,就好像预先排练过一样。

莫生听着强子的话语,心里感叹着,要是自己下肢能动的话,就能跟大家一起玩耍了,能为大家多做些事情,这些年除了记着每一个人的生日,为他准备好自己亲手刻的木雕,其它的什么都做不了。转瞬间,收起情绪,莫生开口道:“多谢大家,放心吧,虽然这次组建冒险团是我临时起意,还没有十足的把握能做好,但是这三年的虚拟游戏也不是白玩的,再说大家能再次一起去星空探索各种奇妙的异类文明也是一件幸事。下面就让元元跟大家说一下我们下午收集到的关于冒险团的一些信息,看完信息之后,大家再讨论。”

莫子元走到方桌的工具台旁按下了一个按钮,工具台靠近墙面的一侧便显示一个光屏。“大家现在看到的是军方下属单位冒险者协会的官方星网,在该网站上已经放出了一些关于冒险团的规则,大家请往下看:

“首先,冒险团成立的两个前提条件分别是:

(1)冒险团组建者必须通过异种类人文明考评且成绩为优秀以上,考评由中央电脑女娲主持,预计时间长度为4到6个月,具体结束考评时间由冒险者自主决定,但最长时限不可超过6个月;

(2)1级冒险团人数最低10人,最高20人,超额者可纳入冒险团预备团,但冒险者协会不承认预备团的任务贡献度。

其次,冒险团升级的条件是:

(1)缴纳足额的贡献点;

(2)完成一定数量的相应难度的冒险任务,并完成特定难度的晋级任务

(3)完成一项军方的特殊要求任务。

冒险者协会也提供了贡献点获取和冒险任务的分类信息:

(1)贡献点由冒险团完成相应等级的冒险任务来获取,贡献点与联邦货币不互通,只能在冒险者协会使用,避免冲击联邦现有金融体系;

(2)冒险任务难度由军方测定并提供基本参考信息,难度分成八个难度级别,由易到难分别是:F、E、D、C、B、A、S、S+等级别,不同等级的冒险团只能接受一定等级范围的冒险任务,如1级冒险团只能接受F级和E级难度的冒险任务,后续要求暂未明确;

(3)冒险任务一般由军方发布,也可由冒险者及联邦大型探索公司发布,军方任务完成后获得贡献点及其相应物品奖励,冒险者及探索公司发布的任务完成后可获得贡献点、联邦币和其它任务双方商定的事物,但不可违反联邦相关法律。

(4)贡献点可购置分身计划内规定的各类生物体及相应武器装备,自制装备需要在冒险者协会备案,一定范围内的装备改造可自主进行;联邦币仅能购置分身计划生物体,无法购置武器装备。”

“目前,能找到的信息就是这些,种族相关的信息比较粗陋,暂时大家不必考虑,今天主要讨论冒险团的内容。”莫子元说完,向小爷点点头,示意自己已经说完。

莫生接着说:“强子、华仔,你们怎么看?”

强子接话道:“这次军方考虑的还真是周到,从他们规定的冒险团的人数可以看出军方是希望未来的冒险团是一支支小规模的特种独立武装力量,人数应该不会像我们以往玩的游戏那样,动辄几千上万人,初步估计最高人数应该不会超过200人,毕竟按照冒险任务难度分级,冒险团预计也就6个等级,每个级别增加的人数应该也就1个基数,也就是20人,不过这些都是猜测,还需要等冒险者协会发布具体信息。”

华仔插话说:“强子的猜测是有道理的,所以我们建立冒险团吸收团队成员的时候需要做些具体要求了,根据我们以往的游戏经验,决定团队前进的往往不是能力而是人,所以我们需要对进团的人知根知底,也就是说吸收熟人,如果不是熟人,那么就需要进行逐步考察才能进入核心团队,避免在团队发展壮大的过程出现内部分歧,那才是致命的。”

莫生思考着华仔所说的事情,人心在利益面前出现裂痕,游戏中如是,更何况这是更真实的利益呢,这也就不难理解古时那些伟大的领导人都是用德而不用才的做法了。撇开这些感叹,莫生开口道:“新团员的吸收,新团队的磨合,这都是一步步来的,不过我们不能放松对每个团队成员的监督和考察,这些事情不能隐瞒大家,毕竟开诚布公才能精诚团结,有没有什么好的方法团结队员,哪怕他有其他目的也能让他贡献自己的能力,我们需要的是阳谋,事无不可对人言,当然机密情报除外。”

莫子元见莫生还是老性子,什么事情都把人往好的方面想,即使范了错误也不愿意将犯错的人排除在圈子外,不是有句老话嘛:谁没犯过错,这也是小爷身边能有这么多朋友的原因吧。想到这些,便接话道:“以前玩游戏时,我们按游戏里大家默认的制度,特别制定了一些公会的管理办法,我说出来大家参考下。“

于是莫子元将自己对序列的看法说了出来,跟大家一起玩游戏时的核心队员和非核心队员的划分是差不多的。不过莫子元强调了一点就是:序列必须公开。缘由是序列的公开可以保证大家具备一定的知情权,但是需要管理层严格按照序列进行资源分配,偶尔的违反看似影响不大,但是在矛盾激化时,偶尔的就变成经常的事情了,所以要严格尊守。

莫子元刚说完,石头就开口道:“一直觉得公会制度没啥用,反正老老实实玩游戏就是啦,该是自己的跑不了,装备争来争取的,浪费精力,还不如去多杀些敌人,搞不明白。”

华仔一听石头说话就笑了,“那是因为你不喜欢争,这都是你跟小爷在一起多了,对利益看的都比较轻,你没见过为了一把剑连兄弟都没得做的事情,而且每个游戏都会有类似的事情发生,尤其是大型公会,衰落往往比建设更容易,所以公会制度方面不可大意,尤其是管理层,在制度下充分考虑人情做出正确的决定是很不容易的,团队人员的流动是不可避免的,但是团队的凝聚力是慢慢凝聚的,在大家都不是很熟悉的情况下,制度的严格执行对大家都有好处。”

这边AK也说话了“恩,我觉得华仔说的对,尤其是咱们这几个熟人,更应该严格尊守,给以后吸纳的新成员做个榜样,可以礼让,但是不能亏理,要不然以后很难服众。”

梁进也附和道:“就是,礼让归礼让,但是不能亏理。要不然你要是遇到小人,就难办了,我跟AK以前就遇到过一次,打个BOSS,让了一件装备给对方,结果对方说按规定就该他的,结果第二次按规定分配的时候还把第一次分配装备的事情拿来说理,最终找当时副本的团长理论了半天,那个人的第一件装备都被我们给拿回来了,更别说第二件,所以礼让的时候也要说明,不能形成惯性。就好像有些人你每天送她一个蛋糕,结果有一天你不送了,她骂你没良心一样。那就悲剧了。”

众人又各自说了一会儿,连刘婕都参与了进来,诉说那些游戏里的不平事儿,都还是小孩子习性,对那些夺走自己喜爱东西的事儿记得都挺清楚的。

莫生见众人讨论的差不多了,就示意大家静下来“元元说的那些还是有道理的,你们也基本都赞同,我们就以元元说的建立团队制度框架,也不需要多细,只要能让团队成员明白有贡献就会有收获就行了,还是要以人为主,多了解团队成员的个体差别,尽可能平衡大家所需。”

众人想了下,也有道理,毕竟每个人的情况都不一样,而且冒险团人数本来就不多,费些心思加深对其他成员的了解,也不是不能办到。

莫生抬头看看墙上的挂钟,对大家说道“都已经十点多了,强子你们几个就别回去了,跟家里打个招呼,跟元元、石头在我家这边凑合一晚,明天早上吃完饭再回去。”

于是,众人逐渐散去,各归各屋,但讨论声并未停歇,直至被夜晚的宁静淹没。

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