“陈楚阳(猎人)
等级:12
生命:920
攻击:132
防御:70
魔抗:0“
“获得职业基础技能猎人六艺(初级分解、初级采集、初级制药、初级缝制、初级烹饪、初级制造)、武器大师、双绝。“
看着转职后,个人信息的改变,陈楚阳便已经明白了猎人的问题所在。
因为它并不是一个常规意义的隐藏职业。
首先是属性,转职后属性的加点都已经固定了下来,不同职业有不同加法,而猎人的属性成长与六大职业中的战士一模一样,都是力量10、体质6、敏捷3、智力1,合计二十个属性点。
而其他隐藏职业每级获得的属性点是要多于六大职业的,大约在25到30之间,不排除某些极为强大会获得更多的属性点。在一点上,猎人便已经稍逊一筹了。
当然这个问题无伤大雅,真正导致猎人职业无用的是第二个问题。
猎人初始便拥有三个技能,其中猎人六艺相当于六个独立的技能,如此一来,猎人转职后便自带八个技能,如此数量远远超过了各个职业,这是前所未见的。但这第二个问题恰恰是出在这些技能上。
其实三个技能拿出来单独看,每一个都有亮点。
第一个技能猎人六艺,无需解释,生活系的辅助技能,尤其是分解,更是高端玩家必备的技能之一,同时也是极难获得的技能。
不同于游戏中,在这里想要获得生活系技能十分困难,首先你需要能找个愿意收你为徒的NPC拜师,然后就花费大量的时间去练习,这里面没有任何取巧的成分,下的功夫不到,你就无法获得这些技能。而猎人自带六个现成的生活系技能,无疑会帮助陈楚阳节省大量的时间。
第二个技能武器大师,看了技能介绍后陈楚阳终于搞懂莫生那个家伙带那么多武器是干什么了,原来他真的可以用!
除了法师系的法杖无法使用外,刀枪弓剑,斧钺钩叉,只要是你能想到的,猎人都可以装备,只是攻击力并不叠加。
这个技能的效果同样强大,让陈楚阳拥有多变的战斗方法,完美克制了所有传统职业,就算是面对最令战士头疼的法师系也有了弓箭作为远程手段来杀敌。一个拥有战士坦度的远程DPS,想想便足以让任何一个法系玩家,不,是任何一个玩家都会头疼。
如果以上两个技能还只能用强大来形容,那第三个技能则可以称之为神技了,但凭这个技能说这猎人是最强的隐藏职业也无不可。
双绝,作用只有一个,可以让玩家拥有第二个职业,属性加成相互叠加,要求,第二职业为隐藏职业。
这个技能给予了猎人超高的成长性,一旦获取了第二个隐藏职业,那效果可不是简单的一加一等于二了。
三个技能,各有特点,各有作用。任何一个人拥有其一,怕是做梦都是笑醒了,然而当这三个技能放到一起的时候,却成了大问题。
因为这三个技能,都是后期技能,或者说需要前置条件才行。
六艺中的炼制、锻造、缝制、烹饪能够制造出具有增幅效果的物品,提升战斗力,然而那些东西不是初级阶段可以造出来的,技能级别需要达到高级甚至更往上才行。
而可以使用很多武器,要知道每一样武器的精通都需要大量的时间练习,很多玩家到死也不见的能够将一种兵器融会贯通。
至于双绝,那就更是没谱的事了,隐藏职业虽然多,但想获得无不需要大机缘,想想那个陈楚阳到最后还是个战士,就知道获取的难度了。
这三个技能,在初期没有一个是有用的,他就相当于一个没有任何技能的战士罢了,他所需的战斗技能都需要从BOSS身上打出。
那如果没有打出合适的技能怎么办?结果只有一个,他在面对任何一个职业的时候都将处于劣势。
缺少技能,便没有爆发手段。近战他打不过战士刺客,至于用弓箭放风筝......要知道弓箭手是六大职业里人数最少的,不是因为其他,而是因为它上手难度太大,请记住这不是真的游戏,你玩弓,要真的能射到人才行。而现实社会,除了那些职业运动员,又有几个玩的转的。
就算真的想要成为远程输出,我为什么不找一个定位相仿,更易上手的法师呢?
如此一来,一旦初期没有打到想要的技能,个人的战斗力就会处于平均水平线以下,而战斗力变弱,获取技能的难度便会越来越大,如此往复形成一个恶循环。
当初莫生怕是就陷入这个死循环里。
这种情况到后期会改变一些,毕竟级别上来了,不依靠技能也可以欺负欺负星级低的boss,不过那时候他跟那些强者也已经拉开了很大的距离了。
总而言之,猎人是一个很强力的辅助性质的职业,无愧它隐藏职业之名。
而能不能获取第二个隐藏职业也是猎人是否能够变强的关键。
它只能锦上添花,而不能雪中送炭。
后悔吗?
不好说,不过陈楚阳现在的心情确实有些复杂。
现在唯一的好消息的是,他现在很强,身上装备的优势足以抵消没有技能的劣势了。
只要能够成功撑过初期,级别不被主流玩家落下,那么到了后面,普通职业的技能对玩家实力提升的效果将会变得很小了,想要真正的成为一个强者,只有一条路——杀怪,怪物那里有你想要的一切。
兴许自己明天就能得到隐藏职业也说不定呢。
陈楚阳没心没肺的性格起了作用,很快便从低落中脱离了出来。
未来已经彻底改变了,会是怎样还不可知,他现在只需要全力做好能做的就行了,后悔什么的交给未来的自己吧。
他既然选择了这么一条艰难的路,咬着牙也要走完啊!现在总不会比小时候还难活吧。
想通了这些,心头阴霾尽去。
陈楚阳便准备离开这里前往NPC村庄,但就在这时,他心中一动。
这可是有现成的材料啊,自己何不试试那猎人六艺。
想着这些,他望向了地上幽夜毒蟒的尸体。
这幽夜毒蟒端也可怜,死了也不得安生。若是它泉下有知,怕是要骂娘了。
没有专业分解的刀具,陈楚阳只好用自己的蜂王剑来代替
低头端详了蛇尸片刻,他发动了技能“分解”。
无数用刀的技巧在他脑海中浮现,而眼前的尸体也不再是一个整体,而是被无数明亮的线分成了一块又一块,这些线便是下刀的地方。
只是分解技能等级较低,有很多关键部位的纹路并不清晰,模糊一片。而这些地方就需要他日后不断尝试摸索出最好的下刀部位了,什么时候这些模糊的部分变少了,分解技能也就完成升级了。
何为升级,熟能生巧罢了。
大致有了清晰的思路后,陈楚阳闭上了眼睛,深吸了口气。而当他眼睛再次睁开时,眼神已经变得极为专注了。
紧张的身体放松了下来,蜂王剑向着尸体落了下去。虽然是第一次,但他却感觉像是做了无数次一样。
一声轻响,剑刃便准确的没入了蛇头鳞甲的缝隙之中,随后陈楚阳左手扶住剑身向下划去。
并非沿着直线划动,剑尖沿着鳞片的边缘画着波浪。剑如游龙,十几秒,竟是从头一路划到了尾部。
整个过程行云流水,没有丝毫的停滞。
“咔”一声轻响,蛇肉绽裂开来,伤口光滑,如同拉开了一个拉锁,伤口边缘呈彼此咬合的齿牙状,鳞片也没有任何的损伤。
剑尖轻挑,一根蛇筋便被剥了出来。
“技能‘分解’经验+100.”
“获得一星材料”幽夜毒蟒的蛇筋“。”
陈楚阳脸上露出了一丝喜色,这技能果然好用,竟然可以从尸体上得到这种东西。
这分解出来的材料可以卖给NPC,也可用于制造武器,如这蛇筋就是制作弓弦的好东西。
而且他自己就有制造技能,完全可以自己制作武器。虽然初级制造成功率不高,但这么一条蛇筋足够他胡闹几次了。
初战告捷,陈楚阳来了兴致,擦了擦额头的汗水,兴致勃勃的继续处理起了蛇尸。
他很是专注,就连身后玩家什么时候离开都不知道。不过好在这里也没有什么怪物出现,倒是也没有人打扰他。
半个时辰后,庞大的蛇尸只剩下一些零碎,其他东西全部进来陈楚阳的背包。
近千片的蛇鳞,可以制作衣甲;蛇肉,可以用来吃或者卖钱;蛇牙和蛇骨,可以锻造兵器;毒囊,锻造之时加入可以给武器带上毒的属性,而这些全部都是一星材料。
陈楚阳不禁有些感慨,这尸体才是真的宝库。
心中仅有的一些悔意也消失不见了,这猎人职业在初期倒也并非完全一无是处。
而现在这里也没有什么再值得待下去了,他要去NPC村庄了。