言归正传,为了说明数字小队的天赋,首先要列出等级与人类强化自身的四条道路以及它们的特性。
武道修行者,全称“武道之路探索者”,境界是后天九重、先天九重、胎源九重、真我九重,每个级别都有九个级别,也就是一重天、二重天、三重天……一直到九重天。
武道修行者修炼、强化自身肉体,锻炼身体。他们极少使用科级武器,多数使用冷兵器。一代武道宗师林月间有言:“世界如海,肉体为舟,护精神不灭。”
魔法师,全称“魔法元素感应者”,他们肉体极弱,以提升精神力为主要修炼方式,境界是魔法学徒、魔法导师、魔法神,每个境界分为初、中、高三个级别。
魔法师不同于其他三条道路,它分为十个大系、无数衍生系,十个大系是光、暗、水、植物、火、土、雷、风、空间、时间,衍生系有金、电、冰、雾、云、召唤、毒等等。魔法师的主要攻击方式是吟唱咒语,从而引发与“魔法元素”的共鸣,进而释放出魔法。同一境界的魔法师由于选修的“系”的区别,威力有大有小,但是唯一的共同点是——“魔法师是战场上的移动炮台!”大不列颠帝国的第二代皇帝:乔治一世语。
科技利用者,全称“科技力量利用者”,境界是使用者、操纵者、掌控者、延伸者、合体者,与魔法师一样有初、中、高三个级别。
科技利用者有两种——大型武器利用者与小型武器利用者。顾名思义,大型武器利用者专指利用机甲、战车、枪炮的科技利用者,他们是最好的攻坚手;小型武器利用者则专指使用纳米机器、微型枪炮、迷你武器的科技利用者,他们正好与大型武器利用者相反,是极好的暗杀者。
祭祀,全称“图腾力量召唤者”,境界以召唤的图腾的力量百分比来划分,也就是召唤百分之一的力量、百分之十的力量、百分之二十的力量……直到百分之百的力量。这种境界划分不太标准,因为召唤力量的图腾之间有着不同,因此并不能单纯的用源自于各自图腾的召唤力量百分比级别来区别祭祀们的实力,而是用一种人类提取了某些图腾的基因后造出的“本源图腾”的力量百分比来划分。
本源图腾是所有图腾融合基因后的人造集合体,它们之间完全一致,成年后拥有着相同的实力、大小、重量,虽然可繁衍,但是没有智慧。因此,只要好吃好喝地供着它,完全可以把它当成“级别评价机器”。
由于每一条道路的不同,地球联盟为了以最公平的方式评选等级,公布了“生命能量等级制度”。
生命能量是一种看不到、听不到、闻不到、触摸不到的物质,它是一个生灵或物质的“生命力”,地球也有生命能量,植物也有生命能量,灰尘也有生命能量……所有存在的物质都有,可以说是一种“很暗的暗物质”。
生命能量的多少决定一个生灵或物质的天赋、实力。可以说,生命能量越多,就越强大!
所谓“生命能量等级制度”,就是以一个人体内的生命能量作为衡量标准。这种制度可以说是当下最完美、最公正、最平等的评选制度,如下:
一级修行者:1——10点生命能量。
二级修行者:10——15点生命能量。
三级修行者:15——30点生命能量。
四级修行者:30——50点生命能量。
五级修行者:50——100点生命能量。
六级修行者:100——300点生命能量。
七级修行者:300——1000点生命能量。
八级修行者:1000——7000点生命能量。
九级修行者:7000——30000点生命能量。
超级修行者:30000——100000点生命能量。
每一点生命能量相当于十年寿命与这十年内自然增加的身体素质,地球联盟的普通人类若是不依靠任何外力的话有三百年的自然寿命,因此0点生命能量是三百年的寿命。
生命能量会将一个人突出的方面与其他方面中和一下,比如魔法师,他们专修精神力,因此肉体相对来说比较弱小。生命能量会在无形中削减一部分的精神力,用以强化身体。
按照这个理论,一个九级魔法修行者可以吊打一个八级武道修行者!
地球之所以会在与帕克纪族的战争中取得了胜利,就是因为地球“里世界”里封印着超过10?点生命能量(n代表不可知的无限大)。在封印打开后,所有的地球人类都被默认为是“接受者”,自动接受了不超过个人天赋上限的最大化的生命能量,成为了修行者。
就算如此,地球封印的生命能量仍然没有释放完毕,剩余的生命能量自动飘散在地球的各处,默默修补着战争带来的创伤。
正是因此,地球才没有被毁灭!
现在说说天赋。
天赋是指“个人能吸收接纳的生命能量的上限”,同时也指“个人能打破的天赋锁的数量”。
所谓“吸收接纳的生命能量的上限”,就是说人体能吸收的生命能量的一个上限,超过这个上限的话,人体就会因为生命能量充盈而无法释放而爆体而亡。
打个不恰当的比方,假设人体是一个气球,生命能量是空气,气球有很多种种类、材料、大小……对应不同的身体。如果有一个气球是一个水气球(超小的那种),那么他的上限就会比一个另一个普通气球小很多。
天赋锁则是一种在突破时无形的压迫,再打个比方,一个人修行的过程是攀登一座高山,那么天赋锁指的就是攀登过程中力气快要耗光、同时悲惨的挂在一根树枝上的情景。
若是一个人在力气耗光的时候没有找到向上的路径,那么,他就只能滞留在原地,不上不下。同理,若是打不破天赋锁,那么就只能一辈子原地踏步。
天赋锁在修行者的过程中会出现多次,它不能依靠天赋来打破,而是需要毅力、心性、悟性等等。但是需要注意,若是没打破天赋锁的话,一定要让它保持在没有打破的阶段。
为什么?
请你想象一下——你明明已经看到了向上的路径,但是!当你想要上去的时候,树枝由于你剧烈的活动,碎了!
这种情况,那个人就是废了——他虽然有修行者的生命能量,但是他终其一生也不可能利用,只能在消耗了自己原有的生命能量后老死,这个过程有可能持续一千年、一万年……
为了更形象的说明这三种情况,我们可以做一个列表:
打破天赋锁——成功摆脱困境,找到路径休息——晋升等级。
打残天赋锁——树枝碎裂,跌入无底深渊——废人一个。
未成功——力气耗光,无法再次尝试——滞留原有境界,终身不得寸进。