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第1章 :旅程的开始

“呼……呼……”

严风艰难的将眼睛睁开了一条缝隙,眼前一片模糊,如同游戏中的小景深效果一般。

“快快快……前面……TM……路!”

身边似乎有人在说话,但严风那几近停止运转的大脑只是隐约听到几个熟悉的词语,是谁在说话?唔……头好晕……想不起来。

“呼……呼……”

严风感觉感觉整个世界都充斥着自己的呼吸声,这声音非常大,非常大……

自己似乎躺在一个在移动的床上?隐约中好像被推进了一个房间……

“病人失血严……检查……血准备……”

这群白大褂似乎给自己注射了什么东西,严风的大脑已经无力再停留在对周边环境的关注上了,他感觉自己的思绪逐渐的升高,穿透了这个房间,穿透了云层,飞向了宇宙,不断地升高……升高……

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时间:2016年9月29日,周四

地点:上海

“莱利,新英雄什么时候可以上线?”项目主管辗迟走到严风旁问道。

“哦,我这边儿的表都已经配置好了,等下午特效出来后,我添加一下资源路径,就可以放内网测了。”严风盯着屏幕,一边在脑海中模拟某系统UI的各种调整效果,一边说道。

“OK,周四版本更新之前确保没问题就行。”辗迟点了点头,刚准备转身离去,突然注意到严风的UI,目光微微一凝:“对了,你知道淮岸网络之前宣传的《行尸世界》么?”

“嗯,知道,之前看过宣传片,估计过不了审,游戏想法挺大胆的,特别是LBS线下社交那块儿让我很感兴趣,自从PokemonGO火了之后,后边儿国内出的LBS全都一个样,辣我狗眼。”严风说完,愣了一下回过头来,略有些惊讶的笑问:“怎么突然问这个?难道这游戏过审了?”

“早过审了,刚在Gamersky上看的新闻,今儿下午公测,我们那边几个人都打算玩玩看,你也去体验下吧,看看他们的系统玩法。”展翅指了指严风的屏幕:“有什么好玩法可以抄一抄。”

“噗,能不能含蓄点儿,得,晚上我去体验下,第一次看这游戏新闻还以为一定过不了审呢,没想到才半年就出来了,速度够快的呀。”严风点了点头。

辗迟离去后,严风继续调了一会儿UI,但却怎么看怎么觉得丑,要么就是缺乏直观反馈,百思不得良法的他,索性停下了手头的工作,打开了《行尸世界》的官网看起了这游戏介绍。

行尸世界是一款45°锁定俯视角MMORPG游戏,游戏背景发生在一个生化危机爆发后28周后的世界中,某研究室外泄了一种代号T的致命病毒,该病毒通过空气传播,超过一定数量的病毒进入人体后,经过一定时间的潜伏期后发生变异,变异期病毒会与遗传因子进行融合突变,新型病毒会迅速的控制人体中枢神经,使其“进化”为病毒宿主。

,由于该病毒的传染性和自我复制速度,其最终导致导致C国百分之九十九的人口转变为丧尸。

虽然幸存的人类通过研究免疫人群制出了抗体,但此时病毒却已经开始进一步进化……

玩家将会扮演警察、医生、消防员、黑客等职业,在游戏世界中艰难生存,探险和收集资源是游戏的核心玩法,在游戏中,任何大的噪音都将会引起丧尸的注意,继而形成尸潮,因此,如何在探险中与丧尸发生理性的战斗将会成为玩家需要仔细考虑的选择。

游戏中只能在安全基地内进行升级和属性加点,在野外时经验会一直积累,但无法升级,死亡时会扣除当前拥有经验值的50%并会有半个小时的死亡冷却时间,冷却时间中玩家无法重新进入游戏。

游戏中的视野机制让严风很感兴趣,玩家只能看到前方120°的视野,其他区域都会被黑色迷雾所笼罩,但可以通过加强感知属性来加强听觉,直接反馈是看不见的地方如果有声音传出,则在黑色迷雾中表现为红色向外扩散的波纹。

之所以感兴趣,是因为一般来说,这种遮挡游戏地图的迷雾都是在本地客户端进行处理的,玩家可以直接通过修改客户端文件,消除遮挡迷雾,从而获得全部视野,而服务器是无法知道玩家是否有修改的,当年的星际、魔兽、热血传奇,无一不是如此;而时隔多年,《行尸世界》敢于推出这一功能,想必已经解决了这方面的难题,严风喜欢这种效果处理,但可惜不是技术人员,无法搞懂该效果的代码逻辑。

而最让严风惊异的是,游戏中没有商店回收机制,玩家在游戏中获得的道具除了自身消耗外,只能放在拍卖行出售游戏币,或是通过专门的APP进行线下交易,至于交易什么倒是没有说明。

看到这里,严风歪头想了想,嘴角一翘,这是准备开始那方面打算了吗?

“怎么样,这游戏还可以吧?”数值策划索尔从背后轻轻捅了一下严风的腰,开玩笑般的问道,然而……

“啊!!!!!!”

“卧槽,你反应别那么过激好不好,心脏病都快被你吓出来了……”

索尔满脸呆滞,头顶的“懵逼”俩字儿久久回荡不去,刚刚严风那一嗓子堪比海豚音王子维塔斯的哀嚎,仅仅是因为索尔轻捅了一下他的腰间,捅了一下腰间,腰间……不知道的人可能还以为是他另一个部位遭了秧,要不要反应这么大!

“额……不好意思,不好意思,有点过于敏感了……”严风嘿嘿一笑,言语之中颇有些尴尬,连忙转移话题:“游戏说是以loot为核心玩法,不过从商业模式上来说,我感觉线下社交其实才是他的重头。”

“哦?怎么说?”索尔颇为好奇的问道,看起来对这款游戏兴趣也很浓。

“之前Pokemon也有类似的线下社交,不过那是自动分队的机制,过于大锅饭化,前期玩家兴趣浓厚的时候还好,但当玩家兴奋劲一过,对游戏的兴致急剧下降,这种基于对游戏兴趣的而产生的社交效果会随之降低,根本无法充分调动玩家参与游戏的积极性;而这款行尸世界的线下社交就目前从官网上得到的数据可以得出一些结论,首先,玩家是个体户,其社交行为主要是基于游戏中loot到的item交易,且所有收益为玩家个人所有,这就类似于七十年代末的包干到户,玩家既能享受线上的乐趣,又能在线下获得个人收益,积极性自然就提上来了,而且,我认为最主要的一点是……”

严风顿了一顿,见周边几个同事也都望向这边,微微一笑,指了指对面埋头写代码的程序猿兄弟:“这个模块提供了玩家之间交互的刚性需求,羞涩的单身猴儿们终于有机会和女神开口说几句话,互相了解一下了,这对广大D丝青年和花丛老手来说,简直是天赐良机,等于是在传统游戏中的‘社交、成就、探索、杀手’外,又新加了‘现金收益、线下觅炮’两种线下黏着点,从而使线上线下形成双端互补,嗯…完美!”

索尔看着摆出一副金星经典Pose的严风,沉思着点了点头:“嗯,有道理,听你这么一分析,这游戏……倒是不失为一个约P的好途径。”

“噗……”严风刚喝的一口水差点从鼻孔中喷出:“尼玛,有点儿节操好不好!”

“哦?有节操的话该怎么说?”索尔一脸惊讶,似乎不信严风能说出这种义正言辞的话。

“嗨,交个朋友吧!”严风对着索尔露出阳光的笑容,手上却做了一个拿着避……绿箭口香糖的动作。

“嘶!”索尔打了个寒颤,转身离去:“死变态”。

严风见索尔被恶心走,嘿嘿一笑,转过身来继续看向屏幕,但嬉笑的表情却逐渐严肃起来:“唔……线下导量么……”

他没有告诉索尔自己分析最核心的东西,也就是所谓线下导量和游戏门槛,即便是关系好的同事,也只不过是同事罢了,保留一些秘密,或许日后创业时就少了一个竞争对手。

线下导量是严风自己的观点名词,即当游戏公司有了控制玩家线下活动区域的手段时,不管玩家是否为付费玩家,其个体本身就是个“可创收单位”,游戏公司只要有足够的线下导量能力,便完全可以和实体店进行B2B合作,通过活动或其他方式让游戏中的玩家线下集中在指定的门店或区域内,形成人流量,进而收取导量费用。

而另一方面,如果B2B的方式可以为游戏公司带来足够的收益,且游戏公司不贪的话,则传统的B2C收费模式便可以逐步取消,以纯免费噱头导入更多中低端玩家的量,再挟更多的线下可导流量的方式急需扩大B2B合作范围,形成良性循环,这将会强力挤占其他公司的产品生存空间(用户数量),导致本就缺乏用户基数的中小型游戏公司或创业型游戏公司发展或进入行业的门槛直接突破天际……

严风觉得这点有些类似七年前360颠覆传统杀软市场的套路,当占据了市场之后,手握大批线下玩家量的游戏公司将华丽丽的从线上研发商转为渠道商,堪称是一次游戏行业的颠覆革命。

到了下班点儿之后,严风难得没有加班,屁颠儿屁颠儿的跑回家下了《行尸世界》。

职业

1、警察:前S市二级警员,公安局被丧尸攻陷之前抛弃同事临阵脱逃,在公安局常年的训练,使其拥有手枪专精,擅长中距离进行致命攻击。

2、消防员:前S市消防员,S市爆发大规模病毒时,从丧尸中杀出一条血路逃出,拥有锐器专精,擅长近距离格斗。

3、运动员:C国著名田径运动员,病毒爆发后,放弃了营救住在市中心的家人,靠着强悍的耐力,独自逃生,拥有耐力专精,擅长高速移动。

4、黑客:C国著名黑客组织的高级成员,虽然手无寸铁之力,但凭借超高的黑客技术,黑入了国家机密数据库,将自己的信息录入在了军队保护的人员之中,成功逃出。拥有程序专精,擅长黑客技术。

5、混混:H市某帮派混混,有一定武术基础,病毒爆发后,凭借一根棒球棍,愣是在一群丧尸包围中死命冲出,拥有钝器专精。

6、士兵:N军区野战军士兵,病毒爆发后,坚守在一处弹药库,但随着食物弹药的枯竭,不得不进入城市,开始寻找物资,拥有步枪专精,擅长远距离攻击。

“哟,临阵逃脱?这套路我喜欢,卖天卖地卖队友,除了屁股什么都卖,这才叫中国好同伴啊。”严风虽然调侃了警察的背景故事,但还是选择该职业并点击了确认按钮,除了自己一直对警察职业比较向往之外,其致命一击的描述是促使他选择警察的根本原因。

“名称……午夜风正狂,形象……特么谁会去关心你长什么样啊!”严风跳过了形象调整阶段,进入了游戏。

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