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第2章 三国!

“这个傻小子!”刘宝在信中并没有讲他接下来要做什么事,但是先是说要赎清罪孽然后又将所有的积蓄交给乐风,乐风也能猜到他是打算干什么。想到这里,乐风赶紧联系刘宝,却发现无法接通,又急急忙忙跑去他家里,却又发现原来早已人去楼空,问了问周围邻居,没有人清楚具体情况,只记得是在一年前搬走的。

失落地回到家中,乐风又登上网络,将刘宝的信件仔细看一遍。虽然信中透露出决然的信念,但是在字里行间里,乐风也看得出来刘宝并没有什么把握,最关键的是刘宝并没有说出来那个人的具体情况,乐风只知道当初从刘宝那里知道自己现实信息的人是刘宝的少林派师兄“空信”,然而空信与他并无交集,武当首席弟子的竞争也与空信没有关系,那次事故的真凶应该不会是他,但是刘宝查到的幕后后手到底是谁呢?他又是怎么知道那个人的?

原本这些年过去,乐风已经不会沉浸在失去双亲的痛苦中,但是刘宝的这封信却又将他的心吊了起来,痛定思痛,乐风现在一腔苦恨难以发泄。“爸,妈,都是儿子的错。”抚摸着父母的遗相,乐风的眼泪终于压制不住地滴落下来。“你们走好,儿子一定会为你们报仇。”报仇?谈何容易,连仇家是谁都不知道,这仇怎么报。

对着父母的遗像沉寂了许久,乐风也渐渐做起了打算,当务之急是要先查清当年事情的真相,到底是谁想要谋害自己和父母。《武侠》,既然是因为这款游戏,那在游戏里肯定会留下痕迹,想必刘宝也是在里面发现那个人的吧。

振作起来的乐风说干就干,急忙通过光脑登陆《武侠》,结果被提示“禁止登陆,游戏已停止运行”。乐风看到提示的时候不免呆了呆,不应该啊,按照刘宝信中所说,《武侠》在这几年基本一统华夏游戏市场,其他的游戏纷纷关闭,怎么现在《武侠》也关闭了。乐风赶忙在网络上查找相关信息,这才发现,原来事情比他想的困难得多。

原来随着虚拟网络世界的运行,网络游戏界面临着很大的冲击,因为普通光脑上的游戏并不能满足已经体验过在虚拟网络世界中生活的人们,而所有的网洛游戏想要进入虚拟网络世界不是一般的困难,涉及到很多方面。面对众多公民的呼吁和请求,在意识感应装置发行不久后,网协就发表声明,其实他们早已授权“轮回”公司制作符合虚拟网络世界要求的游戏,华夏国众所周知的《武侠》其实就是“轮回”公司制作的实验版,至于正式版据调查已经研发到最后阶段,希望大家耐心等待。而直到去年年底,“轮回”公司终于通过各个渠道宣布,满足虚拟网络世界要求的游戏已基本制作完成,接下来只需将《武侠》中的数据回收,就可以进入最后的调试阶段,所以《武侠》将于新历184年1月1日正式关闭,同时预计新游戏《幻世》会在半年后正式进入虚拟网络世界。

看到这些消息,乐风完全不知道是该哭还是该笑,无论是虚拟网络世界的出现还是《幻世》的研发,都代表着人类科技水平的大进步,很多人都应该为了能见证这类事情的发生而庆幸,但是对于乐风而言,因为《武侠》他失去了双亲,等到他从大学毕业归来的时候,作为实验版的《武侠》已经停止运行,他已经没办法继续调查当年的事情。哪怕乐风还记得当年跟他竞争武当首席的那些人,但是记住的都是虚拟形象和名称,一旦离开了《武侠》,他到哪里去找这些人。

乐风难免有些沮丧,不过他也不会就这样放弃,继续搜索这几年关于“轮回”公司和《武侠》游戏的信息,然而不知是什么原因,网络上关于“轮回”公司的信息很少,它因《武侠》成名,在虚拟网络世界出现后才正式走上台前,除了少有的几个公告,关于它的信息都只是人们的猜测,很难找出有意义的东西。而关于《武侠》,或许是因为近几年一统游戏市场,当年的旧人早已淹没在一拥而入的人海中,每天发生的事件也是多不胜数。乐风整整研究了一天,实在是发现不了当年事情的痕迹,只好放弃了这个办法,线索也就此断了。

但是通过这一天的研究,乐风也找到了方向,既然能在《武侠》里做出这种事,那么那个人在接下来的《幻世》也一定不甘寂寞,类似的事情绝对会再次发生,只要乐风能在《幻世》里闯出名头,那个人迟早会找上来。

打定主意,乐风便着手购买意识感应器,毕竟之前也看到了虚拟网络世界将是人类的第二世界,《幻世》也将在虚拟网络世界中运行。看了看这个意识感应器也不便宜,并不像光脑一样每个家庭可以免费申请领一个,说起来就不得不提现在的生活方式了,如今这个时代,政府可以免费提供很多物资,所以现在的人类完全不需要再为衣、食、住、行发愁,但是这些人的住处也将分配在贫民区,其他提供的东西也将是最低档次的,要想生活的更好,就需要通过各种付出方式换取报酬,比如在华夏就可以得到信仰币,然后通过信仰币申请高级物资,当然,国家不禁止自由买卖,所有的交易都是自愿进行,但是通常意义上,私人交易虽然比跟国家兑换得到的物资较多,但是却不像国家兑换一样可以积累信用值,信用值在一些方面还是很有用处的,所以如何交易还是看自己。事实上,刘宝交易给乐风的20万网络币其实是很多的,像乐风从华夏大学毕业出来,国家给予的起始资金只有5万信仰币,对比下就可以知道如今的物价水平了,而这个意识感应器在国家兑换的话需要1万网络币,换算下来也就是2万信仰币。虽然不清楚刘宝是如何赚取这20万的,但是乐风还是能想到刘宝这几年肯定经历了不少事。

从网络上订制了一台意识感应器,说是明天送达,乐风又开始研究起《幻世》。这款游戏正如之前所说,代表了游戏世界的里程碑,区别于以往光脑中各式各样的网络游戏,相信在接下来很长一段时间,《幻世》将独占鳌头,只要虚拟网络世界不出问题,《幻世》的鼻祖之位无可动摇。做为虚拟网络世界内第一款网络游戏,《幻世》不止面向华夏一国,其实“轮回”公司在各国都有分部,《武侠》在华夏发行的前后,各国都有一款特有题材的游戏在本国发行,经过近7年的数据调查和测试,“轮回”公司所制作出来的《幻世》将在虚拟网络世界内面对全世界同时发行。当然,介于各地区的文化差异,《幻世》将分为三大主游戏题材,分别为华夏地区的三国、米国地区的魔兽争霸和欧盟地区的英雄无敌。

乐风平时也喜欢古风,在学校对历史也是很有研究,其中当然也包括了游戏发展史,所以对这三个游戏题材的名字还是挺熟悉的。据记载,在上次世界大战前,人类低级版的光脑上有很多古老的游戏,其中这三个名字经常出现,但是由于战火的原因,当时的很多网络数据都没有保存下来,更别说游戏了,所以现在很多人猜测是不是“轮回”公司收集到了这些游戏的信息,改编后制作了《幻世》。不过,这对乐风并没有什么影响,哪怕是“轮回”公司什么都不改,现在的人也完全没有接触过这些游戏,更不要说凭借之前的《武侠》,乐风已经看出“轮回”公司完全拥有制作出超越这个时代的游戏的能力。但是话又说回来,如果“轮回”公司真的是参照那三款游戏的话,乐风认为自己在大学研究的历史还是挺有用处的。

想到研究历史,乐风就想起了薛岚,难怪走之前她说他哥哥想要招些懂历史的人加入公会,原来他哥哥也是看到这些消息后想到了这一层,不愧是华夏前十的帮派首领。别以为研究历史对游戏没什么作用,相信对《幻世》来说,有历史基础,接触起那些超高智能的游戏人物肯定是事半功倍,乐风可是深刻体会过《武侠》中那些游戏人物的变态了,说起来当初也正是因为爱好古风,所以在乐风能在《武侠》中占到不少便宜,可惜最后落得那样的下场。再次想到了父母,乐风的心难免又沉寂了下来。

看了看纸上记录下来的联系方式,乐风叹了口气,原本加入华夏前十的公会是个不错的注意,但是现在看来,自己一个人闯更容易达成目标,所以只能放弃了。随手将纸揉成一团,乐风揉了揉太阳穴,不再去想那些事了,这几天好好休息一下,备战吧。

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