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第318章 添油战术,军功体系

而田成轩追杀小云和红先生的这场战斗,正是墨门与太上宗联合对山河永葬的可能存在的突围进行的封堵,甚至于,这次封堵只是数不胜数的在正式大规模战争出现以前的突围与反突围的斗争的小小缩影。

彻底剿灭一个拥有着三位数以上逍遥境强者坐镇、真人境和太上境强者也可能存在的超级势力,从来不是一件容易的事情。因为化身为黑暗本身的九幽上人的缘故,山河永葬很难出现太上境强者,但是即使没有太上境强者,山河永葬依旧是一股足以让任何顶级宗门翻个跟斗的势力。

掌门之前打算对山河永葬进行的,也只不过是以“重创”为目的的战斗讨伐罢了,谁知道山河永葬居然人品差到极致一般地惹到了墨门,这样掌门就顺势与墨门联合起来,组成了讨伐联盟。

现在的讨伐联盟与山河永葬的战斗正处于一个正面战斗出现前的小规模试探间或中等规模团体互斗的阶段,事实上,如果到了最后的逍遥境大能组团互殴的阶段,掌门还真不敢让王易三人掺和进去,其中危险太大了,大到了掌门自觉无法护住王易的地步。不过现在还好,讨伐联盟正凭借着绝对的人数优势,对山河永葬展开添油战术。

添油战术在兵家战术中,属于已经被证为大忌的战术。添油战术实际就是一种试探型攻击的方法。范指使用小股部队逐次攻击的方法,就象给油灯添油,一次不够、再加点还不够、再加。次次不够。这种战术被评为只是无谓的浪费兵力是有原因的。就像给油灯添油一样,油总是会填完的,等到油被添完了,天还没有亮(没有取得战果),那么最终还是陷入一片黑暗之中(战败)。

但是,事情要分情况来看。现在的情况是,讨伐联盟已然占据了绝对的优势,所虑者,不过是强攻时伤亡损伤太大罢了。针对于此,讨伐联盟所使用的的战略就是所谓的“围堵敌人离开之路,逼迫对方正面决战,从而避免攻坚战”战略。这种战略纵然给予了对方信心(即,正面战场胜利之后就可以胜利逃亡),使敌人能够激励自己全力一战,但是在信心无法转化为实力的时候,这种虚假的信心往往一击即破。这种战术在地球这种没有神秘的地方是行不通的,就像古代攻城必定要“围三缺一”一样,如若将敌人逼到绝处,背水一战所爆发出的战力是足以反败为胜的,所以一定要给予对方一条退路。但是在玄元大世界这个仙道昌明,神秘度爆表的世界,在实力占据绝对优势的情况下,就不需要使用“围三缺一”这种小手段,不过与之类似的是,由于阵法这个守城利器的存在,攻坚战是所有将领都竭力避免的存在。所以,才使用这种逼对方出城决战的战术,实在是情况不同,有些东西不能套用。

添油战术也是如此。添油战术一般是被用于攻击之中,也就是在对方占据地利的时候,己方无法凭借绝对的优势一鼓而下,只能不停地派小规模的部队,寄希望于破坏敌人的军阵,亦或者消耗对方军力,最终为胜利奠定基础。但问题是,你在消耗对方的时候,己方也在消耗。甚至于,由于我攻敌守的缘故,我方的消耗还要大些。不过,即使在地球,事情也不能一概而论。比如在北棒战争的时候,下甜岭战役,兔子正面是刚不过对面的鹰酱的,毕竟鹰酱武器牛,只能使用添油战术,以兔子换鹰酱,最终由于兔子的意志足够坚定,再加上其他方面的战斗战略足够出色,最终添死了鹰酱。

在玄元大世界,这种大规模作战,是没有所谓的“地利”的,毕竟一群目标小、战力强、移动速度快的中高阶修士告诉所有人,地利这玩意是不存在——注意,这里的地利指的是天然的类似于山谷之类的地利,并不包括诸如拥有天然禁空之类超自然能力的地形,毕竟后者即使是在玄元大世界也是极少数,同样的,诸如阵法或者其他大威力守城法宝、灵兽等等,也不属于地利。再加上,高一阶的修士对低一阶的修士不胜绝对比胜还难,添油战术也就出现了使用的可能。

在我方占据绝对优势、并且已然使用围堵敌方所有逃生渠道,逼迫敌方决战的时候。往往在正式开战以前,使用添油战术,以对对方进行足够的消耗,在消耗对方实力的同时,更可以探听对方虚实——比如说当某次小规模战斗中发现对方出现的人数太少,那就说明对方可能正在积蓄实力来一波大的。

而如果对方不应战的话,这种添油战术,便会转化为麻雀战,对地方的准备进行骚扰。同样的,对方为了不让自己这边被骚扰到,也会被迫添油战术(这里的添油战术就跟真正的添油战术很像了)。

所以这种战术如果用对了地方还是满精妙的。尤其是这毕竟是宗门战争,低阶弟子还好,中高阶弟子根本不可能组成军阵进行大规模有组织的战斗的,最多只能做到小规模小团体的配合。其实最后的正面大决战与现阶段的小规模战斗也很类似的,只不过参加的小团体多点,参加者的修为高点罢了。。。。。。。

总而言之,正是因为现在的这种战术战略模式,王易等人才有介入战争的条件——王易等人完全可以组成一个小队,参加这种小规模战斗。不然真是大规模大团体大范围作战的话,没有什么军事素养的三人参与进去就是添乱——不过说起来除去兵家以外的绝大多数修士军事素养都不高的样子。。。。。。

没什么可说的,王易三人就是打算组队参加这种战斗的,不仅算是一种历练,也可以切实地拿到一些实用的东西。例如墨门特产的炼器之法、机关之术、傀儡之术等等——当然不会是核心的,还有通用的丹药——这玩意王易三人都用不上就是了、法宝、灵兽卵、符箓等等,尽皆是让人流口水的存在。也正是因为此,这次讨伐联盟也混进来了不少意图占便宜的各路散修或者小宗门弟子。

那么如何才能拿到这些东西呢?自然是军功。军功的获取有多种渠道,最主要的还是两种——杀敌和悬赏任务。杀敌自是不必说,元丹境初期一点军功,中期十点,后期百点,玄婴境万点,神游境(在生死攸关之际,神游境是可以临时停止神游的)百万点,逍遥境十个亿。别看神游境百万点,逍遥境十亿点数字很夸张,实际上一点都不夸张。先不说杀死一尊神游境修士和逍遥境大能多难了,且说神游境修士总共才多少,逍遥境修士更是都在准备着最后的决战,根本不会亲自出战的类型。而且,真正参加添油战术的只有元丹境修士还有玄婴境修士。对于玄婴境修士来说,一旦出现在战场上更是直接由同阶修士带走,境界越高,击杀同阶修士就是越难。对于元丹境修士来说,击杀神游境、逍遥境之类的基本不用提,且说击杀玄婴境就是难到了极点。所以,军功的增长是可控的。

再加上以上所说的那些好东西需要的军功数字相当的高——比如说一枚提高结婴几率的玄婴丹就需要一万军功,相当于杀死一位玄婴境修士了,而王易有点相反的墨家的那些炼器之法、机关之法、傀儡之法价格也在三万到十万之间,真心是不便宜啊。所以只是依靠杀敌数来凑齐,难度高的简直感人。这样,悬赏任务的重要性也就凸显了。

悬赏任务自然挂在专门的营帐里。这个营帐近乎与小说中描写的佣兵工会差之不多。都是有一个悬赏栏,悬赏任务挂在专门的栏位上,打算完成任务的人可以取下,在前台登记。如果完成任务,一般就能够获得相当不菲的军功收入。当然,军功数量是与难度成正比的。比如说这个:完成对某某某敌方元丹团队的击杀。一个元丹团队当然就比较难打,不过这支元丹团队的修为普遍不高,所以奖励就只有三十军功。再比如说:随某某长老完成对某某地方的围堵,这里面涉及到逍遥战场,难度简直爆表了。直接奖励一千万军功也是没有人接。

最为可贵的是,悬赏任务奖励的军功与杀敌的军功是不重复的。所以大多数人在出外杀敌之前都会看看悬赏里面有没有跟目标重复的任务,这样能拿两份军功,多好啊。

除此之外,军功体系还有很多很复杂的东西。比如说听从高层——例如墨门的一票真人境真人的指令,也能直接从他们那里得到军功等等。除了这些之外,对于一些战力出众,战功彪炳的人来说,还有激励他们更加努力的参加战斗的东西——战功金榜!

Ps:这一章有点水。下一章简单的把战功金榜说一下,就直接参战了。

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