第二天再度出关天机子感觉自己的法力又精进了一层,时间规则就是厉害哈,别人修炼数天才抵的上天机子修炼一天,嗯,先采集草药来补充一下库存。
药王谷,天机子一路搜刮,连草皮子都刮掉一层了,宝葫芦就是比药锄好用,只需站着就能把周围的草药全收起来,完全不需动脚,虽然品相会稍微差一些,不过数量是能盖过质量的。瞧,天机子发现了什么,一个小骑士,嘿,芝人芝马,难得的宝物啊,收,要是现实世界里的芝人芝马还要犹豫几分,不过游戏里哪怕它再可爱也不过那么回事,不过吃掉芝人芝马的话好像要扣道德的,天机子看了一下自己的道德值,好吧,天机子良心发作了,把它们放生了,看着这小东西左一跳又一跳然后遁入土中,好吧,这么一个小东西也是有土遁这个天赋法术的,所以如果你手脚不够快的话哪怕看到了也是会被他们跑掉的,还有人参娃娃也是会土遁的,吃掉他们的话能大幅度提升法力和生命上限的哦,不过法力算个啥,天机子可是掌握时间规则的强人,只需闭关一天就能获得远超吃掉他们的法力,唯一所差的是生命值。药王谷中会随机性的刷出一些妖怪,多是草药类的精怪,芝人芝马和人参娃娃就是其中之一,不过它们往往战斗力极弱。
刮完药王谷后天机子就直接炼药了,也懒的再去纹光峡了,毕竟药王谷的药材属性先天就高过纹光峡,所差的就是种类不一样,不过对于天机子来说是没太大差别的。药在手天机子的底气就足啊,药不能停。接下来天机子觉得自己需要再去学一些奇门法术,毕竟自己的手段实在是太少了,大多数奇门法术的基础威力系数实际上跟五灵法术差不多,不过五灵法术有五灵灵力额外支持所以一但发挥好了那威力就非常惊人,不过一但被克制那也将会很惨的,可惜这些奇门法术很难学到,尤其是一些超级的法术,比如“天罡三十六变”,“九转玄功”之类的,这些超级法术的威力系数可不是普通法术所能比的,“天罡三十六变”,能变成三十六种神兽凶兽,不敢说天下无敌,至少也是可以横行天下的,而“地煞七十二变”虽然能变身成为七十二种妖怪,但普通种和神兽种能一样吗,光天赋法术上就是天与地的差别,虽然“天罡三十六变”的修炼前提是杀死那些神兽获取它们的精血。然后是“九转玄功”,能巨量提升体魄属性,功成九转天下无敌,不敢说不死至少是很难杀死的,学成后可是能跟神兽玩肉搏的。还有一些其它的,但是学习难度都是非常困难的,目前天机子能够学习的又比较看好的有“三花聚顶“和“五气朝元“,这两个是被动法术“三花聚顶”能提升生命和法力上限并额外提升它们的恢复速度,“五气朝元”能在战斗时额外提升五行灵力的加值,比如现在天机子的火灵力是55点,使用法术时就相当于58点,虽然提升的不多,不过这可是不破坏五灵属性的额外附加。至于“九息服气”,天机子只能叹息了,“九息服气”被称为最让人蛋疼的法术,法术效果是能恢复中量的法力并微量提升法力上限,挺美的,恢复法力至少药能省不少,提升法力上限真是太美了,何况非战斗状态下也可以使用,保证你用了还想用,可都刷“九息服气”了还玩不玩游戏啊,别是被游戏玩了吧,最蛋疼的是哪怕你知道你还是会不断刷,不论是战斗状态还是非战斗状态,但是法力上限是可以通过闭关修炼来提升的,而且效率真的是比用“九息服气”要好的多,当然这是相对于天机子而言的,别人是没这个效率的。说到让人蛋疼的法术,还有一个风行的天级法术“****神风”被人称为最恶心的法术,它的效果是生命法力伤害,同时杀伤神魂,就是永久性的属性削减,就威力来说,有愧天级法术这个级别啊,不过呢效果是出奇的恶心,扣除属性啊,游戏里的战斗力基础是什么,是属性啊,如果属性被扣光了哪怕是神兽都将成渣呀,而且是永久性的,好吧看上去不错,不过也只是不错而已,这个法术被人称为最恶心的法术的主要原因就在于你用在别人身上你不爽,别人用在你身上你更不爽,反正就是不管怎么样都是不爽,值的庆幸的是会这个法术的妖怪,不多。
几乎一整天,天机子都来轮换着修炼各类书籍,终于获得了,“天人合一”“三花聚顶”“纵地金光”“胎化易形”四个法术。呃,好像没什么太多有用的法术,“天人合一”,主动型技能,激活后一段时间内提升法力上限和加快法力恢复速度,算是一个不错的增益法术,可惜天机子不太喜欢挂这些增益型法术,他更喜欢暴力的见效快的法术,“三花聚顶”是一个被动法术,不错,天机子一直觉得被动型技能都是好技能,哪怕只有一点点效果,他始终坚信只要挂上几百个被动技能哪怕用拳头也能KO有几百个主动技能的对手,而且“三花聚顶”是有时装效果的哦,学成后头顶上就会有三朵云浮在头顶上,“纵地金光”就是神话版的回城术,战斗状态下可以使用,不错的保命法术,“胎化易形”也是一个被动法术,提升一定的基础属性,只生效一次,也就是提升体魄,灵敏和资质,聊胜于无吧,法力上限有5000+了,但是总的来说战斗力没有太大的提升。打不过的还是打不过,游戏里基础属性最重要,一但基础属性形成碾压效果,你便是千般机巧,万般手段是也是无用,但是基础属性相差不大的时候就考验手段了,现在的天机子希望能够获得一些额外的能提供弥补自身所缺有助于降妖除魔的手段,但是奇门法术里这样的法术很少或很难学到,毕竟游戏里主打的是五行生克,哪怕是风雷阴阳也只是补充而非正统,唉。
弄来弄去还是要稳扎稳打才行,这才是正道的修行啊,可天机子哪里耐的住性子,直想弄个修改器来耍耍,可惜游戏太新了,修改器还没出呢,无奈之下天机子决定先出去呼吸一下新鲜空气再说,小镇里不想再转了,去开张新地图再说,天机子决定还是去木属性的地图。
新地图叫林木森,很奇葩的名字,这张地图的主属性是木,次属性是土,其它的属性全部只占据极少的比例,连土属性实际上也是居于少数,如果不是大部分地形基本必须具备一些地面地形恐怕这里就是木属性一统地图了。而满江林是木土水三足鼎立,一只风生兽就把天机子吓的魂都快溜出来,他可不愿意再碰到克制他的家伙,不过风生兽到底是水属性的呢还是风属性的,或则水风双属性,天机子感觉有些凌乱了,一般来说看颜色能看出基本属性,比如浅蓝色是水属性,绿色是木属性,所以玩木法的比较少,毕竟头都绿了嘛,不过这是普通的生物,而非普通的生物比如山海经等里面成名的妖怪当然是尽量尊重原著了,所以也不能完全一看颜色就确定妖怪的属性,这是需要高深的经验的。
林木森的灵气水准也是五格,还在天机子的攻略范围,就是地形有点不太适合,如果不是焚烧森林会导致道德下降天机子一定会先把妖怪周围的地面全烧成火海再开启战斗,非战斗状态下焚烧树木是会扣除大量道德的,战斗中焚烧树木降低的道德会少很多,这又是对火法的一大限制,毕竟其它属性的地形法术是非战斗状态下只会扣除少量的道德的,当然水行的“水漫金山”除外,“水漫金山”战斗状态下使用会导致整个战斗地图变成水行地形,所有不在“逐浪行江”状态的非水灵体木灵体单位和不会飞行的单位将会进入“窒息”状态,每回合扣除一定比例生命,相当的强大,如果不是使用后要扣除大量道德,水行仗着这招就能快速完成中期累积,而非战斗状态下使用则会改变一定范围内的地形,当然会扣除更大量的道德。“逐浪行江”则是一个移动防御型法术,效果是能水面行走,感觉没“御风术”爽,不过勉强加上防御效果,能大幅度减免水行法术效果,同时少量减免其它法术伤害,以及免疫“翻江搅海”这个法术。“翻江搅海”则是一个全地图伤害型法术,威力不怎么样,不过一但在水属性地形中施展,威力系数翻倍,主要是搭配“水漫金山”使用的,同时随机性移动所有单位一定距离,这个法术是能对空的,“飞行”状态下也是会受到影响的,话说为什么浪花能打到天上呢。