在戈壁滩与草原的交汇处,相对平坦的地形有利于各种各样的高机动兵种的发挥,比如坦克啦、骑兵啦等等,而略有起伏的地貌又让处于高于地平线一点点的地方的人能将视觉范围内任何的风吹草动都看的真真切切。
除了伪装的很好或者眼神不好的。
强尼就属于前者。
强尼莱登,这个看似普普通通的名字却被一个灵魂饱受沧桑的人所背负着,一个经历了五个人生时间的灵魂。要说为啥有那么长的时间——这就要问可爱的(自称)的BOSS大爷了。
不同于其他的无限流BOSS,这个BOSS的特点是选取已死亡(生理上的)的灵魂作为轮回者,而送这些轮回者穿越的方式既不是传送门也不是什么其他的,而是用魂穿的方式,降生在所要进行的任务世界线里(小到一个星球范围,大到一个星区——被扔到查尔星区就自认倒霉吧),由于是从婴儿开始,所以BOSS恒定一个长期任务就是——活的时间越长,给的奖励也就越多!
然而强尼前五个人生并没有活了多久。
各种悲催的或者悲剧的原因让其在将要脱团或者将要成长到脱团年龄的时候就已经回到了BOSS的怀抱,总而言之,五个人生的时间跟其本人生前(死后才能被BOSS招募)的时间加在一起,也就将近二百年的时间——而婴儿期、少年期、中二青年期这几个阶段是无法接受任何支线(或者是触发剧情)任务的,也就是说,悲催的强尼只有生存时间以及BOSS大发慈悲的物资奖励,其他的一概没有。
作为前五次刚刚触发剧情或者接到剧情任务就挂点的轮回者,任何在保证自己人身生命安全的情况下尽可能多的做完(或者是做的进度够多)剧情任务以及支线任务,成了首要目标。
而为了完成这个“宏伟的”目标,强尼将五次世界线的奖励点数以及看似没用的东西全部兑换了一个职业——法师,而且还是奥术法师,以山口山为主体的奥术法师(毕竟那个地方的奥术师动不动就说传送、传送、再传送,保命技能一流),但是由于BOSS的斌性,强尼无论是在山口山还是在类似的中高魔位面,都只能算是一个半吊子的奥术法师。
原因很简单——除了恒定灵魂的奥术法师(无论去哪个世界或者时间线,无论出身贫寒或者高贵,都会被恒定奥术法师体质),所需要的技能都得自己学习。
是的,自己学习,比如三年学习十年实践啦,十年题海啦等等,用BOSS的话就是——咱不是网游,不是那种一点就会的,自己勤学活用才是王道。
托了这种模式的福气,就算是强尼只会奥术冲击、飞弹、弹幕、短距离传送(冷却时间只有数秒)、缓落术、隐身(稍微眼尖点的还会被发现)这几个。
但是,就这几个也能够让强尼在目前的世界线里,不说横着走,自保倒是没问题的。
至于为啥说自保没问题,那是因为——这个世界线是魔法的世界线。
而为了更好的生存以及完成任务,强尼用贷款的方式预先透支了一些点数,再次恒定了一个及其强悍的职业(强不强悍主要看个人的运用——BOSS语)——炼金术师。
不是那种用草药、矿物质做药水的那种炼金术师,而是类似钢炼的那种炼金术师,大慈大悲的BOSS不仅灵魂恒定了职业,而且还将其提升到了只需要双手合十然后将双手按在自己想要炼成的东西的表面即可的那种——也就是黄毛矮子的那种水平。
虽然这很管用,但是由于强尼是个半吊子的奥术法师,所以,以最大功率发动炼金阵来炼成物品,只需一到三次,其本人就得以一脸被玩坏的表情,躺在地上可劲的抽搐。
而这个炼金术还有个忌讳——不能进行生物(包括或者的植物等)炼金,只能炼金属、成型的木质、布质、化工塑料等这些个东西。
就算是只能炼金这些个东西,也足够强尼挥霍了——只需要略少的奖励点,对话各种枪械、载具的蓝图,准备好各种的材料,然后就能很愉快的开一个军武博物馆了。
至少目前是这样的。
但是碍于材料的原因,强尼只有春田步枪以及配套的白光瞄准镜两把,柯尔特眼镜王蛇型左轮两把,博伊猎刀四把。
至于子弹嘛,机智的强尼为了防止自己的武器被夺走或者捡拾,特地将其做了一点改造。
反正只需要把弹头打出去,同时保证弹头的威力以及准确性,所以强尼只做弹头,不做药筒。为了能把弹头打出去,强尼做了一个类似枪栓一样的,主要是木质为主体,表面包裹一层铜的长圆柱体。
将长圆柱体焊接在步枪枪栓之前,弹仓里装上弹头,激发的时候,长圆柱体(圆柱体本身就相当于一个造型独特的小魔杖)会触发一个小型的奥术冲击——以此为能量将弹头打出去,而由于材料以及工艺的问题,步枪的这种击发装置只能栓动,也就是打一发上一发。
至于左轮就更简单了,只需要将击锤整个做成上述的长圆柱体一样的运行原理就行了,而且弹头跟步枪的是通用的(反正步枪弹的弹头够长),保证口径一样就行了。
总而言之,强尼目前为了弥补自己身为奥术法师的战斗力不足的问题,以奥术冲击为主要手段,将步枪以及手枪的弹头用奥术冲击打出去,这样既能保证威力(全威力步枪弹的伤害请咨询度娘),又能保证火力持续性(主要是俩左轮),同时准确度也很不错(手残打歪的不算),最后加上本人的短距离传送,基本上面对普通人或者是少数人构成的团队,横着走是没问题的
但是BOSS是不会让其如愿的,然后悲剧的强尼就被拉到了开头所说的戈壁滩与草原的交汇处,在这个地方以一个帝国战场低级战斗法师的名义对另一个草原强国(或者说是部落联合)战了个痛。
作为草原强国,在平原戈壁这样的平坦的地形作战简直就跟玩似的,至于说对方有魔法师?只要打不中就没什么大不了的!这可不是那种锁定必中的网游,你寒冰箭穿透能力再高,你火球威力再大,打不中或者射程不够有鸟用?
反而以轻骑兵为主的草原军倒是各种风骚各种莽,在付出若干代价之后,以游击袭扰以及五对轮下山的方式,一个下午就打崩了帝国军的主力(或者称其为前锋)部队。
至于说帝国军就没有轻骑兵以及空中支援单位么?就算是有,又有什么用,你在强悍,对方是马背上的民族,草原戈壁就是人家的主场,整个战场中的帝国军还没有完全展开阵型就被对方一阵抛射的箭雨给打乱了阵脚。
然后分出一部分骑兵吸引帝国军大部分的远程火力,剩下的再分成几波排成单纵队战场游走袭扰。
至于说帝国军的轻骑兵?那是什么?能吃么?
整个过程就像说的那么容易似得,有MT拉着仇恨,有输出各种风骚走位袭扰,至于负伤的,能继续战斗就接着玩,不能战斗的要么自个回去(反正有马驮着)或者当场就被弄死了。
一点也不拖泥带水的,一个下午,战场中几乎没有任何活着的帝国军了。
至于悲催的强尼——跟着残部一起逃跑了。