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第3章 惊艳的补刀!

邱飞刚走到南瓜田就被南瓜田里面那密密麻麻的玩家给惊呆了!虽然早就知道公测后玩家会多到爆炸,但是他没想到居然会这么夸张!

几乎全部哥布林刷新点都有一只队伍在蹲,哥布林刚刚刷新还没来的及看一眼这个美好的世界长什么样子就伴随着一声惨叫化作数据流就此消失……

“一级战士求组队啦!有队的快拉!”

“有没有哥哥带我打哥布林呀!我抢不到怪!”

“死变态别用妹子的语气发文字泡,不然老子爆你菊花!”

“牧师求带,每天稳定在线,长期队+++++++!”

……

看着这比菜市场还要热闹不少的南瓜田,邱飞不屑的撇了撇嘴。随手拒绝了两个组队邀请,顺便把设置里面改成拒绝陌生人的组队邀请请求,毕竟战士前期还是比较吃香的,邱飞可不想一直被组队骚扰。

邱飞环顾四周研究了下周围的地形,向着南瓜田中间的一块哥布林刷新点走过去。

那块地方刚好有三个哥布林刷新点离得比较紧,正在被十来个玩家组队霸占住刷任务。见邱飞向这个方向走了过来,都只是随便瞟了一眼就不在理会。

荣耀这款游戏为了让玩家们更具有竞争性和趣味性有这样一个设定:刷新的怪物,获得第一击和最后一击的玩家将分别获得三分之一的经验值,剩下的三分之一的经验值则是看输出百分比。但是拾取怪物爆落物品的资格却只有拥有第一击和最后一击的玩家才具有!

所以那些玩家才对邱飞视而不见,因为他们认为就算邱飞一个人就算运气不错抢到了第一击或者最后一击,但是绝对没有他们几个人手快可以捡起哥布林爆出来的任务物品。

但是邱飞看着他们不怀好意的笑了笑,也没有求组队什么的,随手打开了自己的属性面板。

人物:歪踢

等级:1

种族:兽族

声望:0

力量(1.4):1

敏捷(1.0):1

智力(0.2):1

体力(1.2):1

精神(0.2):1

物理攻击力:2-4

生命值:100/100

魔法值:100/100

怒气值:100/100

耐力值:100/100

护甲:1(英雄护甲)

魔法抗性:1%

种族天赋:

A、坚韧(被动):眩晕效果持续时间缩短10%

B、巨力挥舞(被动):使用双手武器时将获得额外10%的攻速加成

技能:

怒气打击——消耗15点怒气,对目标造成150%的物理伤害,冷却10秒。

(PS:括号数值是属性成长性,玩家每升一级所获得的属性,在属性面板展示一般情况都是四舍五入)

属性对于玩家来说是非常重要的!

像战士,骑士这种分为力量系职业,所以每加一点力量就会获得一点攻击力;而盗贼,猎人这些职业都是敏捷型职业,对他们而言每加一点敏捷就是一点攻击力;同样的对于牧师术士法师这些就是智力型的职业,每加一点智力都会获得一点攻击力。

但属性点的作用不仅限于此!

力量属性除了影响力量系职业的攻击力以外最重要的是各种技能的相关判定优先度,敏捷除了敏捷系的攻击力之外还会增加暴击几率和攻速,智力会增强法术强度,体力对应回血速率和生命值,精神对应魔法恢复速率和魔法值。

而护甲和魔抗只能靠着技能,天赋或者装备慢慢堆,属性上面是没法直接提升的。

荣耀这个游戏每个玩家的初始属性都是5点,每次升级之后会获得2点的自由属性点和4点种族天赋属性加成,而十级转职之后则会获得4点的职业属性加成!

邱飞之所以玩兽族的战士,就是因为兽族战士的力量和体力成长是比其他所有种族都要高的!最重要的的兽人的智力和精神的成长都是荣耀最低的0.2,这等于说兽人玩战士到后期几乎没有什么属性会浪费!就像铁匠诺克所言,兽族就是天生战士的料!!

因为邱飞想要想要玩个狂战士,而狂战士的技能全都是消耗怒气值的,魔法对他来说只能使用洞察或者回城这类的辅助技能,所以智力和精神的成长意义真心不大。

在进游戏之前,邱飞还在犹豫到底是玩兽族狂战还是巨魔狂战,毕竟巨魔的几个天赋技能简直也是为狂战设计的。但是犹豫再三后,还是决定选择兽人。

因为内测过的他比现在大多数玩家都更要明白属性点的重要性!

看着这惨不忍睹的初始属性之后,邱飞撇了撇嘴,然后就从背包里拿出战锤装备上,看着攻击力涨到了5-9,随手在手上掂了掂试了下手感。这时刚好他左边那边的南瓜旁边有一只哥布林刷新了,邱飞便顺手一锤子向着哥布林的脑袋上抡了过去。

“卧槽这小子想抢怪!”

“老子看着他名字就知道这货是个沙雕,果然不出我所料!”

“防着他点,注意出手!怪要红血了!”

南瓜田这边僧多粥少,抢怪的事情屡见不鲜,邱飞不是第一个也不是最后一个。加上邱飞也没抢到,那队人吧哥布林变成了自己的经验和任务进度之后就开始对邱飞嘲讽。

“哈哈,就你那三脚猫还学别人抢怪,赶紧回家玩超级玛丽去吧!虚拟实境游戏不适合你!”

“抢怪还是要靠技术的啊朋友!”

“别跟这个沙雕BB了,注意马上要刷怪了!”

“嗯?”被嘲讽之后邱飞眉毛一挑,转过身来专门对着他们守着的那个哥布林刷新点,准备等着下一只哥布林的刷新,他决定用实力让那几个小子知道什么叫做技术!

“哈哈哈,你就一个还想抢过我们五个的怪?赶紧找别的人带你去吧!怪不是你想抢就能抢得到的!”那队人说完便不在理会邱飞,一起等待下一只哥布林的刷新。

“哥布林刷了,大家直接用技能打!别让那个战士给抢了!”

“明白!”

“知道了!”

那五个人中有个盗贼显然是个领头的,为了防止邱飞抢怪,连忙在队伍频道打字提醒他的队友。

邱飞看着刷新出来的哥布林,连忙打开系统日志,看了下自己刚才的输出统计:歪踢对偷南瓜的青皮哥布林造成了8点伤害,偷南瓜的青皮哥布林护甲抵挡1点伤害,实际造成7点伤害。

荣耀只能看见怪物脑袋上的血条,看不到具体的血量,除非学习了洞察或者感知之类的探测通用技能,否则都只能靠看任务日志大概的估测怪物的数据。

“刚才我那一锤子大概砸了五分之一的血,那么这只怪的血量应该是50左右,挡一点伤害应该是一点的普通护甲。我普通攻击的前摇大概是2.5秒左右一次,所以……嘿嘿嘿嘿……”邱飞腹黑的心里暗笑。

看着旁边的那只哥布林的血量正在一截一截的往下掉,邱飞注意力开始集中,然后手中的战锤向着哥布林的脑门就抡了过去!

但是看着就要打上哥布林的时候,邱飞立刻强制取消攻击动作,等快要取消掉攻击的时候,邱飞再次锁定哥布林将手中的战锤抡出去,在邱飞的刻意控制下就是没打上,一直反复的重复这个动作。

那队玩家虽然看不懂邱飞在干什么,但是本能的感觉到了一点点的不妙,于是连忙加快手下的动作,都开始下意识的用技能想要赶紧把这只哥布林拿下,于是哥布林本来就不怎么多的血条掉的更快了!

血条马上从绿变黄,然后变红,就在哥布林的血条就要清空的那一刹那,邱飞不再反复的抽搐,一锤子正好砸在哥布林的脑门上!然后一把抓过青皮哥布林爆出来的任务物品,整个动作一气呵成,仿佛练过了无数遍!

系统:您已击杀青皮哥布林,获得经验10点,获得青皮哥布林的耳朵x1,

系统:清理哥布林任务进行中1/10

邱飞刚才的动作在内测的时候有个贴切的名字,叫做“抽搐式补刀法”。

因为荣耀这个游戏是半自由式的,虽然在平时你可以像在现实世界里面一样去游泳攀岩跳跃,但是战斗却不行。

无论是普通攻击还是技能的释放,都必须要通过系统引导才可以。

普通攻击也属于一个技能,需要攻击的时候使用技能,身体就会根据脑波锁定的目标来引导做出攻击动作。

但是如果在攻击到的那一刹那取消攻击,引导动作就会按照原动作退回来,但如果在这个时候再次使用普通攻击,就只会在这个动作的基础上补齐剩下的攻击。

所以像邱飞刚才那样的,就叫做抽搐式补刀法!

同样的,有些需要前置动作才能释放技能也可以这样无限鬼畜,只要在技能放出来之前取消掉就好。这个释放技能所需要的前置动作,则被内测玩家们称作前摇。

抽搐式补刀法的精髓就是通过不停的取消攻击前摇来获得怪物的最后一击!

补刀本来是银河争霸里面最基础的一样技能,不管是正补还是反补都是很有必要的。因正补会得到金钱,同理反补也能限制对手获得金钱。

所以补刀这手艺基本上可以说是邱飞的本能。所以内测的时候在下副本那会他下意识的用补刀来抢怪着实惊艳了一群内测玩家!

后来和别的内测玩家一起交流,才完善了“抽搐式补刀法”和“抽搐式技能释放法”两个小技巧。

本来以邱飞的意识和对时机的把握就算不用看准怪的血直接补刀也是可以抢到怪的,不过这几个货刚才既然嘲讽,那么邱飞就只好用抽搐式补刀来恶心恶心他们了……

“这个货是蒙的吧?”

“刚才他跟抽筋一样的,应该不是蒙的吧……”

“管他蒙不蒙,下一次都别心急把技能留着,怪黑血了再用技能收!”

“嗯!”

“明白!”

那堆人开始被邱飞这鬼畜的补刀给唬住了,连忙开始商量对策。

不过邱飞听见他们的对话后心里不屑道:“说的好像就你们有技能一样!”

第二只哥布林的下场依旧。

第三个……

第五个……

第八个……

……

终于,邱飞完成了自己的任务。虽然有两次因为手慢被那五个玩家抢到了哥布林的耳朵,但是邱飞还是先他们一步完成了任务。

看着他们那群情激奋的样子,邱飞故意装着羞涩的说:“哥几个……谢谢你们帮我打怪啊,我任务完成了,就先走了,咱回见~~”

说完,邱飞就风骚的扭着屁股就向着洛克的方位跑了过去,留下那一队玩家泪流满面。

妈妈的,打了半天给人家做嫁衣了!

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