让我们为伟大的造物主邵云的第一件作品默哀三秒钟吧,噗……。
来自地球的神兵利器ak47还没来的及在这个世界上大杀四方,就在第一次遭遇战中被一只魔化尸体给打了脸。当时如果不是老亨利及时的往那只扑过来的魔化尸体心**了一箭的话,正端着射空子弹的枪一脸懵逼的邵云恐怕就要被魔化尸体啃上一口了。
虽然这之后在场的亨利和山姆两个老头都没有对自己说什么,不过邵云依然感觉很尴尬,原本他还信心满满想要扬威异界,不过现在想来,自己当时完全是让造物术这个技能给冲昏了头,而忘记了这个世界是一个有魔法的世界,嗯,非常的不科学。
实验失败,ak47不但没能够大杀四方,还因为声音太大引来了附近十几只魔化尸体,邵云只好重新拿起了魔锤奥洛恩怒砸怪物,用铁锤来发泄自己心中的尴尬和郁闷。
消灭了魔化尸体之后,一行人便继续赶路,他们终于在中午之前到达了奥拉城外的金属交易场,然后老亨利带着芬妮去侦查金属交易场里面的情况,而邵云和山姆则带着小婴儿在交易场外围寻找可以暂时居住下来的地方。
这个交易场虽说规模在旺达郡并不算大,但是占地面积却并不比之前邵云去过的那个贵族们建立的幸存者营地要小,奥拉城是一座依山而建的山城,虽然城市本身不大繁荣,但是附近的几座山峰却出产这好几种需求量不错的金属矿石,而奥拉城范围内出产的矿石和金属自然不可能运到位于半山腰的城里面去处理,所以才有了这座位于山脚下的金属交易场,而随着交易场的出现,附近还出现了一些冶炼厂和铁匠铺,之后又引来了一些小商贩定居,最终形成了一个小规模的城镇。
邵云和山姆正走在满是违章建筑的无名城镇中,打算在这里找一个定居地点,由于矿石交易场里面的各色矿石和金属都是被分别存放在不同仓库里面的,所以想要找齐邵云需要的种类也许需要花上一两天的时间才行。
走在小镇中,还对枪械有些不死心的邵云对住处的选择自然是以铁匠铺优先,而这个小镇别的建筑不多,偏偏就是铁匠铺最多,而且让人奇怪的是,这个小镇上有不少被消灭掉已经腐烂的不成样子的魔化尸体,看起来似乎有幸存者曾经来过这里,并且在这里战斗过。
既然魔化尸体被人清理过,这自然就省掉了邵云不少的麻烦,很快邵云便找到了一家看起来规模很大的铁匠铺,然后带着老山姆走了进去。
铁匠铺里面设施很齐全,而且各种金属材料,焦炭的储备也相当充足,邵云在检查过所有的房间都没有发现隐藏的魔化尸体之后,便锁住了铁匠铺的大门,然后点燃了铁匠炉,一边准备材料一边思考起了自己会失败的原因。
首先最大的原因很明显是因为魔化尸体的防御抵消了ak47的伤害才导致ak47打不出伤害,不过出问题你不可能去抱怨敌人太强,让敌人自己把自己给削弱掉。为了能够战胜敌人,自然就只能够从自己这边寻找原因。
邵云ak47的子弹威力并不比地球上的弱,虽然最开始邵云想要用来做火药的材料是硝酸和棉花反应成的硝酸棉也就是无烟火药,不过后来当邵云发现自己并不记得子弹用来激发的底火火药是用什么化学物质做的的时候,他只好花了20点繁荣度从繁荣度商店里兑换了几十克的下级火元素晶石,下级火元素晶石,比邵云之前兑换的废料级别的光元素晶石效果要强上很多,而且这东西有个特性就是在被磨成粉末之后受到剧烈的撞击会立刻爆炸。不管是用来做底火还是用来做火药都是相当合适的替代材料。
所以在制作子弹的时候,邵云索性把无烟火药和火元素晶石粉末掺在了一起,威力邵云试验过,比单纯地无烟火药大得多,而这种子弹在对路边的石头开枪时,甚至可以把弹头打进岩石一厘米的深度。从威力上来说射穿魔化尸体应该不成问题。
而魔化尸体本身的10点左右的防御力并不比岩石更坚硬,顶多是和一个穿着两层皮甲的战士相当,也就是说问题并不是出在子弹的威力上面。那么剩下的可能就只有魔化尸体的魔法特性上面了。
大家还记得吗,魔化尸体的身上都有着强韧+3的魔法特性,这个特性可以强制免疫掉3点的任何一次性伤害,也就是说13点以及以下的伤害是没办法破开魔化尸体的防御的,而所谓的强韧特性实际上是遍布于魔化尸体身上的一层魔法力量,他会先于防御产生效果,也就是说子弹在抵达魔化尸体的体表之前就已经被特性削弱过了,而子弹上面附着的动能是一次性的,没有后续力量补充,他才会无法刺穿魔化尸体的皮肤。
从这一点上来说,远程武器对付魔化尸体都要比近战武器更加吃亏,而钝器之类的武器,又不如尖锐的可以造成持续流血伤害的武器来的更有效率。
邵云选择的步枪可以算是最差劲的一个选项,而且子弹虽然也有采用火元素爆炸作为推力,但是子弹本身完全没有魔法特性,而枪身上也并没有任何远程攻击类的附魔,也即是说一颗造价不菲的全手工子弹,打出来的压根就是物理伤害,不管是从效果还是从重复使用的角度,竟然都完败给了造价差不多的光芒长枪。
而想要改进步枪的话,就必须要从魔法方面着手,而且还必须要配合枪械的特性才能够避免再一次的失败,首先子弹要想要不被强韧特性的魔法力量削弱,就必须要拥有克制强韧力量的附魔才行。刻在子弹头上的附魔需要微雕技术以及等级较高的附魔材料才能够容纳足够的魔力,而且由于黄铜子弹在击中目标后会变形,也就是说附魔子弹是一次性产品,在这个魔法材料稀缺的世界,完全没有性价比可言。
而另一种方法是枪身附魔,枪身面积大,不需要用太高级的材料和雕刻技巧,就可以为每一次射出的子弹附加临时的魔法力量。不过考虑到步枪的射速非常快,而且在一口气发射出三十发子弹之后,换上新弹夹就又可以继续射出三十发子弹。想要供应足够的魔力似乎也并不是一件容易的事情。但是这至少比一次性的附魔子弹更节约成本。
不过还有一种更有效更便宜的方法,那就是直接利用邵云本身的特性,比如说邵云现在身上带着的那块穿刺属性+3的穿刺护符,就可以为邵云每一次攻击提供特性,虽然会额外消耗微量的体力和魔力,但是哪怕是邵云拿着一把白板匕首,特性也依然会生效。
之前邵云在射击魔化尸体的时候,他身上的尖刺护符也带在身上,而且也确实触发了魔化尸体的流血buff,只不过子弹在无法击穿皮肤的情况下,造成的伤害面积实在是太小了,以至于虽然一口气跌了一堆的流血buff,但是魔化尸体的流血量却超小,根本不足以杀掉魔化尸体。
把所有的可能性列出来之后,改进ak47的方法便一目了然了。邵云要想用ak47畅快的屠杀魔化尸体的话,他最好是给自己打造一个带有真实伤害,或者是附带属性攻击的特性饰品或者是装备。这是最廉价的解决方法,而且一劳永逸,不需要再继续投入更多的资源。
不过想清楚了这一点之后邵云却在铁匠炉边上任由铁匠炉的火焰一点点熄灭而没有再打造任何东西,因为虽然他找到了改进ak47的方法,但是实际上这些方法却都改变不了枪械无法在这个世界普及的事实,也许邵云可以做出一把自己专用的附魔ak47,或者是打造一两件特性饰品,但是这东西只可能是邵云独有,大量制造普及完全没有可能。
光芒长枪,虽然有着必须肉搏伤亡率会很高这样的缺点,但是他的优点却完全碾压了ak47,半公斤钢铁,一小块尖晶石,加上一个手艺不是太差的铁匠就可以完成光芒长枪的大部分加工,虽然最后的附魔目前还是必须邵云来完成,不过附魔师并非不能够培养,制造附魔台的材料现在也并不缺。
而且光芒长枪的在长枪的光属性魔力消耗完之前至少能够杀死二十到三十只魔化尸体,至于补充魔力也很简单,就算是没有附魔师,只要把它放在阳光下放上两三天,魔力便会重新补满。比起ak47不管是成本还是耐用性上都大获全胜。
反复思考了之后,邵云终于放弃了在有魔法世界里不切实际推广枪械的梦想,也许未来他会有机会这么作,不过目前还是要以推广光芒长枪为主,而要推广光芒长枪就必须要把魔法材料的来源给解决,在有了初级造物术之后,邵云对解决这个问题已经有眉目,在这次旅行完成之后,他就会着手去做这件事。