登陆了游戏,张罗成立即回到了他自己创建的那个房间等待室,面前的座椅上坐着一个麻衣布袍的少年,ID“2333333”
看到这个ID,张罗成的嘴角不自觉的就抽动了两下……
不过接下来,他还是控制住表情不动声色的问道:“这位同学,规则知道吗?三杀两塔一百兵,需不需要我具体讲解一下?”
对方轻轻的摇摇头,直接说道:“不用了,开了吧。”
看样子似乎也并不打算和他多做闲聊。
于是张罗成耸了耸肩,很干脆的就直接开始了游戏。
所谓的“三杀两塔一百兵”,即指三次击杀、推倒两座外塔,或者补刀100个敌方小兵,率先完成三项目标中的其中任意一项即算作获胜,这也是如今的1V1solo中最常见的规则。
游戏开始之后,双方最先出现在的是两片相互隔离的虚空,面前的空间里漂浮着九个形态、装扮各异的人影。这个是游戏开始之前选择职业的环节,类似于曾经英雄联盟中开局的选英雄界面。
不过在这方面,“曙光黎明”作为一款新生代游戏,倒是也作出了自己的大胆创新,其中首要的一点,就是讲原本的上百个英雄,直接简化成了如今的十个基础职业——
战士、骑士、拳师、剑士、盗贼、弓箭手、牧师、法师、术士、德鲁伊。
同时玩家在每一局中的等级上限也上调至了60级,而且在15级的时候可以进行一次转职,每个基础职业都有两个转职方向。
在这方面,曙光黎明采用的模式倒是更接近于传统RPG冒险游戏的风格。
另外,随着等级上限的大幅提升,各个职业的技能也得到了极大的丰富,而且,现在玩家即使等级升到了满级,所获得的技能点也远远不足以修满本职业的所有技能——
因而在此情况下,玩家就必须对现有的这些技能作出取舍,这就势必会使得同一个职业能够衍伸出各种千变万化的不同玩法,从而避免了因为职业太少,而让游戏中的每一局对战都变得套路单一、沉闷乏味。
最终,张罗成选择了中路solo出镜率最高的职业:法师。
职业选择完毕,游戏正式开始,周围的场景一阵变幻,下一刻双方各自出现在了己方的大本营中,也就是玩家们俗称的水泉。
用一秒钟的时间瞬间买齐了基础装,张罗成提着自己的法杖便直接出门,第一时间来到了中路外塔的位置,悠闲的等着兵线上来。
在solo局中,上下两路都是不会出兵的,那里的防御塔也是永久无敌状态,而野区里则只有离中路最近的那两个刷新点会正常的刷出野怪——也就是过去英雄联盟中刷三狼和F4的那两个位置,其他地方都不会刷新。
没有取巧的可能,这就是一场最直接的、对拼实力和智慧的竞技!
很快,战争的号角在全图范围内吹响,低沉而苍劲,装备得像铁皮罐头一样的双方小兵正式从基地处刷了出来,高举着武器,沿着地图上唯一的那条线路,英勇的冲向宿命的敌人。
曙光黎明之中正常每波兵是5个,四近一远,每隔两波会出现一次攻城小兵。不过单个小兵的击杀赏金被提高到了40块钱上下,攻城兵则高达75左右。因而在曙光黎明之中,补兵和占线发育要比曾经的英雄联盟更加重要一些。
基于这个原理,张罗成从一开始便全神贯注,视线盯紧着即将接触接触的这些铁皮罐头们。
然而,下一刻,当对面的那个少年终于慢慢悠悠的跟着敌方的第一波小兵来到线上,进入他的视野中时,张罗成的眉梢忽然突的一跳。
因为,他看到,对方的职业竟然是:盗贼?!
盗贼打中单对线当然也不是不可以。不过盗贼的两个转职,刺客和忍者,都是单杀能力非常强大的职业,而对方既然选出了这么一个职业,那么很显然,对面的意图就是打算和自己真刀真枪的战个痛了。
这样的新生,可不多见那……
如今已经大三的张罗成,前后也算是经历过两次社团招新了。在他的印象之中,多数前来挑战考官的入社新生,无论在职业选择还是技能加点方面,往往都会不由自主的偏向于快速清兵和推进,然后以率先拿下一百个正补或者推掉两座外塔作为目标来获取胜利,这样是为智取。
那种真正敢于一根筋和社团的考官前辈硬碰硬对杀,挑战三次击杀这个目标的,这两年来他见得可真不多。
当初就连他自己,也是选的一个德鲁伊,然后猥琐的依靠召唤生物推进的打法,快速连拔两塔,最终打赢的考官。
“啧啧,看来这位新生是真的很有自信啊。”张罗成嘴角的弧线翘起的更加明显了。
已经很难得没有看到过这种自信十足的热血少年了啊。
想想还真是令人激动呢!
这种敢于直面淋漓鲜血的“真的勇士”,虽然也偶有实力惊人、惊艳夺目的天才之辈,但是九成九的情况下都是不带脑子的傻瓜,结局基本上妥妥的都是在接受了社团学长们一番惨无人道的“凌.辱教育”之后,从此认清现实,重新做人……
这也是电竞社的每一届考官在招新季节最大的享受之一……
调.教新生什么,每每总是能令学长们身心愉悦、欲罢不能啊~
想想还有些小激动呢!
因而此刻,游戏这才刚刚开始没多久,张罗成便已经露出了满足的笑容。
那么,这位勇敢的少年哟,就让学长来试试你的成色,看看你的身体,究竟能带给学长怎样的享受和愉悦吧!啊哈哈哈哈!
张罗成一边在心中转动着各种乱七八糟的糟糕台词,一边飞快的跨前两步,在计算好距离,将对方纳入到自己的射程之后,他果断的,立刻发起了进攻!