作战室里站着三个人,穿着防弹背心和迷彩服的棕色人种和黑人大兵,穿着灰色工作服头戴黄色安全帽的黄种人工程人员。
谭亚介绍道:“这三位分别是大兵一号、二号和工程员一号,大兵一号和二号负责基地的正常运行和守卫工作,工程员一号负责基地的保养和维修工作。”
一看这个人员配置,胡先就明白他们为什么会出现在基地之中了,因为在游戏里每当一个基地被摧毁或者变卖的时候,就会出现两个大兵和一个工程师。
(不管是盟军的基地还是苏俄的基地,变卖或者摧毁之后都有一定的可能性不会完全出现所有的士兵,只不过盟军的基地变卖或者摧毁之后出现的是美国大兵,价值200,所以一次出现两个,少出现的几率很小;苏俄的基地出现的则是四个价值100的动员兵,所以经常出现少一个的情况,有时候甚至会少两个,最过分的是有时候竟然连工程师都不出现。有兴趣的书友可以自己试验一下。)
作战室的全貌很有科幻色彩,周围是一圈大荧幕,大兵一号他们每人占据一个方位,中间则是一把悬浮着的椅子,整体的流线感很强,泛着炫目的金属光泽。
胡先走过去坐在悬浮椅上,谭亚就站在他身边。
“唯一号基地初步建设完毕,请局座指示。”说话的是黑人大兵一号。
胡先正对面的大屏幕上很贴心的出现了类似于【红色警戒】游戏界面的操作窗口,此时孤零零的就只有一个待选建筑——磁能发电厂。
胡先记得游戏中盟军的直接叫发电厂,造价800,苏俄的叫磁能反应堆,造价600,前者可以提供200单位的电力,后者则只能提供150单位的电力。
磁能发电厂显然是综合了盟军和苏俄的科级,磁能发电厂造价700,却可以提供200单位的电力。
造型上磁能发电厂和盟军的发电厂类似,也是一个三角支架的模样,所不同的是中间的部分变成了苏俄的磁能反应堆的样子。
胡先选择建造磁能发电厂之后,就见周围整个大屏幕上的景色突然一变,作战室突然成了透明的,然后就见之前他进来的时候过道两侧的箱子开始排列组合,脱去外边的保护金属壳之后,形成了一个科幻色彩十足的建造车间。
无数的机械臂走马灯一样的上下翻飞,慢慢的一个迷你的磁能发电厂就被建造了出来,最后被装入了一个一立方米左右的金属箱子里边。
“请局座指示磁能发电厂的建造位置。”
周围的大屏幕随着大兵二号的声音起了变化,整个基地好似突然成了透明的,外边的景色被看的清清楚楚,正对着的大屏幕上还专门显示出了基地周围的俯视图。
在谭亚的指导下,胡先通过悬浮椅的扶手移动变化磁能发电厂的建造位置,尝试过后,也是和游戏中一样,距离基地一定范围之内可以随意建造,可要是超出了界定范围,就显示不能建造。
考虑到现在毕竟不是游戏,保密性是第一位的,整个基地占居的地方一定不能太大,所以胡先选择把磁能发电厂建造在了紧靠着基地的位置。
胡先选定了建造位置之后,就见装着迷你磁能发电厂的立方体金属自动滑到了他之前进来的门口,然后一个起重臂把它吊了起来,距离门口不远处的一处基地的金属板突然打开,形成了一个边长两米左右的方孔,金属箱被置放了进去。
过了一会,胡先选定的位置突然沙土涌动,前后也就是几分钟的时间,一个高四五米,占地面积数十平的磁能发电厂就被建造了出来。
“这是怎么凭空建造出来的?”虽然自己现在所在的基地也可以说是凭空出现的,可至少之前还有个基地车,这磁能发电厂之前就只有个模型,几分钟时间就变的这么大,实在让胡先感觉有点不可思议。
“这是生物纳米技术和液态金属的结合,只要提前在生物基因中设定好……再提供足够的液态金属……加上大量的能量支持……”
工程师一号说的每一个字胡先都听的很清楚,不过很可惜意思他一点都没明白,只能很无奈的摆手示意,“好了,你不用解说了,我知道了。”
建造好磁能发电厂之后,操作界面上多了两个建造选项,一个是生物兵生产营地,价值500;一个是资源储存场,价值2000。
虽然名称叫的不一样,但胡先知道这两样建筑的功能就是游戏里兵营和采矿场的功能,只是换了一个比较高大上的名字而已。
玩游戏的时候胡先一般都先建造采矿场,因为能多一点采矿的时间,现在暂时也没有什么威胁的力量,所以他还是选择了先建造资源储存场。
这次的资源储存场的造型比较奇怪,竟然不是游戏中的那种两个大烟筒的造型,而是一个盒子一样的造型。
胡先等了半个小时左右资源储存场就建造好了,选择好了建造地之后,又等了不到十分钟,资源储存场就新鲜出炉了。
不过比较奇怪的是,游戏中采矿场建造好之后,自带的采矿车就会自动去有矿藏的地方采矿,可现在资源储存场建造好之后,自带的采矿车却停在门口一动不动,如同死物一般。
“采矿车怎么不去采矿?”胡先指了指荧屏上正给特写的采矿车。
“这里没有适合的矿藏,所以采矿车自然就不会动了。”谭亚在旁边解释。
“没有适合的矿藏?”胡先一下不淡定了,“那你怎么不早说,打仗拼的是什么?就是经济,咱们现在坐吃山空,就算浑身是铁又能打几根钉?”
“你不用着急……”
胡先从悬浮椅上跳下来,“我怎么能不着急?不行,趁着现在浪费的钱还不算太多,咱们换地方吧!”
谭亚在旁边说道:“换了地方也没用,因为整个主位面都没有适合的矿藏。”
一听这话胡先愣住了,“整个主位面都没有?也就是说我不管把基地建造在哪里都采不到矿了?那还组建个屁的反穿越管理局啊?”
胡先看了看大屏幕上的早做界面,没错现在右上角的数字只有7300了,最开始的时候和游戏一样是10000.
“局座不用太过担心,还记得之前我给你看过的采矿场吗?每隔一段时间哪里就会传输资源过来的。”
“你是说你之前让我看过的你们世界仅剩的那个矿场和采矿车?”
“对。”
胡先不禁有点奇怪了,“我说你们世界的采矿车到底采集的是什么资源啊?怎么会整个主位面都找不到呢?”
谭亚说道:“每个位面都有每个位面的基本规则,采矿车在我们位面采集的是118号元素,这种元素也叫灵魂元素,是制造生物智能芯片不可或缺的一种元素,但是这种元素和主位面的基本规则是不相容的,所以主位面不管在哪里都采集不到这种元素。”
“那也就是说之所以在你们的位面还留下一个矿场出来,就是为了给我提供这种灵魂元素?”
“差不多应该就是这样了。”谭亚点头。
“既然主位面意识早就计划好了这一切,那为什么这个变种的资源储存场还要自带一辆采矿车,如果我没记错的话,采矿车价值可是1400,这不是白白浪费了吗?”胡先说到这里显得有点气愤。
“采矿车并不是完全没有作用的,它要负责采集制造弹药的材料。”
“制造弹药?游戏中你们不都是无限弹药的吗?还制造什么弹药?”
谭亚无奈道:“你也说了是游戏中了,在我们世界的时候,采矿车都是采集灵魂元素的同时,把废矿用来制造弹药,只不过我们每个人都和弹药库通过微型的空间通道连接,所以实际上还是能够达到近似于无限子弹的效果。”
“弹药库?我记得没有这个建筑啊!”
“这只是一个辅助建筑,都说了是用废矿制造弹药的,所以弹药库自然是隐藏在矿场里边了。”
胡先又问既然资源可以从原来【红色警戒】的世界传送过来,为什么不干脆连弹药一起传送过来算了,结果被告知这都是需要消耗一定资源的,像弹药这种廉价的东西,如果也从【红色警戒】位面传送过来会很得不偿失。
然后胡先又关心了一下知道弹药都具体要什么材料,结果谭亚解释说什么材料都可以,因为采矿车自带元素转换功能,可以通过改变元素的质子和电子的数量来转化出自己想要的元素,当然这仅限于一般情况下的普通元素,如灵魂元素,也就是118号元素这么高大上的存在,采矿车自然是制造不出来的。
一听什么元素都可以作为原材料,胡先灵机一动,现在自己的基地不是在沙漠中吗?那就让这个价值1400的采矿车充当基地的清洁车好了,专门负责打扫基地中被风吹过来的沙尘。
建造好了资源储存场之后,界面上有多了两个建设选项,雷达指挥中心和造船厂。
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恩,其实写在这里应该没有几个人能看到吧!全当自娱自乐了,哈哈……