敌人第二次攻击开始了!
他们的物资还有多少?
“不好!”赤炎大惊失色,“敌人还有物资?!难道他们分了几个仓库?!”
我眼睛一转,突然想到了个妙计。“大家不要慌!我们先挖一条铁路,经过日本狗所有仓库的箱子的下方,然后再引开这一波。吾自有计。”
等其他人挖好铁路后,我便做了漏斗矿车然后往铁路里一投,说:“去吧大师球!”
漏斗矿车(MinecartwithHopper)为功能类似于漏斗的一种物品实体。
漏斗矿车能够自动吸取铁轨上的物品以及位于铁轨上方的容器贮存的物品。
如果你在漏斗矿车上面放一个方块并丢东西到方块上,那东西就会被吸进漏斗矿车中。
类型交通工具
耐久度N/A
可再生是
可堆叠否
网络id46
存档idMinecartHopper
掉落物矿车
特性:
一个漏斗矿车会吸取掉落在附近的物品(吸取范围略比车身大),和铁轨正上方容器里的物品。
它也会吸取铁轨正上方一个方块内的掉落状态的物品。一个普通的漏斗只会吸取不是一格高的方块顶部的物品(例如台阶,灵魂沙,等等)。这大概是由于漏斗矿车比一个普通的漏斗略高。
不同于普通的漏斗,物品不会自动从矿车里转移到另一个容器中,但物品可以通过在铁轨正下方放一个漏斗来卸下物品,就像运输矿车一样。
漏斗可以通过放置一个激活铁轨开启或停止吸取物品。当一个漏斗矿车处于一个充能的激活铁轨上,它将停止吸取物品;一个未充能的激活铁轨能使它重新开始吸取物品。甚至矿车不再待在激活铁轨顶部时,这种效应依然会持续。
红石比较器只会在有漏斗矿车或者运输矿车在上面的探测铁轨边时生效。
漏斗矿车会在被两个已经被充能的充能铁轨启动后(甚至当前面有一辆矿车时)连续地滑行85个方块远(而一个普通矿车只能滑行不到12个方块)这个特性让他们成为了当你只有很少金锭时的良好矿车牵引力来源。但是,漏斗矿车所在铁轨上滑行的距离很大程度上取决于它本身所载的物品数量。用一个已经被充能的充能铁轨启动后,完全空的漏斗矿车可以滑行64个方块远(而一个普通矿车只能滑行8个方块)。漏斗矿车的可滑行距离随着漏斗中物品的增多呈非直线性缩短,当漏斗被装满时,它只能滑行16个方块远。
按照这个特性,我将终点定在了离我们最近的仓库的十六格远。
接着,我尝试用了几十次,直到敌人的仓库应该空了。
我奸笑了一声:“同学们,迫击炮总攻!”
顿时,万弹齐发,敌人的建筑被炸成了稀巴烂。
可是,突然有几架飞机飞来,投下来好几个大箱子。
“敌人又有了物资!”我暴怒道,“这群敌人咋这么贱啊!”
这时,二班的人们突然赶了过来。(我们是三班)
二班的某个人认识我,就说:“公国!我们的后面也来了日本鬼子!”
“啊!”
“没事,我们从鬼子那块搞到了个火箭筒,还有一发子弹!”
“火箭筒?”我眼睛一亮,“我知道它的子弹的配方!”
我先做了50发子弹,我再用漏斗矿车弄走了物资后,敌人的飞机又来了,我先装上了自动瞄准镜,然后瞄准了派物资的飞机,射出了第一发子弹!
飞机瞬间坠落,我又射下了剩下的飞机。
这下敌人没辙了吧!
突然,一阵地动山摇。
地震了?