将重要的任务交托给花无影之后,钟青起身去了猎人协会——协会就在拍卖行右侧不远处,来来往往的都是身背弓箭箭筒的猎人。之前一直没钱学不了造箭术,现在她得花钱去学一下造箭术了,不会造箭术,都不好意思说自己是猎人。
猎人在20级进行职业认证之后,会形成三条主流分支——驯兽师、潜伏者、狙击手。即所谓的宠物天赋、陷阱天赋和射击天赋。不过主脑并没有把玩家死死卡在一个天赋上,就算你是驯兽师,也可以学习少部分射击的技能,不过主要生存路线是被卡在‘驯兽’这两个字上了,驯兽师的宠物数量是没有限制的,普通猎人可以抓取最多3只宠物。驯兽师虽然没数量限制,但是超过六只之后抓捕难度就随着数量直线上升,因此基本没敢玩群殴的无耻猎人……而非猎人职业不能捕获宠物,除非有野兽选择自愿臣服,不过这种情况是极少极少基本不存在的。玩家可以选择‘驱逐’宠物,但是被驱逐的宠物会心怀怨恨或者悲伤,偏激点的有可能会拐回头来报复——上辈子就有被自己的宠物阴死的苦逼家伙,真是有苦说不出。
在进行职业认证之前,法系基础技能最多,毕竟它们可发挥的余地太小,物理职业就相对少了一些——猎人的是驯服野兽、鹰之守护、猎人标记、震慑、追踪人形、陷阱术一共六个。其中没有任何类似于‘震荡射击’之类的强力技能,陷阱术也基本没有用处,只是作为学习更高档次类似‘冰霜陷阱’之类的前期铺垫。不过那都是20级之后的事情了——因此猎人被列为后期牛逼的职业。
钟青原本满怀希望想要在猎人协会进行职业技能测试时来个高水平发挥,奖励给她一个和‘任意门’一样牛逼的技能,比如假死——这技能上辈子从未被普及,但和造箭术一样,不会这个的不好意思说自己是猎人。事实证明她太过高估自己,作为一个发的了奥术耍得了匕首射的了弩箭爆的了人头的牛逼存在,她的射箭技术也只是高手档,和顶尖还有很大差距——爆头用的AK47和弓箭,区别虽然没有一个马里亚纳海沟那么深的让人绝望,却至少也有个台湾海峡那欲说还休的宽度。
和以往的游戏不同,荣耀将很多必备的技能都直接放到了基础技能里,而非让玩家缓步学习。一开始钟青也不明白这是为什么,后来才慢慢懂了,20级才开启职业认证,从那之后才可以花钱和导师学习,那20级之前呢?
这也是荣耀给玩家的一个适应期,放手给每个人相同的技能,以期达到最大的公平,让每个人可以有同等的适应阶段,至于20级之后,就各看本领了。
这种做法在上辈子的确受到了广大玩家的好评。它让很多平民玩家脱颖而出,在游戏里面书写了自己的精彩。虽然人民币战士们依然占据着一席之地,但是在技术为主的游戏时代里,他们注定翻不起逆天的浪潮来。
荣耀在‘公平’上一直做的很好。它尽力缩短由于可控因素带来的差异问题,比如就天赋点的分配,所有人的初始属性都是完全一样,不存在谁谁谁满点谁谁谁惨不忍睹的苦逼情况。它也完全模拟了人类现实,避免了由于装备所增加的所谓‘格挡率’‘闪避率’带来的强弱差异。至于手红不红,遇不遇得到好任务,这就纯粹看个人际遇了。主脑不是神,况且神也做不到绝对公正。
玩家们虽然夜夜咒骂主脑全家抱怨自己手黑,但也还是很认同主脑的。这种公平的技术统治世界的做法,也是荣耀可以成为第二世界的一大原因——毕竟,技术不过关可以练,现实里的高手固然有先天优势,咱后天也能补上不是?钟青就是个后天努力的好例子。如果是因为装备带来的差距,那就有点让人不是滋味了,毕竟钱这个东西,不是你拿出高三+考研+考博+考公务员的尽头拼一把就能上来的。
走到猎人协会门口,钟青抬头仰望这座颇有几分园林气息的建筑。
她天赋极好,对于自己真心热爱的事情肯豁出命去做。上辈子初入荣耀,她也是个什么都不懂的菜鸟,这里没有命中率,没有闪避率,没有格挡率,没有锁定目标——一切的一切,都要靠自己,靠身体,靠大脑。
全新的游戏方式让她迷惘过、徘徊过、困惑过,甚至也绝望过。她虽然玩了多年盗贼,对这个职业熟悉入骨,却不懂得任何格斗的技巧。甚至,她是个练杀鸡都下不去刀子的普通十八岁女生,突然让她拿起匕首,行走于杀人和死亡之间,近距离感受一个生命的陨落和杀戮的感受,正如同踩着刀尖跳舞,那种难以言喻的复杂情感,有失落、有唾弃、有痛苦、有迷惘、有兴奋,也有不知所措。
她虽天赋好,却也不是一点就透的天才。面对惨痛的现实,她和无数昔日的网游高手们一样,冷不丁被人从高高的神坛上一脚踹下,接触到冷冰冰的地面,心理上难免产生极大落差,甚至于,她一直想要就此退出荣耀,不再触碰这个游戏。
有人曾经说过,每一个强者,在迫于现实的无奈贬为凡人之后,有两条路供他们选择——要么一蹶不振,自甘收起锋芒,敛于尘世;要么忍着骨肉分离的痛,亲自拔去断翅,待那伤口结痂,再长出新生的羽翼,飞往昔日之巅。
钟青选择了后者。这个过程可能很痛苦、很难捱;结果可能很失落、很绝望。但是她不后悔,人如果不努力就主动放弃,那么一切都变得苍白无力,而努力过的人,就如同扑火的飞蛾,即便依旧殒身,却仍有一份壮烈的美丽。
她不会弹琴、唱歌跑调、做饭一般、运动无能,连对待学习也是得过且过,混日子而已。只游戏这一项,倾注了她十八年的热情,说是她的生命也绝不为过。这条漫长而艰难的道路上,有她儿时的单纯和快乐,也有而后的徘徊和失落,更有的,是她十八年来的一分一秒,是她十八年生活中不可或缺的快乐。
为了不愧对这份快乐,钟青愿意拼,也敢于拼,更坚持去拼——一路走来,千难万难,不过一个‘忍’字。在莱比茨山脉死的几乎要麻木,她忍了;和人第一次PK,被人虐杀,她忍了;面对枯燥无味还烧钱无数的工程学,她忍了;被NPC欺骗,做了好久的任务没奖励,她忍了;走遍大陆图书馆,一遍遍翻看背诵书籍,她忍了;面临古怪的奥术元素,研究魔法构成,遭受一次次魔法反噬,烈焰焚身的痛苦,她忍了;要学习晦涩的魔法语言,锻炼闻所未闻的字母发音,背诵毫无规则的魔法语调,练习近乎刁难极其考察守护灵活度的手势,她也忍了……
只为了一个不知是否能达成的目标,钟青以超人的毅力付出了巨大的代价。在无数女性乃至男性玩家将痛感调至最低乃至完全消除的时候,她永恒固定在100%,甚至有一段时间在最高的200%,只为了更好的掌控对于元素的感知,对于攻击的察觉和自身反应的灵活度;为了练级也为了做任务,整整一个暑假,将近六十天戴着头盔,不怎么吃饭喝水连厕所都尽量不去,人整个瘦了好几圈,看上去愈发的和生了一场大病一样不健康,让钟妈差点砸了头盔;运动无能能躺着坚决不坐着的她,也为了锻炼步伐和闪避,现实里也尽量避免坐车,能迈开腿就迈开腿……
据说,每一个强者,每一个神都是拥有超绝意志力的凡人。他们克服了他人之不能,忍受了他人之不忍,方从芸芸众生中脱颖而出,即便他们的一生漫漫遥遥,成就却只那一瞬,也有流星忽临,光耀永存般惊心动魄的震慑力。
钟青是好运气的,她忍了,她拼了,她也成功了。她用极短的时间迈上神坛,一路见佛杀佛,遇神弑神,单人双匕,无人可挡。即便背后有再多人指指点点她是女人,不恁她有如此高的成就,面临她光辉的战绩和绝对的身手,也只能乖乖闭上喋喋不休的嘴巴。这个世界是强者的世界,历史,只为强者而存在。
毫无疑问的,钟青是强者。
她有着强者的骄傲,有着强者的魅力,也有着强者的古怪和种种缺点。她也会自负,只不过面临曾经的困境这种自负表现的几不可见,甚至只能称之为稍稍过度的自信——面临莫名其妙的重生,拥有了他人绝对无法比拟的绝对优势,又有宝藏猎人这个逆天的职业在等待着她,这点自负就自然而然地展露了头角。
钟青曾以为,即便她猎人玩不熟练,她也是个神,她有别人没法比的身手,无限趋近于零甚至等于零的操作失误,这是她十年的积淀,即便他人练上个十年,她还在进步,而战斗中每一个失误都是致命的;她是无人可比的盗贼和奥法,对于隐匿和元素有着别人不能比的见解,她的存在,就是荣耀最大的BUG。
然而之前的几场战斗和猎人协会的测试,让钟青如同醍醐灌顶,冷水泼面般瞬间清醒过来——她不是神!这个世界上也没有神!即便她盗贼技术再风骚法术掌控再牛逼,她也是个猎人!一个射击不能保证每发必中,没养过宠物的普通猎人!她不比别的玩家出色到哪牛逼到哪,她也不过是这条路上摸索着前进的平凡人罢了。
是的,一切都是零,一切都要从头开始——
钟青看着头顶这座熟悉而又陡然陌生起来的建筑物,倏地笑了起来。
她是神,也是凡人。注定要走凡人的路,一条充满奋斗和血腥的不平之路。正是这条路,指明了她前进的方向,让她的生命不至于在成就和光耀中虚度,让她的人格不至于在赞扬和夸赏中迷失,让她可以秉持最初接触游戏时那颗质朴而真诚的心,单纯的热爱这个世界,单纯的热爱热爱这个世界的自己。
正如无数呱呱坠地的婴孩,有着最澄澈、最清凉的眼眸。而他们,只因对这个世界怀有最淳朴的爱,才能拥抱这个世界最美好的真。
她愿意去热爱这个世界,哪怕俯身入最卑微的泥土,去亲吻大地的边角。
她是个凡人,无所得,也无所失。无野心,也无仇恨。只因单纯的热爱,才有奇迹,只因奇迹,才不枉费她重来这世上走一遭。
这大概是所谓人类,最早时分那份最美好的心愿罢。每个踩着刀尖在跳舞的人,挥手投足间尽是让人自愿臣服的生命与绝望,而这绝望后总暗藏着希望。每个染尽血色啼血而鸣的荆棘鸟,也总是带着一生中最动人的歌。
他们是这世界上最美的飞蛾,飞向名为理想的火种,让大地生生不息,让希望和美好的火苗飘向大地,映照所有懂得渴望的生命之光。
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钟青不是神,至少在猎人上不是,这条路还很长(远目)。
大年二十九啦!下午要去爷爷家吃团圆饭,晚上还要看春晚(没本山叔的春晚真是没激情还好有黄宏在TVT),所以先发上来了XD
大春节的大家给个推荐票咩?发觉推荐和点击不成正比(喂)这书估计不会签约(太麻烦了),唔……你们的支持是我唯一的动力啊!