现在统一把破防伤害为:
伤害*5大于防御时,伤害为原来伤害。
伤害*3大于防御时,伤害为原来的两倍以上。
伤害*2小于防御时,伤害为原来的二分之一。
伤害*3小于防御时,伤害为原来的三分之一。
伤害*5小于防御时,伤害被强制为一。