下一秒,盗贼的笑容僵在了脸上。他的技能居然被打断了!被这个召唤师用了一个侧后踢打断了!这样的动作可以说根本算不上是技能,看似随意却正好打断盗贼的技能,让他进入了僵直状态。
叶枫踢出这一脚后顺势半转身过来,同时发动‘雷击’,躲藏在树上的两只丛林妖精同一时间发动了攻击。叶枫的‘雷击’给盗贼造成近150的伤害,而两只丛林妖精虽然对虎王的伤害不高,可是对上这个盗贼又是使用了特殊箭技加双倍伤害,造成了500多的恐怖伤害。
盗贼的技能被打断,进入僵直的时间可能半秒都不到,可以说就是眨眼之间,血量久已经见底了。
盗贼心里大骇,马上准备隐身消失,可是突然出现在身边4个青皮斧手哥布林,手起斧落,虽然每只只是给他造成40多点的伤害,却带走了他生命。盗贼眼前一黑,他知道自己挂了,事情发生的太突然,他甚至到现在还没有回过味儿来呢。
而这时正在攻击炽烈虎王的弓手和战士,突然获得系统提示,盗贼挂了,两人都非常吃惊,这才过几秒钟啊!什么情况?
战士因为在近身缠斗炽烈虎王,根本没有时间去查看情况。
而后面的弓手有些惊讶的侧身,想查看一下盗贼那边什么情况。
可看到的却是,不知道从哪里冒出来一只白色的巨狼,正凌空扑击过来。
弓手赶紧侧倒躲避,可惜还是有些晚,被白色巨狼划中了一抓,给他造成了100多的伤害。他的身体在倒地之后迅速再次侧翻躲避巨狼接下来可能的攻击,但他却发现这巨狼并没有对他连续攻击,而是直接向战士那边扑了过去。
他正想出言提醒战士:“小……”一个落雷砸在了他的头上,打断了他的声音。他很不幸的中了雷电很小几率的麻痹状态,更不幸的是还被暴击了。
造成了恐怖的300多的伤害,这个伤害比现阶段全魔力加点的正牌法师的伤害还要高。紧跟而来的是两只丛林妖精的致命攻击。500多的恐怖伤害,是任何布甲职业、贫血职业的噩梦。弓手还没有明白是怎么回事就已经倒在了地上。叶枫紧跟着发动的第二击‘冰箭’,甚至都攻击到了空处。
只是短短的一两秒的时间,而战士这边,又收到系统提示,队友挂了!又挂一个!让他亡魂大冒。就在这各时候,刚刚还和他合作无间,共同对抗炽烈虎王的灰熊,好像和虎王商量好了一般,突然一起拍在了他的身上,把他拍了一个踉跄,这次合击给他造成了近500的伤害,而他全部的血量才1100多点。
不等他站稳,从后面扑过来的白色巨狼的攻击又到了,结结实实的一抓!一口!两下给他造成了200多的伤害。两只丛林妖精的攻击再次降临,这次齐射,让战士的血量一下子就见底了。
连串的打击让战士措手不及,直至死亡。战士眼中最后的影像是4只青皮斧手哥布林举斧欲砍。不过它们并没有砍下去,叶枫一记‘雷击’结束了这位战士的生命。
叶枫这一连串的打击,如行云流水般顺畅。最主要的原因是他已经做好了准备。
其实战士他们三个到这附近的时候,叶枫就已经注意到了,是他放出去的魔鹰侦察到的,当时并不知道这三个人会怎么做,于是他做了一些准备。首先是让小白隐藏了起来,然后让树上的两只妖精也暂时停止了攻击,只让小灰和两只青皮斧手哥布林顶着。
当叶枫看到三人过来后隐藏在附近,并没有打算出来的时候,叶枫就猜到了三人的想法,抢BOSS在网游里那是司空见惯的事。
于是叶枫便将计就计,装作不支,退往盗贼隐藏的地方,勾引对方出手,这一切都如叶枫预料般发生了。
但主动让盗贼偷袭是要承担很大风险的,不过叶枫相信自己可以。他的自信来源于10年的职业生涯,PK他无惧任何人。还有就是充分的准备,在三人没到的时候,叶枫已经对小灰使用了生命锁链技能,理论上他的总血量有近5000。
游戏中,玩家的攻击伤害会有系统反馈,但不会显示对方的血条(不论玩家还是怪)。这需要玩家自己大概推算。盗贼的那几下攻击,看似伤害不小,其实根本无法对叶枫造成威胁。
三人并不知道这一切都在叶枫的计划之中,复活的三人还要承受2个小时的虚弱期,属性只有正常的三分之一,根本没有办法出去。只好坐在酒吧里消磨一下时间。
三人围坐在一张小桌边,默默的喝着黑啤酒。好像大家都失去了说话的兴趣。其实对于这件事,他们的心情不是生气、后悔、沮丧,因为事情发生的太快,他们现在就像是梦游一般,还没有醒转过来,心里充满了不解,还有那么一丝不甘。
“游子,只有你和他正面交过锋,说说你的想法。平时不是就你话多的吗?怎么突然没动静了呢?!”
战士首先打破沉默对盗贼问道。
平时有事没事都喜欢和盗贼斗几句的弓手,这时只是坐在一边望着盗贼。
盗贼喝了一口黑啤酒,斟酌着道:“怎么说呢,我觉的对方可能是个高手!”
“高手?!”弓手微蹙着眉头,有些惊讶。
要知道他们三个从事这种工作时间也不短了,自认水平还不错,能让他们认为是高手的人,那都是各大工会主力中的主力。
“我也说不准,只是有那么一种感觉。”
“那你说说,你这种感觉是怎么来的,他有什么地方让你产生这样的感觉呢?”战士疑惑的问道。
“首先,我成功的偷袭了他,但是我的连招在用闷棍的时候被打断了。咱们经常一起对练,你们也知道我这一套基本没有失败过,即便是对上段哥您,要是让我偷袭中了,我也有70%左右的胜率啊!可段哥您是战士,血量至少比召唤师多30%,防御也高。而且您从来没有打断过我的这一套招数,即使中间提早醒了,也没有过。”
“嗯,是啊,我就是醒了,但你闷棍接的很及时,我根本没有时间做出反应。”战士肯定的道。
“可是他却做到了!”盗贼望着他们两个道。
“可能是凑巧吧!也许?!”弓手似乎找到了一个比较合理的说法。
“提早醒过来,还能在那么短的时间里做出反应,打断我的技能。凑巧?”盗贼摇了摇头,接着道:“从眩晕中醒过来到我释放‘闷棍’技能,这中间间隔的时间是非常短的,如果非要量化,那可能只有0.2秒左右。如果他只是做出反应躲过了我的技能,那说不定是凑巧!但他做了一个动作,打断了我的技能。而他的这个动作也是我认为他是个高手的原因。”
“哦!?……”
“他用的是自由攻击!”盗贼没有等他们问就说了出来。
自由攻击其实是在虚拟现在这种游戏环境下隐含的。随着游戏的发展自由攻击形成了独有的一套体系:自由攻击系统。
虚拟现实说白了就是现实里面可以做什么在虚拟世界里面也可以做,甚至有些可以做的更好。
而自由攻击就像是现实世界里的拳打脚踢,地痞流氓打架,甚至是可以用‘王八拳’来打死人。但这些‘招数’是不被系统承认的非系统技能,没有技能伤害加成。
自由攻击系统是非常复杂的,自由攻击能有多大的伤害和每个玩家自身属性相关。还和能不能有效发挥这些属性相关。
举个简单的例子:一个一级的新人去踢一个50级的人物,可能根本就不起作用,属性相差太大。
而属性发挥是指你有100的力量,但你却无法100%的利用这100的力量。
自由攻击能够发挥出自身属性能力的80%以上,才能算是真正的攻击,才能起作用。比如造成伤害、打断技能等,发挥80%以下的都是镜花水月,都是虚的,不会有任何作用。
一般的玩家在使用自由攻击的时候,根本无法发挥出自身属性的40%的能力。
战士和弓手自然知道自由攻击系统。其实他们三个现在还无法真正用出自由攻击。所以听了盗贼这话,两人从心里也认可了这个召唤师是个‘高手’的说法。
三人不由得又陷入了沉默。
“你们有没有注意到,他的宝宝也都很厉害,尤其是那两个远程的,一次齐射就减我一多半的HP,靠真是变态!”弓手似乎想打破沉闷气氛,抛出另一个话题。
“可不是嘛!老实说要不是有系统反馈信息,我都不知道我怎么死的那么快。”盗贼好像恢复了不少生气。
“还有,他带的宝宝好像也太多了吧。怎么也的有7,8个吧!靠!真变态。”
“遇到了变态,算咱们倒霉!来!来!喝酒!喝酒!”