直到远处传来的声音彻底消失,我才松了口气。
虽然听说过,职业者之间不能产生绝对的敌意,否者就会堕落。可是这个绝对的敌意真的不好界定,特别是我这个外来者,还是职业者新人,就更不好分辨了。
一觉睡下,再次醒来时,已经完全不觉时间了。之前还可以靠休息判断时间,可是今天这一乱,将完全没有时间观念了。
没有多去理会,刚醒来,我就查看生物们的生命是否恢复了,自己的法力值又恢复了多少。
还算不错,生物的生命值恢复完全了。法力值也恢复了近半,有三十点了。
顾不得浪费,先用一套组合拳,双透视大法。
完整的地图再次打开,那种如同神灵注视般的感觉再次出现。已经有过一次经历,这次倒是不会再沉迷了。
果然,在我休息的地方前面,隔了三个洞室远的地方,正有几个黄点和一群红点交织在一起。
看来前面的都被他们清空了。幸好之前的路还有条岔道,也不算远,就不理他们了。
我不善交际,而且兵种的特殊性,也注定了我在其他职业者面前,无法发挥全力,所以就不去理会他们了。还是走另外一条道吧。
还有五个魔法神箭,和满血的兵种生物。可以让我走一段路了。
而且之前那一战,也让我得了不少经验,四升五也有三分之一了。努把力,说不定还能在再次休息之前升这一级了。
观察到那些职业者真的走远了,我才放下心来。然后开始回想一些有关昨晚的事情。
首先是资源问题,也是最重要的问题。
看来资源是由怪物爆出来的,不过好像要精英以上才会出,要不然,之前杀了那么多怪也不会不出一个了。就是不知道是必出,还是几率,而且数量又是不是固定?
还有一个就是精英的生命问题。想到它,我又把昨晚那个精英僵尸,掉落的那个带银边的金币取出,把玩了一番,才收回去。毕竟这是第一个精英给的纪念品呀。
看来昨晚那个倒霉的精英应该是被白骨钉甲给钉死了,之前一时没想起,现在想来,应该就是这样。白骨钉甲十点,三个魔法神箭九十点,之前还有一个魔法神箭,除去可能恢复的,那就应该是一百点到一百二十点之间。
看来是没法用一个魔法神箭直接轰死了。照这个数据加上去,最少也要十级的魔法神箭。而且这还是普通精英,如果是高等精英呢?甚至是高等特殊怪物呢?它们的血量又会有多少?
想了想,我还是无奈的放弃了。现在还是先升级要紧。
吃过东西,出帐篷收拾好,就留下三个强化骷髅勇士开路,也不开伪装黑影了,就这样往来路的另一个通道走去。
不过这次吸收了之前差点被发现的教训,准备每隔一个小时,就用一次双透视。这样一来,就算我刚取消透视大法,就有人走进法术范围,也不可能在一个小时内来到我的面前。
职业者的速度虽快,可也不能在正常走路的情况下,一个小时就走出十公里。而这里是邪恶洞穴,没有什么人敢乱冲的。除非有哪个闲的蛋疼的高等级家伙来这装新手。
只是这样一来,就没办法回复法力了。按照之前的观察,现在一个小时才恢复五点法力,一次双透视就要四点。虽然不用额外消耗,可是也会难以恢复法力。幸好现在用到法力的地方其实不多,除了精英怪,就只要一些大群的怪物集中地而已。而这些东西在这个接近外围的地带,还不多。
带着点胡思乱想,走了三十分,清理了一些新“刷新”的小怪,就回到那条岔道上。往里面一钻,又重新回到了之前的升级之路。
这里毕竟是一个试炼之地。没有一定实力,或者队伍不全的不会来这里练级,对单人或者三两人来说,在野外找怪要安全得多。野外的僵尸存活时间不长,通常都比邪恶洞穴的弱上一些。沉沦魔一旦大群,也会有罗格清理,而且还没有沉沦巫师。不像邪恶洞穴里面,根本不管。
唯一要小心的就是硬毛老鼠的偷袭,不过硬毛老鼠的杀伤力并不大,毕竟它们的攻击只是一根刺而已,只要不是要害中招,以职业者的身体恢复速度,就不是什么大问题。
会来邪恶洞穴的,一般都是实力比较强,或者人数较全的队伍,他们通常的目标都是尸体发火,很少会有走岔道的人。而且一般要练级的人,都会在发现前面被清理后,就换一条道,反正这个邪恶洞穴的通道不少。
像我之前那样,碰到人的可能性是很小的。他们应该是去找尸体发火的路上想随便打打怪,发现有人在前面开道,也就无所谓的顺着走了。
所以这三天的时间下来,我都没有再碰到过其他职业者。倒是在透视大法里见到过几次,不过他们也都在随后绕道了。
通过墓园的生物刷新系统,我重新找到了时间感。今天是打开墓园的第二十二天,也是第三次刷兵的时间。
等级也在这段时间里升到了五级。
现在的法力可以说很充足了,有八十九点的法力值,因为又加一点知识。四系抵抗再次加一,达到了三点。不过很可惜,我依然不知道具体是哪一个属性。墓园五级又同时加一点力量和一点知识。
技能上,加了一点“骷髅勇士强化”,可以出第四个强化骷髅勇士了,比死灵法师早点。其它没加,还是“召唤强化”两点,“魔法神箭”一点。留下四点备用。
墓园的技能选择,出了个寻路术。
初级寻路术:初级寻路术可使英雄移动时受地形的影响减少百分之二十五。
很不错的技能,虽然没有改变。可是只要一想到鲁高因和库拉斯特海港那恶劣的环境,就真的很想要这个技能。
不过还是因为害怕技能数量的限制,最后还是放弃了它,选择了中级侦察术。
中级侦察术:中级侦察术可使英雄的感知范围增加三十米。
初级侦察术的范围只有十米,在洞穴这种狭小的空间,即使是走动的步伐声传出的距离,都要比它远。现在升到三十米,像之前那种要听到声音,才发现有人靠近的事情,就不会再发生了。