打开技能面板时我还很担心。会不会像某些“史书”所写的一样没有技能?事实证明,我多虑了。
打开技能面板,和正常游戏的技能面板一样,分三个种类的技能。不过很可惜,除了召唤类技能外,其它两类技能现在都不能点击。而且召唤类技能也是大变样!
第一个技能不再是“支配骷髅”,而是一个叫做“召唤支配”的技能。技能属性是:所有召唤生物属性额外增加百分之十。
真是个很棒的,超强的技能。
第二个技能,原来“骷髅复生“的位置,现在是“骷髅勇士强化”。技能属性为:影响一个骷髅勇士的属性为,伤害1-3攻击20防御20生命30。
我整个人都兴奋的颤抖了,这样一来,我的骷髅勇士将不再是绣花枕头,花拳绣腿了。它将进入真正的战斗序列,甚至是近期内最强的一个。虽然真的只是一个,不过一切都只是暂时的,面包会有的,骷髅也会有的。
第三个技能,原来是“黏土石魔”,现在则是“僵尸强化”。技能的属性则是:影响一个僵尸的属性为,伤害2-5攻击30防御30生命60。
太棒了,看样子是把亡灵法师的七个召唤,换成墓园的七个兵种强化。而且强化后的属性也要比原来亡灵法师召唤的好,更是比墓园原本的属性强了数倍。
只是可惜,有影响数量限制。也不知道这个数量的上限是多少,希望不会太少了。
下面那些,除了一个十八级的“吸血鬼王强化”,属性为:伤害10-16攻击60防御60生命160。
十二级的技能和往后的几个都没有打开,甚至显示是空的。不过我估计应该是没有把兵种建筑给建出来。现在出现的几个,都是我已经建好兵种建筑的。按此规律推算,应该不会出错。
只是这种强化虽然强大,可是限制也不小呀。“骷髅勇士强化”不是骷髅兵强化,可能要升级之后的骷髅勇士才会受到强化。尽管只是猜测,可是这种可能性很大。
而且我本身也要升级,获得技能点,才能点开相应级别的兵种强化。否者就只能使用一个墓园原版的残次品。
至于另外两种类别,却是不知道,到底是什么了。
满心疼惜的叹了一口气。先放下吧,也不知道什么时候才升级。而且就算是骷髅勇士,现在也升不了,刚得回的五块木材都用来升级吸血鬼王了。
每天一个,最少也要五天才行,只要能在五天之内升级,那等级提升也就不算晚了。
看完了暗黑的属性和技能,就该是金手指的本体——墓园了。不知道这个墓园的变化,又会有多大呢?
满怀激动的吩咐骷髅兵和吸血鬼王警戒。我意念一闪,就进入到了墓园。
恭喜明方升了一级。
明方现在是一级巫师。
力量加一,知识加一。
你的英雄现在可以学习初级智慧术或初级侦查术。
看起来好像没得选择呀。我心里的一片惊喜,到现在已经消失无踪了,只留下一丝小郁闷。
为什么没有招魂术?我不是巫师吗。是巫师就应该可以学习招魂术的呀,而且招魂术几乎是必出的。
虽然遗憾,可是还得在这两个中选一个。只希望以后会出招魂术吧。
按照游戏的经验,我应该选择智慧术,可是想想,现在穿越了,那么不管是什么熟悉或不熟悉的东西,都应该细心一点查看一番才行啊。
于是我暗念查看,再用意识轻点智慧术。就算不能查看,也要选个看起来比较有用的才是呀。
初级智慧术:初级智慧术可使英雄学会三级魔法。
有点失望,和游戏里的没什么不同呀。再看看侦察术。
初级侦察术:初级侦察术可使英雄的感知范围增加十米。
……
不同嘞。游戏里的是视野范围增加一格……
想着想着,我突然一愣。
这个改变倒也对,要不然我的视野范围增加一格怎么算呀。而且英雄无敌游戏里的视野范围根本就不是说看的距离,要不然那些隔着山,隔着林的视野怎么算。难道那些英雄都是传说中的透视眼?
这下子,有点难选了。感知范围增加十米,可以让我在黑暗的坏境里更早发现敌人,更加的安全。可是智慧术也很重要,可以说,在英雄无敌系列里,没有智慧术的英雄是很困难的。否者那个屠龙英雄就不会是高级战役剧本了。
思考一番后,最后的选择还是侦察术。我本人是巫师,出智慧术的几率相当高,无需现在执着。再说,就靠现在的资源进账,要建出魔法行会三层,还不知道是哪年哪月呢。所以还是先选择了这个眼前利益再说。
意念轻击,确定下来后,选择面板便慢慢消失了。
暂时没事了,先看看英雄无敌的属性怎样。“属性”……没反应?怎么可能?
纠结了好一会,才反应过来。英雄无敌的属性都是小面板查看,正式查看可不是属性,而是包括了属性、技能、装备、物品在内的“状态”。
一个界面突然打开。正是那个熟悉的英雄个人状态面板。
看到状态面板正常打开,我心里面的慌乱总算是放下了。如果没有状态面板,那就不算是一个真正的英雄呀。嘿嘿傻笑了一声,就仔细的查看起了状态面板。
明方
一级巫师
攻击0防御0力量1知识1
特长奉献一般士气一般运气
次级特长禁卫次级特长永生
初级侦察术
装备物品之类的不用提,一眼看去,全是空。
最让我惊讶的是三个特长?虽然知道那些经验和魔法值之类的已经没用,可是没想到,尽然给了我两个次级特长。
而且,这个奉献又是什么?英雄无敌里可没有这样的特长。
奉献:以十倍以上的同类型兵种献祭,可让一个高级兵种或精英兵种提升一个位阶。(三十级开启。每个兵种只能有一个精英兵种。每个生物只能提升三次。)
……
好像很厉害。可惜我现在才开启等级系统,离三十级还差得远呢。另外两个又是什么?
禁卫:每一个级别提升英雄所带领的精英兵种2点攻击2点防御10点生命。
永生:指定一个精英兵种或特殊兵种获得永生。(兵种指定后不可更改。死亡后可在酒馆召回)
……