办法我已经想到了,现在就是实行了,不断的看着周围寻找实行计划的场地。
看到不远处有个树林,于是我躲开熊怪把熊怪引了过去,不断的用初级的技能滑步奔跑着,来到树林我也没有立马休息下来,虽然说体力槽上的体力可以在几息中恢复过来,但是走动几步也可以恢复,现在的情况走动远比停下来休息的好,加上「TheSwordAndTheworld剑与世界」游戏的设计,我也没必要做出常人的行动停下休息,于是继续向树林深处跑,树林越到里面越密集。
扭头看向后面的BOSS熊怪,果然和自己想得一样被树木阻碍了动作使动作变的很迟缓起来,跑了会现在我不担心打不过BOSS熊怪,既然已经有办法击杀BOSS熊怪了,我就不打算逃走了,打算拿去系统说的特殊奖励和特殊任务,心想到底会给什么东西和给我什么特殊任务。
既然不跑了我一边在树林中窜跑一边暴露自己的踪迹给熊怪,眼看差不多了周围的树木很密集了。
“就这里了”四下看了一下树于树之间的距离我点了点头,然等着BOSS熊怪过来。
就在BOSS熊怪快到得时候,我躲到了一颗刚好可以隐藏我身形的树后,打算用SL大法跟BOSS熊怪死耗跟它耍赖,SL大法又称“存/读大法”“耍/赖大法”,sl即save/load的简称,在某些存在乱数/随即数的游戏中,通过不断的存档读档可以达到玩家预期的结果.就是不断saveload来保持游戏进度的完美。
但是既然是耍赖,现在的情况我也称为SL大法(耍赖大法),于是我一边隐藏身形一边给BOSS熊怪重击,一来二去我终于把BOSS熊怪耗掉了一排血,还好BOSS熊怪级别不高,设计也就三排血,不过光是一排血我估了下时间差不多用去了我半个小时的时间,心想这样下去不是办法,看着BOSS熊怪身上那一道一道的白痕,这个家伙皮太厚了。
在被我打掉一排血的BOSS熊怪也变的更加狂暴起来,因为现在是见东西就攻,周围的一些树木已经被它给推到了,不像开始三排血的时候只是实在过不去了才推倒树木,“这样下去不行”心想如果在这样破坏藏身的地方都没了虽然这些树木会在数据刷新的时候长出来,但是还是会有一定的时间,这样耗下去不知道要到什么时候,加上既然打掉它一排血就会变的狂暴不知道剩下最后一排血的时候这只BOSS熊怪会还有什么变化。
于是脑子中不断的转动想着解决的办法,一边想一边躲藏给予BOSS熊怪重击,一分一秒都不浪费,脑子中记得在「TheSwordAndTheworld剑与世界」的官网公告栏上设计者水木轩这样说过,在「TheSwordAndTheworld剑与世界」中如果玩家遇到一些不能杀死或者难缠的怪物、BOSS,那么我可以先给大家说一个办法,就是在「TheSwordAndTheworld剑与世界」中设计有破坏这个模式,所谓的破坏就是打击怪物或者BOSS身上的某个部位或者装甲,让其失去功能,至于如何破坏和破坏点在哪里玩家们自己找吧,另外破坏的怪物或者BOSS会掉很好的材料或者道具、装备。
“破坏”我嘀咕了下,或许可以试试,于是我抱着尝试的心态试试,几次部位的攻击都没有把BOSS熊怪的身上或者装甲给弄成所谓的破坏,于是我躲在树后。
“在想想,到底该如何才能破坏”邹着眉(「TheSwordAndTheworld剑与世界」中设计表情系统)想了下,既然这个游戏是仿真的虚拟实境游戏,那么也许我可以用常识来试试,于是我握着剑继续对着BOSS熊怪的部位和盔甲攻击过去,这次不是单单的打击了,我瞄准了BOSS熊怪盔甲的链接处,果然一下就被我破坏了,系统弹出了提示‘破坏成功’,闪到一边高兴了下。
“继续,呵”坚毅的笑了笑,然后继续攻击BOSS熊怪盔甲的链接点,几次下来,系统终于提示BOSS熊怪全身装甲被破坏防御力大减(其实在第一次破坏的时候防御力就开始变弱了),看了一下BOSS熊怪的血现在还有一格半的血在BOSS熊怪的血槽里,心想这样下去可行了。
于是继续打游击用SL大法耍赖打击BOSS熊怪,没一会BOSS熊怪就省一格血了(防御大减么),也如此变的更加狂暴起来,我自己也被BOSS熊怪重击了几次,几次差点挂到,装备也被BOSS熊怪打烂了就和一个穿着破烂盔甲的伤兵一样,虽然说这样的造型我不介意但是和BOSS熊怪一样防御大减可是感觉有些承受不了,还好的是我在来刷怪练级的时候买了药水瓶和修理工具,在「TheSwordAndTheworld剑与世界」中有味觉系统,设计者水木轩还暴露在「TheSwordAndTheworld剑与世界」中可以吃到自己想不到得食物口味,所以这药水也有一种特殊的味道,虽然喝起来和喝水差不多但是那味道还是有点怪怪的那里怪说不出来,修理装备呢只是那修理工具的在装备上敲上几锤就会修好,「TheSwordAndTheworld剑与世界」减少了一些没必要的动作和细节。
由于BOSS熊怪变的很狂暴有几次都是正面对碰,直到数据刷新树木长出来才能隐藏,不然会被死追躲的机会都没,也因此几次差点挂掉并不断的修装备,眼看BOSS熊怪在要受到我一次蓄力重击就会死掉这场死缠烂打的对抗就是我赢了,于是我躲在树后蓄力准备致命的一击,而BOSS熊怪好像也变的安静了起来,不过这一安静起来让我感觉到BOSS熊怪更加具有危险的气息了,我不清楚这是游戏的设计还是我本能而有的感觉,就在这时蓄力完毕的声音响起,我也管不了那么多了,果断的出击对着BOSS熊怪挥击过去,就看到准备击中BOSS熊怪,突然BOSS熊怪一闪躲过了,并给了我一斧头,让我快速的收剑格挡,可是血槽还是去了一大半的血,让我一个激灵还好反应快收剑格挡了不然这一击就要了我的命(可是满血的),原来BOSS熊怪安静下来也是在蓄力也想一击把我干掉。
躲过一击后还没等我躲到一旁恢复,BOSS熊怪有挥动斧头砍来,利用滑步急忙躲闪,躲过几次猛击,现在自己根本不可能找地方躲了,BOSS熊怪对自己死追不放,每一击都狠狠的打来地面因为效果设计都裂开,但是我相信如果在真实世界遇到这样的那真实的地面也会裂开的。
“可恶,看来只能拼了”看着自己因为BOSS熊怪的攻击而被波动到得血槽在慢慢的缩小,这样下去肯定也会被BOSS熊怪耗死,我只能和BOSS熊怪拼了,在此闪躲后我利用滑步滑到BOSS熊怪的后面想也没想直接挥剑,心里只想着快在快,系统的辅助什么的都不管了,就在这样的死拼下系统提示BOSS熊怪被击杀,然后就见BOSS熊怪在自己眼前好像玻璃一样破碎了地面掉了几样物品,但是都被系统的用手法掩饰了不捡起来是不清楚是什么东西的,现在我用剑插在地上半跪着喘气,刚才一下让自己心跳加速了不少现在还没平静下来,也不清楚是系统设计还是真的心跳就是激动的不得了,手唤出药水瓶,打开药水喝下去,就见血槽增加一些血,这些动作就在几秒完成,然后系统再次提示,击杀BOSS熊怪获得大量经验奖励和金钱,另接到特殊任务和获得第击杀BOSS的特殊道具,然后就见经验飞涨一下就让自己升了4级现在自己已经20级了。
“呵呵,喝着药水白喝了”笑了笑想着系统给的奖励还真是慢,在「TheSwordAndTheworld剑与世界」中有的怪物是击杀后直接获得经验和奖励而有些特殊的怪物或者BOSS要等系统的提示和放送,我捡起地上BOSS熊怪掉落的物品,刚才系统提示击杀BOSS熊怪获得的特殊道具也掉在其中,一一捡起来后,总共有5个物品,正当我打算打开物品栏和任务栏看看都获得了什么道具和接到什么任务的时候,系统突然提示临时维护,一下就被系统弹了出来。
“呼”回到现实世界我出了口气取下头上的NERvGear(潜行器),NERvGear上已经闪烁绿灯了表示系统已经在维护了。
“还好”松了一下气还好在系统维护前把BOSS熊怪杀了,不然维护了数据更新就没机会了,物品和任务等下次在去看吧,这样想后我看了一下床旁边的闹钟,已经12点过了,自己可是学生每天都要早起去学校的,所以我把NERvGear放在桌子上让它连接电源和网络自己更新自己去睡觉,让NERvGear连接电源和网络是为了下次玩的的时候就不用再次更新打补丁了。