「这虽然是游戏,但可不是闹着玩的」
------《剑与世界》设计者*水木轩(如有雷同纯属巧合)
在无尽的苍穹中漂浮这一块巨大的土地,上面有着各样的冒险地和繁华的城市。
这便是在这个世界所看到的全部景象。
据官方爆料,换算比例的话整个版图比地球地表平面宽上几倍,而且这个世界像一个圣诞树一样呈梯形分布分有100个区域,其宽广程度可以说超乎想象。整体的档案大到无法测量。
刚才说到这个世界分布着100个区域,这样分布的区域里有好几个都市、为数众多的小型街道与村落、森林和草原,甚至还有湖的存在。而区域与区域间只有一条道路连接、这条道路还位于在危险区域的迷宫当中,因此要发现通往上层的区域的道路相当困难,但是只要有人通过阻碍找到通往上层区域的道路,上下层的区域门就会连接起来,人们也就来去自如俩个区域之间(包括区域间的格个都市、村落、森林、草原)。
另外这个充满剑与战斗的世界,还有一个名字「TheSwordAndTheworld剑与世界」。
看着电脑上的视频简绍,让我立马想开始玩这个游戏「剑与世界」,握着手中虚拟实境的连接头盔(NERvGear),我把它连接上电脑,今天是节假日可以放心的好好玩玩游戏,好像也正因为是节假日,让开发「剑与世界」这个虚拟实境游戏的公司也选在今天公测「剑与世界」。
连接好后,我关上房门,家人都出去了,就我一人在家所以检查一下一些必要的家务,没问题后我躺到床上带上了NERvGear。
闭上眼睛,发觉周围有东西冒出来,先是一道警示语「这虽然是游戏,但可不是闹着玩的」,这个提示在「TheSwordAndTheworld剑与世界」的官方网站上也有,视乎是开发者水木轩制作出这个游戏时想到的,然后一个提示出现在眼前,请输入账户密码,把先前注册好的用户名填了上去(其实就是在脑子中想了下),点击确认,然后又出现一个提示请输入用户名和设计角色(注是设计),我打上俩字‘风辙’提示该用户名未被占用,然后我选择默认角色设计,这个默认角色设计不是由官方原来设计好的人物而是用NERvGear中的扫描器扫描全身而设计出一个和真实玩家一样身形的角色,一道强光闪过。
再次睁开眼睛我看向自己的双手,穿着灰色的布甲带着灰色手套和粗裤,,左上角还有俩到血槽和等级显示,眼睛看向四周不断有亮光冒出然后一个人就出现在亮光中。
“呵呵,我终于来到这个世界了”握紧拳头兴奋的说到。
这个「TheSwordAndTheworld剑与世界」游戏没有做过封测一开始就便是公测,制作者水木轩在媒体中解释道,「TheSwordAndTheworld剑与世界」做了很多测试并运用了最新的人工智能,所以现在只需要开发这个世界就好不需要任何的测试。
所以和我一样来到这个世界的玩家都是第一次来到这个世界,并不担心什么封测玩家。
我按照在网上调查的多方面的资料,于是穿梭在起始之镇中,并没和大多数玩家一样在逛起始之镇,远离起始之镇中心的喷水池,渐渐来到镇外,在官网上制作人水木轩宣称这个游戏有很高的的真实模仿度,不仅是视觉还有触觉味觉等等,当然味觉现在刚来我也不可能吃到什么好东西,而触觉就不一样,触觉可以让人体验真实的战斗,让整天宅在家的人可以享受到不一样的感觉。
起始镇外一个初级打怪区,我挥动手中的初始长剑攻击对面撞击过来的野猪,这种怪物野猪是一种史莱姆级别的,击中要害就会挂掉然后像玻璃一样破碎掉,开始我不适应被野猪攻击了几下明显的感觉到野猪的冲击,解决冲过来的野猪,我看到地面上掉落的物品,鬃毛(杂物)然后另外一样是一把长剑,这个世界没有武器的伤害值只有锋利度,明显掉在地上的长剑锋利度大于新手长剑,心里高兴了下说到Luck,于是我并指呼唤出指示窗,打该物品栏把掉落的长剑换上了。
玩过很多游戏的我很清楚起始镇得周围很快就会变成屠宰场,为了升级玩家都是拼命的刷怪,往往很多人会抢不到怪,而且在「TheSwordAndTheworld剑与世界」没有冷却技能的设计发动技能只是消耗体力这个体力值我试了试用完了只要走动几步就会立马恢复,所以大招可以随便的放虽然新手没什么强力的技能但是秒杀野猪这样史莱姆级别的怪物还是可以的,另外就是在「TheSwordAndTheworld剑与世界」中任务分为触发式、随即式、固定式、固定式就是游戏中一些游戏的剧情任务啊或者玩家颁布的任务或者有固定条件可以替换或者接的任务,触发式就是做完某些任务或者某些事情遇到什么人物(NPC、APC)等等发生的任务,随机式的任务有点像触发式任务在某些地点或者完成某些任务等等会遇到随机的任务。
所以现在我不担心任务的问题,因为设计者水木轩在这个游戏「TheSwordAndTheworld剑与世界」中是这样设计的,由玩家巧遇而发生任务带有随机性,所以现在的玩家几乎都没有任务要去触发才有随机任务产生,玩家与玩家之间根本不清楚对方是什么任务。
为此我打算去下一个城镇,因为没有任务加上知道起始镇会变成屠宰场唯一不合玩家抢怪的办法就是倒下一个城镇去虽然怪物级别会增加难度也会增加但是小心些还是可以的(注意:在「TheSwordAndTheworld剑与世界」中设计者设计区域中只要能力到的就可以在区域的任何地方行走,除非是另外一个区域没找到通道之路是无法踏足另外的区域的)。
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