不能再漫无目的的写了,太揪心太累了,还是找一些话题来写吧这样会轻松一些吧,也不至于过度的摧残脑细胞,心里和身体的压力都会减轻一些。今天就写写关于踱步和思考之间的纠结吧。很多人在想事情的时候喜欢来回的踱步,我也是如此,空间小的地方的就来回的走,方的空间就顺着四边走,圆的空间就转着圈的走,直的地方就来回的的走,首先承受不了的不是腿脚,而是晕乎乎的脑袋。要是空间够大的话,就会一直走下去,直到无路可走,才发现已经走出了好远好远,远的都没有信心还能够走回去,只能坐车或者打车回去,不得不承认,来回的踱步确实能够减轻一些思想上的压力,或许是移动能够分散一部分的精力,不至于一下子把全部的精力灌输在一个狭小的空间,八旗分散到全身的各个部位,有众多的器官一起承担,从而大大减少了心和脑的压力。关于踱步的姿势也是可以有很多种的,有的人喜欢背着手,有的人喜欢手抄兜,有得人喜欢低着头,有的人喜欢仰着头,其实不管是低头看地还是抬头看天,都是不想思绪被四周的环境所分散,有些人说低着头是在思考,仰着头是在发呆,我对这种看法就不是很赞成,仰着头也是可以在思考的,毕竟思考不是以姿势而定论的,甚至是躺着和趴着,吃饭和睡觉也是可以思考的,踱步只不过是比较常用和流行的一种罢了,毕竟踱步有时候也是因为闲的或者是以走路为目的的。踱步和思考结合在一起,有时候却真的能够化腐朽为神奇,曹植踱七步而作相煎何太急,工农红军踱步两万五千里,最终缔造了一个新中国,狄仁杰,狄大神探几乎每一个案情的推理都是在反复的踱步中完成的,踱步和思考的完美结合,也是推动人类社会文明进步的一大动力。前段时间在网上看个帖子,是这么说的:一个2B青年,抽着2块钱一包的香烟,在地下室里来回踱步,苦苦思索,nanshaqundao问题,diaoyudao时间,外来敌对势力的入侵,还有XC.太多太多的国家大事需要他来思考,他来操心...突然门被一脚踹开,涌进几个人,同时听到一声大喊:查暂住证!这种踱步和思考是很不利于社会进步的,虽然个人的前途和命运与国家的安危息息相关,但思考也是有一定的范围的,超出了这个范围,就跟扯淡没什么区别了。静静的思考很容易让人睡过去,而在踱步的同时去思考,却可以很是巧妙的避开这一问题,所以思考之大忌之一就是太舒服的姿势,姿势太安逸了,思考就容易被姿势所累,当然过于难受的姿势也是不宜于思考的。笛卡尔说,我思故我在。这就似乎已经上升到哲学范畴了,以我的水平分析起来也就有些困难重重,不知从何下手了,只能窥冰山一角,片面的把思和行联系到一起,我行故我在,思和行在哲学里大概是同一级别的吧,但总觉得把思和行结合到一起,才是哲学终极的归宿,毕竟咱的议题是思考和踱步吗,怎么地也得跟踱步扯上点关系不是,至于说是对文学的不尊重,咱是万万不敢的,毕竟文学这东西跟咱也没什么深仇大恨,咱也犯不着没事去招惹文学这棵参天大树。从客厅到卧室,从卧室到厨房,来回的踱着,也来回的思考着,一遍又一遍的,熟悉的不能再熟悉的一切,似乎再也没有了什么要对我诉说,思绪伴随着身体来回的晃荡,抽了一根烟,一个字也没写,可惜了一根烟,到中午了,先吃饭吧。关于踱步和思考的话题就到这里吧,吃完午饭,睡完午觉,又玩了会游戏就接不上了,等以后什么时候接上了,在继续补充,补发吧。睡了个午觉精神好了很多,本想出去溜达溜达,奈何还有点文字没有写完,就索性写完再出去吧,否则尽是还留有心思,散步的效果就会大打折扣,为了不影响散步的效果和心情,只能做好无后顾之忧的准备工作,有备才能无患,忧和患的意思在这里大概是相同或者相近的吧。不知道老爹从哪弄回一些蓝皮的红塔山,连续抽了两天,实在没有勇气继续下去了,真是难抽的要死,抽烟竟然也能抽的反胃,各种不良状况,齐聚涌上心头,有些外表看起来还行的东西,内心其实是一点都不行的,正所谓,金玉其外,败絮其中,原来不仅仅在橘子界适用,在香烟界也是同样适用的,在其他界大抵也是同样的适用吧,适用范围还真是纵横古今,贯穿各界,广大无边啊。我能做的只有让它们不再我的视线之内出现,想到便去做,实在是不想再看到它们了,哪怕是一秒钟。好了它们现在已经沉寂在某一个我看不到的角落了,心情愉悦度也一下提升了好多,看来外在的事物也是影响心情的一个重要因素,烟我们还可以搬走,但这个世界有太多的事物是我们所不能搬走的,尽管不满其存在,却也是无能为力。电脑的解压工具又坏了,有是上次做系统留下的后遗症,刚下了个游戏,竟然解压不了,没办法,还要重新下载一个解压工具,真是麻烦啊。现在游戏也是越做越大了,动不动就是好几个G,这还是压缩完的,多亏现在宽带也提速了,要不真是不知道下一个这么大的文件得多长时间,下游戏费时间,玩游戏也费时间,哪有那么多的时间来破费啊,所以现在大多都是网页游戏,几秒钟就加载完成。不知道客户端游戏比起网页游戏的优势在哪里,,随着网页游戏技术的不断提高,客户端游戏会淡出玩家的视线吗?当然我们这一代人对客户端游戏和单机游戏还是有很深的感情的,00后的孩子们呢?游戏在不同时代的标志也是不同的,我们这一代人也算是见证了电子游戏最初的发展历程的,从掌中宝,到卡带游戏,打板游戏,再到电脑游戏,不得不说,发展还真是快啊!
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