天选者终于降临啦,某位主角要闷声大发财,剧情要开始无节操起来了,求点收推一条龙服务啊。
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鲁德斯带着狩猎队一路回家,在遥远的十里外,海瑟正伏身在地,观察着脚印,追踪鲁德斯。
海瑟不明白鲁德斯为什么能免疫恶魔之血的污染,鲁德斯的形象在她心里瞬间就神秘了起来,被她归类为极为强大的敌人一类,不敢大意出手。
海瑟毕竟不知道英雄血脉这种奇葩的东西能中和了恶魔血液的污染,而且鲁德斯已经被恶魔血液强化过了一次,污染无法成效。
海瑟追踪了几天,正要下定决心追上鲁德斯正面一战时,却被一群骑着雪狮的兽灵猎人莫名其妙拦住了,对方吵吵嚷嚷着什么“凶手”,她一点也没听懂。
然而这群猎人二话不说直接动手,海瑟不会束手就擒,将这群猎人击杀后,便欲继续追踪鲁德斯。
但是她好像捅了马蜂窝一样,一群群自称是暴熊部落猎人的兽灵疯狂追杀她,仿佛有什么不共戴天的仇恨一样,海瑟虽然身为十五级的强大刺客,拥有对暗杀之神的幽暗信仰,和来自于血神大人的猩红光环,但是也架不住人多,被追杀得疲于奔命,顾不上鲁德斯了。
她不知道,暴熊部落的猎人只是单纯把她和那名“一米七人族”的目标重合了而已,阴影之眼只能看到轮廓,凑巧鲁德斯又是个不像其他兽灵一样身材高大的异类,于是海瑟就被当做了击杀班扬的凶手。
海瑟并不知道这是鲁德斯不小心搅出来的事情,她被大量猎人追杀得离鲁德斯越来越远,恨得牙痒痒,如果知道这是一个误会的话,说不定要一口老血喷出来。
始作俑者鲁德斯对此一点了解也没有,只是奇怪暴熊部落怎么迟迟也没派出来追兵,于是以为班扬是在说谎,把这件事抛到了脑后,带着手下和猎物悠哉悠哉地回到了风迹部落。
……
回到部落,把蛟蟒卖给了部落,换取了不少清水和食物,收获了不少族人的惊叹,这么丰厚的收获即使是一些资深的狩猎队也难以做到,而鲁德斯仅仅是第一次正式出猎,就有这么好的战果。
曲绵羊群被鲁德斯安置在了营地周围,成为属于他的私人财产。
在试炼结束后,部落仿佛一下子悠闲了下来,但是只有鲁德斯看着属性面板上的天选者降临不到两天的倒计时,有种强烈的紧迫感,这两天一直忧心忡忡,甚至好几次白心来找他聊天,都会发现他魂不守舍,经常让兽灵少女错误地以为和她聊天对于鲁德斯来说很无聊,很是有些挫败感,所以每次鲁德斯回过神来,面对的一双怨念的大眼睛,让他一头雾水。
看着部落的人无忧无虑生活,鲁德斯总是暗暗感叹自己的特殊之处,果然每个像他这样的兽灵(然而鲁德斯认为像他这样的存在具有唯一性)都要承受这个年纪不应该有的帅气和智慧,知道的越多越头疼,所以每次杰夫一本正经地传授他作为兼职吟游诗人时学来的知识时,鲁德斯永远都以此为借口溜之大吉,让某个很想过一把老师瘾的追随者无语凝噎。
时间欢快地流逝,终于在两天后,无数个只有鲁德斯能看见的通天彻地的光柱轰在大地上,正在给曲绵羊去挤奶的鲁德斯一脸凝重地看向距离风迹部落最近的光柱,仅仅只有几里地。
“终于来了,玩家们。”
……
斗牛星人进入虚拟世界的意识在经历了为期三秒的震荡后,悠悠醒转,斗牛星人感慨道:“低档次的游戏头盔质量真一般,这么晕乎。”
抱怨完后,名字为斗牛星人的玩家低头看了看自己的身躯,是一具充满了野性的兽灵族,他挺满意的,这款名为《上古世纪》的虚拟网游有独特的捏脸系统,现在的外貌就是斗牛星人捏了一个小时的成果,他对充满了野性力量的兽灵情有独钟,在《上古世纪》开服的第一天就选择了兽灵,而且是第一时间进入游戏。
斗牛星人是一个资深的玩家,在《上古世纪》公测前,就已经通读游戏的所有资料,他相信凭借自己丰富的游戏经验,肯定能在这款风靡了全世界的虚拟网游中获得巨大的好处。
“那么首先,跳出来的一定是第一个新手引导任务:寻找聚居地!”
果不其然,在任务面板上出现了一个新的任务,【寻找聚居地】:你作为降临的天选者,一名新生的兽灵,在无边无际的猎鹰高原上,寻找一个安稳的兽灵部落,是你生存下去的第一步。
“呵呵,和普通游戏不同,《上古世纪》有无数个新手村,位置不相同,靠玩家自己寻找,绑定初始的复活点,出身哪些新手村附近完全看运气,有的地方资源多任务多,有的地方相反,很有新意呢,唔,让我看看。”
说着点开了地图,看清楚自己的位置后,斗牛星人脸色顿时有些难看了,“靠,竟然出生在这个地方,附近只有风迹部落这个出了名的贫瘠小部落,真倒霉!”
《上古世纪》的玩法别出心裁,也正是因为它稀奇古怪的玩法,所以它才会被称为“有史以来最难又最有趣的游戏”,首先玩家的动作都是自己操控的,所有主动技能要做出相应的动作,正确率达到60%以上才能正常释放,这是难点一。
难点二,这个世界打怪升级的速度并不快,而且怪物强大,人物相对来说并没有出现太大的实力差距,如果是新接触虚拟网游的玩家,被最低级的0级野兽单杀十几次的事故很容易出现,不过也因为难度很高,所以死亡仅仅只掉10%的经验。
难点三,这并不是传统意义打怪升级穿装备的游戏,在《上古世纪》中,有一个【饥饿度】和【健康值】的设定,就像真实人生一样,玩家需要在游戏里吃饭和休息,以此补充人物的这两个数值,一旦这两个数值降低到危险的程度,人物就会得病,视病症有不同的状态下降,而如果任何一项清零,则人物死亡,所以携带干粮和休息是一件很重要的事情,从而限制了人物初期远距离探索世界的可能性,这也是出生地点为什么那么重要的原因,生存在《上古世纪》里是一个严峻的问题。
难点四,游戏里的货币十分珍贵,赚钱十分艰难,而且打怪并不会掉装备,只会掉材料,而需要装备,只有用钱和材料向聚居地的武器店订制,效果不稳定,当然也有高等级的诸如史诗装备之类的是天然就存在的,但是很难遇到不是吗。
难点五……总之这是一个十分艰难的游戏。
但是同时充满了很大的趣味性,在这个游戏里,打怪升级不是唯一的玩法,你可以选择成为商人、医生等等不同的职业,安稳赚钱,也可以尝试与怪物战斗的刺激。
斗牛星人想起了游戏的资料,在自己出生的这个地方,附近只有风迹部落一个贫瘠聚居地,而他的饥饿值和健康值不足以支撑他找到其他的聚居地,所以很倒霉。
“难道我一开始的路子就注定了要曲折?”
斗牛星人很不甘心,几乎换一个头盔重新开号的想法,但是这个出生点陆陆续续走出几十名玩家,同样的一脸懊丧,斗牛星人狠狠一咬牙,“算了,蚊子再小也是肉,我得赶快出发,先一步找到部落,才有机会获得更多的任务,不能被别人捷足先登了!”
《上古世纪》里所有任务都是随机的,没有所谓的主线任务,那种感觉就像是整个世界有完善的因果律和时间线,完全不由游戏公司掌控一样,不过斗牛星人也想起来了,制作《上古世纪》的诺奥公司十分神秘,没有任何人知道公司的背景。
斗牛星人振奋精神,随便扫了一眼自己的0级人物面板,三个天赋都是【暂无】,他知道,开启天赋必须要在聚居地中找到肯教导觉醒的人物,而在这之前,所有玩家都几乎没有战斗力。
其实从出生点开始,向新手村进发的路程,就是一群螃蟹在天敌的捕猎下奋勇向产卵点进发的故事,运气好的碰不到野怪,运气差的可能死几十次都到不了新手村。
斗牛星人决定不浪费时间了,马上出发。