一锹拍倒丧尸的马建文飞快的退到了后面小云的身边,伸手接过了绳子。
“你先去后门帮忙推推桌子什么的,尽量拖延时间吧。”
小云点点头,没有说话,转身迈步就走。
“啊!——”
一声超高音大叫想起,所有人都被震了一下,只见小云喊完之后蹲在地上吐了起来。
原来是支援过来的鲤鱼看到地上趴着的丧尸准备站起来,上去从侧面补了一撬棍,正中丧尸脑壳,当时就打的红白四溅。而准备绕过办公桌去后门的小云正好被喷了一腿。感觉到腿上凉呼呼的,下意识低头一看,视觉及触觉上剧烈的冲击直接击垮了她。
这也不能怪她,毕竟是个女孩子,平时爱干净也怕血腥,任谁第一次被脑浆喷一腿也会像她一样恶心的。更何况她进入任务时穿的是一身清凉的短裙T恤,腿上没有衣物阻隔,这一下触感尤其明显……
“前门都让开!我来了!”
看到小云趴在地上哇哇吐,其他几个人一时都有些愣神,不知道该上去帮忙还是放着不管。趁这个机会丧尸们又一次聚集到了门口,并且有两只已经快要走进来了。
见到这种情况马建文情急之下当机立断,一边提醒同伴们让开前门,一边用力的猛拉铁桶上的绳子,并在拉动时同时向后一个箭步跑了起来。
受到马建文的拉动,地上装满砝码的铁桶一边向上抬起一边快速的撞向了前门。
“砰!”
马建文拉的位置有点靠后,铁桶撞到丧尸的时候高度才提升到丧尸小腹的位置。所以这一下撞击虽然实实在在的打到了,却因为打击位置的原因效果没有预想的那么好,只造成了丧尸们大步的后退,居然没有一个丧尸被砸倒。
见此情景马建文快速的跑向了被铁桶和绳子拉着向前移动了一段的椅子。当初用绳子系这把椅子的时候就是准备用来把“发射”出去的铁桶拉回来的。
被马建文刚才那一声喊惊醒,鲤鱼抬头看向了门口,眼神居然前所未有的火热。
刚才一瞬间,鲤鱼也跟其他人一样有短暂的愣神,但是愣神的原因却跟其他人都不一样——他竟然是因为兴奋!
面对这红白喷溅的场面,而且是由他亲手砸出来的,他竟然一点都不害怕,反而无比的兴奋,甚至兴奋到全身颤抖。
不得不说有些人就是这样,骨子里就有这样的暴力因子,有对嗜血的渴望。再加上像鲤鱼一样的年轻一代经常被各种游戏、小说熏陶,内心里偶尔也会有类似的幻想。
这时处在轮回世界,从潜意识里给人一种不真实感,即像一场梦,又像一场游戏,打的是“丧尸”,鲤鱼心里的嗜血疯狂被彻底的激发了!
只见鲤鱼双手紧紧握住撬棍,呼吸渐渐急促,恨不得自己现在就冲出去大杀四方。只不过他还有最基本的理智,知道自己刚才那下是占了丧尸摔倒的便宜,一旦冲出屋子,没有遮掩的面对一群丧尸,自己那是必死无疑。
就在这段时间里,前门的丧尸已经重整旗鼓再次袭来,后门的丧尸也将门顶出了一道缝,已经有丧尸的手臂伸了进来。大斌一个人拿着锹看准机会就伸出去捅一下,或者拍下伸进来的手臂。另外他还趁现在敌人没有冲进来威胁不大,不断的加固着堵门的“工事”,基本上把他一个人能抬动的比如电脑之类的东西都扔到了门口那里,形成了一个混乱的垃圾山,虽然不好看,但是阻挡丧尸的作用还是蛮大的。
“看来要加大难度了啊……”看着轮回者们在前门打的有模有样,后门又一时突破不了,白诚开始计划增加难度的事情——其实就是作弊……
在设计丧尸的时候,白诚就考虑到了普通人的战斗力和力量的问题,所以现在他们能看到的丧尸其速度及耐击打性能都非常低。尤其是抗击打能力,也就是身体的结实程度,被人为的降低了很多,这样才不会出现轮回者手脚发软打不动敌人的情况。
比如丧尸的最大弱点是脑袋,白诚延续了这一设定。但是人的头骨又是身体上最硬的部位,轻易不会被外力击破,就凭这几个平时真没怎么刻意训练过的白领、学生,一时半会还真不一定能搞定。
唯一可以算增强的地方就是丧尸的力量被白诚设计成普通成年人的1.5倍,配合上丧尸没有痛觉的特点,一旦被近身威胁还是蛮大的。
可是即使是增强过的力量,现在也无法支撑丧尸们突破轮回者在后门设立的工事,只能站在门口干着急,这不符合白诚对这个地图难度的设计——所以,他准备作弊了。
作弊的方法很简单,只需要帮丧尸推开门就可以了。但是又不是特别简单,因为要使得这件事看起来很正常,并且可以设计成自动化的,毕竟白诚不可能永远都盯着一个任务场景,随时弥补漏洞。
好在这里不只是白诚一个,还有一个外星人工智能小K。
白诚想到的作弊方法就是,让小K随时监视场景的出入口,一旦发现丧尸长时间(暂时被白诚设置为10分钟)没能推开大门,则进入第二预案。
所谓第二预案就是,在门外的丧尸中随机刷新出一只不为轮回者所知的“自爆者”,他会在长时间冲击大门无果后引爆自己。然后由小K针对当时场景的情况,对爆炸的威力进行实时调整,使得爆炸刚好可以炸出一个供丧尸进入的通道。
随时监视一个场景对白诚来说是很难的,但是对小K这种本质上是一个量子计算机的人工智能来说,多线程处理小菜一碟。其实除了创意等方面较差外加没有感情外,小K在很多方面都能碾压白诚。
就比如现在,要想临时增加一种“兵种”,白诚可能需要很长时间去设计外观,设计能力,设计其他一些东西,但是对小K那超强的计算能力来说,就只是一瞬间就调整完毕的事,当然,外观上跟普通丧尸没有区别——在设计方面小K确实能力有限。
白诚看了小K调整出来的“自爆者”,觉得还是把外观稍微调整一下,让轮回者可以从外表看出来为好,这样这种“兵种”就不止可以用在这一个地方,还可以作为后期的一种常见兵种,混杂在丧尸潮中来增加地图难度。
而且调整起来很简单,白诚根据以往游戏的经验,让小K将眼前的丧尸肚子弄成一个相当大的“皮球”,便算大功告成了。
“真不知道肚子里吃了什么才会变成这种丧尸……**算油么……”白诚一如既往的进行着无聊的吐槽,反正小K听不懂幽默。
房间里轮回者们正在紧锣密鼓的组织防御,轮番战斗,各司其职。随着时间的推移大家貌似都习惯了这种战斗,害怕的人逐渐的客服了恐惧;觉得丧尸恶心的人在紧张的战斗一段时间后也似乎忘记了被液体喷一脸的美妙感觉。恩,小云除外,她已经吐完胆汁,虚脱在地上了,她好像对脑浆格外的厌恶。
大斌那边算是压力比较小的,还能在阻止丧尸的间隙看了一眼手表,提示大家已经十五分钟过去了,只要坚持下去很快就会胜利了。大家也都相信这个判断,因为现在防守起来越来越得心应手了。
鲤鱼看准机会捡起了地上小狼崩飞的那个粗一点的撬棍,现在是双持撬棍的暴力丧尸终结者,现在倒在地上的七八具尸体绝大多数都是他的战果。
小狼手拿铁锹在旁边负责牵制和支援,配合鲤鱼行动。
马建文的铁桶用的已经非常熟练,每当门口丧尸过多两人很难处理的时候就一铁桶上去,将门口的丧尸撞到一片,拖延进攻时间。
这三人经过几轮的配合,已经默契无比,除了因为剧烈运动导致的体力急剧消耗外,并没有受到什么伤害。
当时间到达第二十分钟时,白诚通过作弊新增加的自爆者终于悄悄登场了。
正在紧张堵门的大斌并没有注意到门外什么时候多了个大肚子丧尸,正在疯狂的撞击后门。这时的他刚刚从房屋靠后的地方搬一把电脑椅,希望给自己的“长城”再加一点料。
“轰隆!”巨大的声响从后门传来,随之整个房间都震动了一下,晃得几人差点站不稳。
原本被堵得严严实实的后门,此刻已经变成了一个大窟窿,桌椅板凳电脑纸张等杂物飞了一地,而丧尸们躲过了爆炸的冲击后,正在逐渐向炸出的洞口靠拢。
“后门!”一直关注着这里的大斌大喊一声,冲了过去。
可是刚才他去搬东西的时候为了方便,把锹随手放在了堵门用的桌子旁,刚才那一下已经把那里炸的十分混乱,他根本找不到自己的锹。无奈之下已经冲到门边的大斌只好举起电脑椅用力砸了下去。