既然道具允许具象化到现实当中,那么技能是不是也能具象化呢。
想到这里,许悠一阵兴奋,使劲的嚼了嚼嘴里的牛肉筋,要是把那些能永久增加属性的技能具象出来,岂不是爆发了。
许悠赶快打开电脑,登入一款叫《神魔》的游戏当中,因为这个游戏里有一个隐藏职业,暗杀者,暗杀者每击杀一名玩家可以获得0。3的属性点,击杀怪物可以获得0。03的属性点。但是常规玩家如果击杀一名暗杀者,就可以拿着他的耳朵去光明工会领取大量的赏金。
恰好这许悠历来是个暴力狂,在现实当中打架不厉害,但是在游戏里,那是天天砍人,砍多了触发了系统任务转职成为暗杀者。
暗杀者的被动技能叫做“暗杀者的荣誉:每击杀一名玩家可以获得0主属性0。3点,所有属性0。1点,击杀可获取经验野怪,可获0。05”,只有击杀和自己等级差不超5级的怪,才会有经验值。
许悠尝试锁定在这个技能上,然后迅速模型就建立在大脑中,大量不知名的元素快速组合成为一个红色的区域,就那么悬浮着。紧接着,尝试从虚拟的模型尝试具象
“具象完成3%,象力不足”
许悠大脑一阵眩晕,这次不是脱力了,看来想具象出来技能这种东西,耗费的比较少。不过大脑的眩晕,可那种匮乏感,真是不舒服。
不过想想这牛掰的技能,许悠生生具象一次休息俩点,具象一次休息俩点,就这么死去活来的整了7次。
看来下时间,晚上10点了又,但是一想到具象时候那种死去活来,痛不欲生的感觉,再坚强,许悠也觉得有点对自己下不去手了。不过就在第4次眩晕之后,许悠升级了,获得了一个可自由分配的属性点。
每次消耗象力的10%数值将成为经验值,4次就是4*2。6=10。4,自然就升级了。
略微思考了一下,就将属性点加到了耐力上面。为什么是耐力?抗打,生存才是硬道理,天将降大任于许悠也,死的不能那么快。
之后又具象了3次,让技能的具象程度达到了21%。同时还获得了一定的经验。现在许悠的属性是
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”基础属性“
”等级1“
”经验8/15“
”力量0。7“
”敏捷1。2“
”智力11。5“
“精神12”
“耐力2。0”
“体能综合属性1。3”
“智能综合属性11。7”
“象力恢复速度13。7”
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“战斗属性”
“生命值200/200”
“速度12”
“躲闪6”
“攻击力3-3”
“暴击率0。1%”
“物防10”
“魔防42”
“战斗力14。5”
加了一点耐力足足提升了50点血,也让体能综合上到了1。3,身体没有之前那么弱不禁风了,但是依然还是个普通人。趁着博士的项目还没下来,一定要先给技能具象出来。
用了整整四天,没日没夜不间断的自我折磨,终于将这个技能具象出来了,存在幻想世界的那个红色区域,在100%进度的一瞬间,突然亮了一下,成为了一股红色的电流,穿梭于许悠的脑云里,这就是具象化的技能了。
嘿嘿,成了!