这个时代位面的数量如内蒙草原上一群群的牛羊多不胜数而各个位面的生物更是多不胜数,种类也是千奇百怪,能力也是各有不同,难以琢磨。
但是总的来说,生物的等级一般为1至100级,而血统可以分为初等,中等,高等,远古,太古,荒古,太初这七种,血统越久远,潜力越大,越级挑战像喝水一样,轻而易举。
每次战斗,无论是有灵者还是无灵者,只要杀死了位面中的生物,都可以获得一定的灵气,以供强化自身,辅助修炼。但是有灵者也可以通过自身与灵的契约,将所获得的灵气进行献祭,用以沟通自己的灵,以祈求灵的赏赐,获得特殊的能力,这种能力被称为天启。
天启的能力千奇百怪,可能对你来说有用的,对别人来说就是没用的,具体的还是要看每个人的开发,一般是强化感官,强化所修炼灵力的质量,获得随身兵器的赏赐,获得契约者的赏赐,获得功法的赏赐,获得修炼指导等。
如老子,灵是天一重水获得天启能力,上善若水,敌人每次的攻击都会被削减,第一重时百分之5,第二重时百分之10,第三重时百分之15,第四重时百分之20,依次类推……当你和你同等级的对手战斗时,同等级下,谁能破的了你的防御呢,最终获得封号时代壁垒。
孙武的灵是太公兵法,每参加一次大型战役,就获得战场的感知能力,通过感知,可以在冥冥中感受到对方的布局,并且对战场战局的分析能力曾强,虽然刚开始时,只有可怜的20分钟,但是随着不停的献祭呢,最终提升至9重时,又有多么的强呢,获得封号兵圣。
各种风流人物数不胜数,如仁圣孔子,开创了新的流派儒,笔锋化剑,养胸中浩然正气,伏世间魑魅魍魉,明心正身。由于入门简单重心、重意,心到修为自然而然就提升了,后期又有各个风流人物:亚圣孟子开创了儒家民意流,后圣荀子开创了儒家性恶流等等。。。。
除了儒家,还有道家、墨家、名家、法家、兵家、纵横家,英雄人物各领风骚数百年,开创了百家争鸣的时代。
经过了快两千年的发展,当今的社会有了完善的体制,遵从“科技为辅,灵力为主”。当孩子启灵后,进行混合教育,进行启蒙,在启蒙三年后,进行分班,达标者进入有编制半军事化的战斗队,而没有达标的将编入辅助队。三年后,再进行考试,考试合格者编入辅助战斗队,不合格者编入生活辅助队,只能学习生活技能,进行研究,慢慢提高社会的科技。一般来说,有灵者都在战斗队与辅助战斗队中,享受社会补助,能够享受各种优惠待遇。但是相对而言,每年战斗队和辅助战斗队也要完成一定额的任务,当连续三年未完成,将剥脱一切社会权利,踢出战斗队和辅助战斗队,直到能够重新完成任务。