既然这个位面的勇者拥有这样的属性,贤哥觉得自己之前想要搞定小孔雀的企图,忽然就从不可能,变成了毫无悬念。
甚至精卫妹纸都不是他的对手。
这笔帐其实很容易算。
按照妹纸刚才的描述,十二少已经相当牛掰,在挺身而出抵抗了足足五百年的雷刑之后,艰难渡过了雷劫飞升成神,成神后的十二少显然是比继续填海的精卫姑娘更强一些的。
然而十二少在雷殛的面前终归还是个受磨练的小可怜。
勇者直接能够让雷劫变成个屁。
尼玛!这勇者的境界究竟高到了如何离谱的程度啊?
最简单的理解就是勇者免疫雷殛,深入一点的猜测就是勇者免疫的很可能不只是雷殛,他有可能天然免疫一切神力打击并破除一切神力加持。相应产生的效果是什么呢?这个效果其实就是……
贤哥在这一刻终于恍然大悟。
未来时代的某游戏公司,游戏策划人员的觉悟和认识,果然是高出二十一世纪一点点!
这个看上去十分不讲道理的不科学的所谓勇者属性,其实恰恰好是最科学最有道理的设定,相当精妙的设定。
倘若勇者属性真的天然免疫一切神力打击并破除一切神力加持的话,那么,勇者对于这个世界究竟意味着什么呢?
很容易就可以想得到……勇者的出现其实寓意着无神论科学精神,勇者所到之处,大家都只能凭着对于物理法则的深刻理解和熟练运用来决胜。之所以强调是“物理法则的深刻理解和熟练运用”,而不是草率地说“单单凭着物理系DPS输出”,这中间的区别就在于,金属冶炼,火器研发,爆破物以及生物毒素和化学武器的使用,并不属于物理DPS,但是恰好归属于“物理法则的深刻理解和熟练运用”。
简言之,勇者终将令众神泯灭,令整个世界从怪力乱神时代,进入科学社会。
某游戏公司显然是在创作思维上面取了个巧!很有意思的取巧!
毕竟是神话游戏嘛!倘若没有诸天神佛登场,游戏不好玩,而且各种神话元素作为精彩纷呈的传统文化遗产,事实上也不应该被轻易加以忽视。
可是神话游戏乱迷信的,玩到后面大神们互掷星系,也是一个相当蛋疼的笑话。(二十一世纪的神话网游和玄幻小说果然是遭遇了这样的困境。)
勇者的及时出现,令这一切重新找回了平衡。
所以某公司开发的这一款“世纪图腾”游戏,其实是很取巧地把神话元素跟科学元素揉合在了一起,在游戏中你可以跟不科学的漫天诸神一起PK畅爽,玩到最后,整个游戏世界注定还是会回归到科学体系。
这意思是不是就寓意着,每一个玩家在这款游戏中都会扮演勇者角色?
这个问题令贤哥忍不住又感到有点困惑,太多太多的勇者浩浩荡荡地杀进游戏里来,万神之战里的NPC万神们的下场岂不是很凄惨?太过轻松地屠杀众神,会不会相当的无趣?
心想这游戏公司的设定肯定不会是那么蠢,这里头恐怕还另有玄机。
管他的呢!对于勇者属性所做的猜想,大方向上看来应该是没有什么大错的。
这样一想,贤哥的心情变得愉快多了。
现在他完全可以信心满满地面对任何挑战。即便前路上不免还会遭遇挫折失败,游戏玩家的前景终将是光明的。
于是,小孔雀忽然变成了一个需要拉拢收买的对象。
贤哥这一刻忽然想起些什么来……鲁班的名字好像叫做公输般,眼前这位禽少的名字叫个公叔禽,齐国跟鲁国的关系,基本上就是个亲如一家。那么,这是不是意味着……某禽跟某鲁班之间存在着某种贤哥不知道的渊源关系。
倘若勇者的使命就是用物理和科学的手段来击败怪力乱神,那么,物理机关的运用立即变得来非常非常重要。
贤哥就算再健忘也不会忘记公叔禽之前曾经用过一道怎样的翻板机关来坑害于他。
那么,走过路过,人才不容错过。这小子是个人才啊!不愧是姜子牙的儿子,果然是很有点名堂的!
……