一、书名、简介和封面:眼前一亮,槽点不断
书名《放着我来》让我眼前一亮,作者那种活泼有趣的笔风尽在书名中表现出来。说起书名,这段取名过程也是十分有趣。当初在取名时,什么《外挂大神》啊,《网游之外挂女王》等等浮云都出来了。结果作者都感到不满意。当新书一开,作者告知书名是《放着我来》的时候,我的心突然略蹬了一下。妈呀!太恶搞了!放着我来?丛书名就能看出主角有多逗比了。放着我来干啥呢?放开那个女孩,让我来!放开那药,让我来!谁欺负你了,没关系,找场子,让我来!简单的四个字便让人浮想联翩,心生槽感,迫不及待地想知道接下来的故事。
接着,就来说说这简介给我的第二感觉。
苏君妙是个懒人,可她再懒也不得不勤快。谁叫她有外挂呢?
那什么,你要装备?好,放着我来!
你要武器?好,放着我来!
什么?你还要逆天的神药?
没问题,放着我来!
连续三个放着我来,不仅是点题,更是道出了风格。在这里,也透露了本文的一条主线。使读者的好奇心更近一步。
有了书名,简介的铺垫,观看本文的胃口就被吊了起来。同时,封面起到了一个帮衬的作用。大家看,封面是一副简笔画,以火柴人的风格画了一个小女孩,女孩手上拿着药?感觉是什么?卧槽(惊讶),这么简单的封面真的能过审核啊!但仔细想想,哪怕火柴人再过简单,封面再过简陋,但是不是挺符合本文的风格?物,选对了才是极好的。
这个封面其实是有故事的。月初的主编自告奋勇给月初画封面,月初告知主编人物设定,主编给画了这个封面。有图,有书名,有作者,有logo,封面的要求一一达到了。可月初上传多次,总过不了审核。这时候,主编一拍桌,说:“让我来!我帮你上传!”主编一出马,封面通过妥妥的。
寥寥几笔勾勒成的封面,逗比风格的书名简介,给人一种不同的feel。
二、创新:有
本文是游戏文,大多数网游文是根据当今现实流行的几款游戏来模仿的。仿游写书,已经成了一种潮流。同样的出生当式,同样的任务发放…开篇千篇一律,毫无新意可言。
本文的区别在于,它的游戏是原创的。作者抛开现有游戏的职业框架,以自身经验设计了一款游戏。笔锋藏韵,意味深长。从职业到装备,从技能到任务,一个个名字、特点、背景,都由作者设定。这是一款原创的游戏,或许作者以后可以走改编路线。(纯属本人观点,若意见有所不同,还望见谅。)
作者的写文风格是我所喜欢的,轻松,紧张,激动,舒服…将所有情绪一一聚集。
独特风格,自我创新,道出想法。
三、剧情:一波三折
她是游戏中让人闻风丧胆的魔女煞,被心机婊阴得跳崖删号,不做解释,斩断前缘。无聊出门,竟然遇上了公交车抢劫案。路上在她面前倒下,不仅仅是幸运躲过了,还得到了外挂贴子。
按以往的套路,大家可能会这么认为:主角有了外挂,在游戏里各种装逼,风生水起。
但,不仅仅如此。这并不是一场简单的抢劫案。这是本文开篇埋下的一个伏笔。
主角被重生的拐一脚莫名其妙的找上,竟然要她帮他报仇?
重生是拥有怨念的人对前世不满,而重来一次。这种机会,一般发生在主角身上。本文中,重生的人有两个人,同在前世冤死。刚刚看开头,你绝对想不到,一个清纯而又天真的妹子是怨念深重,重生而来的。
如果说,拐一脚是重生的,那是情有可原的。可小橙子呢?这么一个看起来天真无邪的妹子怎么也是重生的?究竟是什么让她有如此深的恨?相反,江有为从一开始就先人一步,在游戏里布下势力,这样才更像是蓄意而为。种种事件的发生,一一指向江有为。一来江有为的身份就很容易让人误会,但其实并非如此,所谓前期的大boss不过是一个假想敌。真正操作的是小橙子,但更可怕的是,她是被利用了。可是呢,狗急了都会跳墙,更何况是人,失控后的小橙子简直丧心病狂。
外挂贴子是故事的开始,也是作者在一开始埋下来的暗线。一系列的描写很容易将人引向其他的猜想,这里处理的极为巧妙,以至于最后无人猜得到结局。