就像是雨神说的那样,带了一个点燃的我,虽然是拿到了一血,但是千里迢迢的跑回到兵线上的时候,等级和经验反而是亏了剑姬一些,当然了,我的装备是比剑姬要好的,因为我等于是比他多了四百块钱的经济。
我出门的时候是一把长剑,回家直接利用一血的优势又补充了一把长剑,而剑姬这里因为在死亡的时候也没补到几个兵,所以回来之后还是那个相同的装备。
在回到兵线上之后,剑姬明显的是有一些小心,开始走位谨慎,和我刻意的保持距离。
而我则是很不讲道理的越过兵线直接去压制剑姬,剑姬这里如果想上来补刀的话,就一定会吃到我的普攻或者技能消耗,除非他连小兵都不想要了。
不过因为剑姬的合理控线,我的兵线是往对方防御塔下面推进的,这样剑姬就可以在防御塔下面舒舒服服的打一波小兵了,他是这么想的,但是这也正合我意。
我现在唯一担心的就是对方打野来抓我,因为兵线太过于靠前了,我只能下去把眼睛插在了河道的草丛,如果对面的打野来了,我立刻就掉头逃跑。
可是我好像是有点多虑了,对面打野并没有意识到他们的上单有多么的需要被帮助,并没有要来的意思,视野出去之后没有照射到任何人,我回到线上,开始在防御塔下去压制这个剑姬!
剑姬本来以为是可以在防御塔下面舒舒服服的补刀,却没想到在防御塔下面竟然会更难受。
因为我的杰斯直接已经站在远程兵的位置,开始对剑姬进行普攻消耗!
剑姬只要进入到我的攻击范围之内,我的普攻就一下打出去,消耗到剑姬的身上,近战小兵还好说,但是远程小兵要怎么办?剑姬只要想上来补刀,就一定会吃到我的普攻消耗。
就这样,剑姬补了两个小兵,被我连续点了好几下,他上来补一个远程小兵的时候,我看准了机会,直接是普攻接W技能,瞬间打出四下普攻的消耗!并且触发雷霆!
杰斯的普攻伤害真的没有多高,在前期的话基本上和一个远程法师差不了太多,但是架不住我的数量很多,剑姬的血量不知不觉中已经快没了,而这刚刚只是一波小兵而已。
我和剑姬都升到了四级,我一看剑姬的血量,也不在客气了,该杀的就杀了,不能给对面苟延残喘的机会,于是我在剑姬上来补刀的一个间隙,直接炮形态QE技能打出去!
同样是雨神交给我的办法,将E技能的加速门放置在自己的脚下,大炮会在出手的一瞬间加速,让对面根本就没有反应过来的机会!
轰的一声!大炮命中剑姬,剑姬这里虽然是有W技能,但却没有那么快的反应速度,根本就没有来得及反弹我这一炮。
剑姬瞬间没血,我毫不犹豫,变身锤形态,直接Q技能就冲进防御塔下面了,伤害夸张到什么程度,我Q的时候W技能在空中开启,落地之后只是一下普攻,打出了一下额外的伤害,连E技能都没有用就直接秒掉了剑姬。
剑姬到临死的时候,都没有将自己的W技能给开出来!
这个时候就有对方队友打字开喷了:“我们上单真是个蠢比,连W技能都不会放。”
我没有理会这样的交流,因为我很有信心,即使是换一个上来到上路,也是一样的效果,因为我的杰斯技能放的实在是太快了,所以不是剑姬不想开W技能,而是他根本就没有这个反应机会去开出W技能来。
况且我们退一步说,就算是剑姬W技能格挡出来了,又能怎么样?能改变什么结局呢?在强大的伤害面前,击杀已经成为了一个定居,他是没有办法去违抗的。
第二次击杀。
而这一次剑姬没有传送技能在手,他不可能像第一波那样靠传送回来补经验了,我根本不用推线,因为这是一波越塔击杀,所有的兵线很自然的就在剑姬的防御塔下面,根据我的估算,这剑姬在回到兵线上之后,将会落后我将近一级的等级。
敌方队友继续打字嘲讽:“我们家这个剑姬是不是演员?四级越塔强杀,我问他杰斯交闪了没有,他竟然说没有?”
我一看这个打字的人是对方的打野位置,知道这个战术使用的相当不错,因为对面打野和上单出现了矛盾,也就是说在接下来的时间里,对面这个打野很有可能就不会来上路抓人了。
这是一个很正常的心里,所以我接下来可以更加轻松的去压制剑姬了。
我回家之后补充了一个合成幽梦之灵的小件,增加我的攻击穿透,出了这个东西在前期你的杰斯将会进入到一个拥有十分可怕伤害的时期。
果然,在回到兵线上之后,我利用视野的盲区,一个QE加速大炮命中剑姬,只是这一炮而已,对面的剑姬竟然直接就去掉了三分之一的血量!
这种感觉是很让人崩溃的,对面的英雄还没有看见你,你的小一半血量就没有了,我估计剑姬的使用者也开始崩溃了。
而我也不再犹豫,在这个时间点上,我的杰斯有闪现,剑姬一级交出的闪现还没有好,我不跟他废话,直接变身锤形态,交出闪现快速靠近剑姬,然后Q技能直接就飞了上去!
这一次剑姬的W技能放出来了,格挡了我的Q技能伤害,然而一切都是无济于事,我的杰斯在追过去之后,W技能开启,并且在炮形态W技能的加成之下,快速的打出三峡普攻的伤害,再算上附加伤害,剑姬一下就没血了。
我的点燃技能都已经转好了,不过根据我的计算是不太需要释放了,我这一套技能打出去,剑姬就已经扛不住了,剑姬没有闪现,想通过Q技能逃跑,但是我的杰斯速度也很快,继续又打出一下普攻,没有再需要变身炮形态,而是在锤形态的状态之下,一个E技能收尾。
在前期的E技能伤害并不高,基本上只能是和一下普攻的伤害差不多,这个技能是一个到后期才比较疼的技能,但是也已经足够了。