这几天,小风总算把装备弄清楚了一些,最起码的出城装备不会搞错了,心情极好之下,打了几把游戏,打过一两局中单,可惜没有一局如愿的。小风处于那种战绩平平的玩家,获胜不是MVP,打输了不是队伍里面的最坑的。
首先中单的分类,主要有AP和AD两个类别。AP类常用的有火男,光辉,卡特,卡牌,乌鸦,莫甘娜,鱼人,小法,妖姬等等。AD类主要有3个:疾风剑豪亚索,影流之主劫,放逐之刃瑞文。至于一些不太常见的甚至可以说是奇葩的英雄,这里就不一一列举了,相信以后还会遇到的。
加点和召唤师技能,小风也不说了,大家都能找到最适合自己的那种加点。召唤师技能有时候也会因为对面的阵容而做一些改变。
在小风看来,中单与上单的区别就在于,上单可以玩的英雄太多,甚至有时候中单英雄也会去上路插一杠子,所以导致上路的套路很多很多,可以出输出,也可以出肉,当然了,战局中常见的大多数都是半肉型的输出。但是留给中单的只有一条路可走,那就是输出型,最好是那种团战一开始,就有可能轻易切死对面输出的存在。比如,劫,妖姬在团战开启后,一旦抓住机会,基本上一套就能带走ADC。又比如亚索,火男,一个大下去有时候会造成一堆残血。
不过,这一切的一切,是以中单能成长起来为前提的。假如中单在此之前就成了渣渣,到了团战的时候,即便技能全部能够命中对面英雄,所造成的伤害也是极为有限的。就比如我最近遇见的中单亚索被下路男枪追着跑路,最后还是死在男枪的枪口下。这是多么尴尬的一幕,然而,相信这绝对不是个例,诸多撸友们绝对见过比小风见到的这一幕还夸张的。
中单在刚开始对线的时候,最大的威胁不是来自于线上的敌方玩家,而是来自于广袤无垠的野区,那个时隐时现的打野。在对线的时候,如果你不过于刚,一般是不会出现一套被带走的情况的,但是,假如在你不注意的情况下,兵线旁边的草丛里突然冒出来一个敌方英雄,我想,你一定里黑白屏不远了。尤其在现在的版本下,你的真眼会被排掉,假眼不能直接购买,饰品里的假眼又不能保证某一侧的视野一直点亮。甚至在有些时候,上单和辅助还会光顾一下你。
要玩中单,小风建议最好能玩一些有快速位移的英雄,最好不要玩像光辉一类的无位移的,一旦闪现一交,被贴身后随时都有可能送命的英雄。而有快速位移的英雄,你就可以很六很六的秀那些和小风一样的菜鸟级别的中单了。小风一般不玩中单,偶尔玩一局,也用的是光辉或者炸弹人。在小风玩炸弹人的时候,最讨厌的对面的英雄就是亚索了,很无赖的英雄,A一下,有个风盾;风墙一挡,你的Q白放了;E放下去,刚近身的他又Q一下走远了,甚至有时候,你的Q丢过去,人家刚好从弹跳的缝隙钻过去。在很久很久以前,我玩机器人辅助的时候,遇见过一只妖姬,对方团战失利后,我方的中单挂掉了,对面就剩下了一个她,其他人去拆门牙,我就和妖姬玩起了捉迷藏,残血的她挨不下我的一个大,然而,就因为她的秀,导致我用完了各种技能也没有抓住她,不过,我也算是完成了任务,从拆塔到拆完水晶枢纽的那一刻,她都没能再回城。中单,在我这个辅助看来,就是一个字“秀”,各种秀,各种调戏,让你咬牙切齿,让你欲罢不能。
不过,小风并不是说,中单就弱得和渣渣一样,相反的,中单是所有位置中最危险的一个。中路,也是有可能CARRY全局的重要位置。一般来说,中路起来的历程是艰辛的,一开始慢慢地打小兵积累经验,提防着各地的援兵,不断走位。后面还要靠打野送蓝给温暖。再后面,才能使称霸一方的存在。
但是,中单也是最危险的存在,作为一个专业辅助,我时常感觉到对面AP身上的震慑,以及弄弄的杀气。更多的时候,看着我家的ADC傻傻地补兵,连河道跑来的AP都没有发现,也不管队友打出的危险标记。一般来说,我会象征性的救一下ADC,然后,独善吾身。
话说中路抓人,一般有两种抓法,一种是传送的,另一种是跑路去的。传送过去的自不必多说,大家都见过,不传则已,一传则下路必然鸡飞狗跳,不得安生。至于走路去的,路线一般有两种,从龙的后面绕过去,包抄敌方,这样做的好处是容易抓,甚至有时候对方还没注意到你就已经来了,但劣势就在于时间有点长,有意识的中单会标记各路,有意识的辅助会密切注意,甚至阴你呢。第二种路线是从河道一路下去,不过,这样能成功的真的不多,辅助一般都会在河道插眼,你来了,他们就走了。当然了,这样的辅助也许现在并不多见,但是相信以后会越来越多的。
中单抓人成功的时候,绝对都能在一定程度上改变线上的形势,相对的,失败了,也会陷入尴尬的局面,线上差等级。不过,这都是可以挽救的,比如打掉四只幽灵,能够补回一定经验。但是,最怕的是一种,你抓人结果一去不返了。
额,不是不返,是你自己挂掉了。小风就是喜欢辅助,不喜欢打其他位置,一方面,小风补兵的技术有所欠缺,线上经济不好,另一方面,小风抓人很少成功。假如你在游戏中遇见了小风的上单或者中单,又假如小风带有传送,请不要激动,小风的传送是为自己带的。因为……
小风有过一段段不堪回首的抓人史,想当年,诺克还没有那么强,武器还是单挑王的时候,小风玩过一次上单,还稳压了对面一级,结果,看到下路双方正在火拼,忍不住传送到一个小兵身上,然后打出标记,就好像在说,“队友们,你们伟大的上单来支援你们了”,然后,剧本的结果是,欢欣鼓舞的队友被双双击杀,而武器被诺克勾走,打了掉了一半血量。从YY中醒过来的我,吓了一跳,连忙QD二连,匆匆跑路。随后,我无比懊恼地听着下路的抱怨。不仅如此,小风的炸弹人也曾在传送的时候被皎月打断过。小风在辅助的时候,也见过不少传送,而没有传送下来的撸友,所以,有一个常识性的问题,不管什么情况,一定要保证自己传送的时候不会被打断,不会有安全隐患。
而一步一步跑到对面上下线上抓人的行为就更加危险了!是的,危险啊!我在辅助时,多少次看着我方的中单带着一屁股的人从线上走来,然后,狼狈跑路,更别说支援了。所以,抓人的时候,路上一定要谨慎,在没有到目的地之前,一切都还是未知数,还是先不要YY的好,免得现实和心里想得最终出现了巨大的落差。
中单重要性不仅仅在于这个位置本身的属性,同时也间接地体现在位置上的连锁反应。双方打小龙的时候,总是很谨慎很谨慎的。一般第一条小龙产生是这样的。打野出动,抓死中路或者下路一人,或者中单出动,抓死致残下路,然后在优势之下,趁机打掉小龙。会玩的打野,更能一路从上抓到下,最后打了小龙安然离去,无比潇洒。所以说,中单一旦死去,小龙势必难保。
小风在排位中一般不打排位,最最根本的原因还是,小风无法给对面的玩家造成极大的伤害。而没有伤害的中单,在战局中其实连个辅助都不如,假如说小风的辅助可以评分A的话,那么小风的中单评分还不到C,真的,小风并没有运用夸张的手法。
小风举一个简单的例子作比较,在排位中,小风的光辉女郎胜率是57,但是中单光辉的胜率不到45。因为即便小风知道了中单的所有要注意的,出装也完全符合要求,但是最后小风能造成的伤害还是差强人意的,小风放技能的时候会拿不定注意,不果断,而越是这样,越容易放错技能,最后导致团战失利。但是在辅助的时候,效果就完完全全不一样了,且不说小风在线上怎么算计对面的ADC和辅助,至少小风能把自家的ADC保护得妥妥贴贴的,让她很少出现闪失。
在团战的时候,小风即便放错了一两个技能也没有关系,毕竟小风是个辅助,要求并不高,只要能一定程度上干扰对面输出,保护我方输出就行了。在如此轻松的节奏下,小风想怎样就怎样,甚至,在某些时候,小风ER收一波小兵,也不会有队友说什么。
至于中单的好多好多的技巧,小风在这里也说什么了,毕竟小风也不怎么会玩中单,与其在这里空口白牙而谈,不如早一天带大家走进辅助的世界,直到有一天小风可以在中路独当一面的时候,再为各位撸友们一展中路风来得好。