小风在这里说的眼位,不仅仅指的是辅助所插的眼位,而是所有人的眼位。从游戏的初期到游戏的后期,从上路到下路,野区和草丛,该做视野的时候,还是要做视野的。该排除敌方视野的,还是要排除敌方视野。
小风在这里先简单地介绍S6与S5赛季的眼位的区别,最大的一点,假眼无法单独从商店里购买,而真眼的价格从存在150降到了75,和原来的假眼一个价格。饰品的也做了一定变动。假眼的变动,导致了撸友们对于饰品的重视程度增加了。
饰品的变动很大。小风自己有所发现,但是呢,网络上的自然更加详细了,但可能撸友们平时都很少详细去看这些介绍,小风在这里就,嘿嘿,复制粘贴再加改造了。首先呢,占卜宝珠系列以及远见宝珠系列已经退出了联盟诸位撸者的视野。并且,购买、升级或置换饰品都不再消耗金币,这是个极好的事情,小风觉得,升级饰品的一般都是辅助,但是辅助本来就是个缺钱的职业,所以这个改动还是不错的;大多数其他位置的玩家也会假如购买饰品升级的大军中来。
监视图腾的守卫的持续时间会与英雄等级正相关。现在会产生充能数。而高级侦查图腾和高级真视图腾已被移除。现在监视图腾守卫可以存储最多2层充能。开始时拥有1层充能。而守卫持续时长:60秒>>>60-120秒(于1-18级)。充能冷却时间:每180-120秒(于1-18级)产生1层新充能。
远见图腾:在9级时,你可以将你的侦查图腾改造成远见图腾。一旦改造完毕,远见图腾就可以在远处放置一个敌方可见的,1生命值的守卫,并将附近区域的视野暂时暴露在己方视野内。冷却时间:监视图腾充能时间的40%(61-48,于1-18级)距离:4000码。守卫持续时长:无限。远见图腾的守卫不会算入你的守卫限制。这是诸多玩家最喜欢的饰品,小风在最近玩的时候,已经遇到过不止几十个了,并且每排掉一个会有15金币。
扫描透镜系列:扫描透镜。除了使守卫失效外,扫描透镜还会在发现你无法看到的单位时(英雄,真眼,等等)于其上方生成警告粒子效果。距离:500-2000(于1-18级)。冷却时间:90-60秒(于1-18级)。半径:450-575(于1-18级)。小风目前还没有试过,也不知道它是不是真的能看见隐形的狮子狗和提莫。
神谕改造。改造图腾:在9级时,你可以将你的扫描透镜改造成神谕透镜。一旦改造完毕,神谕透镜就可以在10秒里持续不断地扫描你的英雄附近的区域。
不再提供真实视野:除了使守卫失效外,神谕透镜还会在发现你无法看到的单位时(英雄,真眼,等等)于其上方生成警告粒子效果。半径:提升了约50%。
对于扫描透镜这一块,小风真的很感兴趣,不过就是不知道是不是真的,要是真的的话,小风以后就一定要佩戴它了。昨天排位被狮子狗给戏弄的团团转,好尴尬。
S5赛季的一切已经过去了,在这里,小风主要分享一下S6赛季小风的见解,有不同意见的,也可以在本章节之后进行评论哟,小风一定会认真考虑的。
视野的重要性,相信不用多说大家都知道的。线上单挑结果人家躲进草丛,然后你进去人家又跑到另一个草丛,绕来绕去,多烦人啊,到后面说不定还会被敌方的反杀呢。试问,一个瑞文躲进了草丛,你一个VN敢跟着进草丛吗?团战的时候,输出基本是所有人的目标,然而,没有视野的情况下,对面一躲一躲的,锁定不了目标,你说气人不气人。没有视野的情况下,对方消失在了龙峡谷内,你说,是跟上去呢,还是不跟上去呢?在对方有视野的情况下,又有多少次打野抓人计划失败,多少次大龙小龙红蓝BUFF被抢掉!就因为几只眼,带动了整个战局的变化。
上单位置,现在一般不会买插眼,很多时候都是随心所欲的。不过,也还算有规律所循。不知道各位撸友们发现没有,上单的第一眼,会在到达线上之前顺手插在上路野区的红或蓝BUFF位置,有时候是自己插的,有时候是受打野委托,插在BUFF位置,防止对面偷野。之后的眼,就让小风有些凌乱了。有时候会插在上路兵线边沿的草丛里,目的很明确,上一段有过描述,不再多说。插在河道口的草丛,一般是感受到了危险气息的时候,或者被抓过一次之后,什么叫做感受到了危险气息?就是我方打野打完双BUFF,回城再回到野区的时候。双BUFF抓人爽不爽?减速减CD,配合线上的玩家,很大几率抓死人。而有些撸者们就喜欢拿着一把长枪,然后一路从上路抓到下路,很不幸,他们的套路一般都很成功,为自己一方取得了巨大的优势。假如河道有螃蟹的眼,那么,大多数撸者会把眼插三角草丛。而大多数情况下,撸友们都是把眼插在一些距离自己比较近的,有一定安全距离的地方,或者对方打野经常出现的地方。比如蓝buff区靠近一塔的草丛,又比如三角草丛等等。
中路的位置比较危险,一般玩家插眼的位置有四个(不同侧的相近位置小风就不重复了),第一个,在中路的某一侧草丛里;第二个,在四只幽灵的前面的重要通道上,来来往往的中单打野都看的见;第三个,蓝区靠近河道和中塔的那一个草丛,在这里,可以在一定程度上限制对面的打野的行动,不过,一般都是辅助去插真眼的。第四个,中路中间,撸友们不要疑惑,这个眼是为了保证对面中单还在中间,没有去支援其他路,在小风比较坑的时候才用的无奈方法之一。遥想当年,小风的小法在匹配中CARRY全场,然而在最近的排位中,被一直远古巫灵狠狠秀了一通,6级之后各种单杀,最后连中塔都丢了。这也就算了,他还跑上跑下,搞得我方机飞狗跳的,最后,小风一咬牙,一狠心,买了个初级的眼石,在上下两路他的必经之路都插上眼,然后,等待他把线推过来跑两边出抓人,他到那边,小风就一阵狂点,小风的队友们虽然很不满,但是还是很配合的行动,直到第三次抓下路的时候,泽拉斯被我方的打野配合反抓。运用这种近乎无赖的方式,小风基本上靠着队友们赢下了一场排位。
ADC的饰品,很多都是眼饰,初期的时候,和辅助配合着插到一个草丛里,保持一个草丛永远都有视野就好。到后面的压线,把眼插到对面的草丛,被压,把眼插到自己家附近的草丛就好,ADC一般很少仔细考虑插哪里比较好,因为能够插眼的位置就那么几个,ADC还不一定有眼,即便有眼,也不是ADC的第一要务,并且有时候有一个辅助就够了。
打野,很特殊的存在,善于抓人的,一个扫描常挂身上,扫完再抓。有不怎么会抓人的,就比如小风这样的,假眼饰品和打野刀饰品在野区里插着,只等对面入侵被发现。
辅助,基本在任何一局游戏里面,都是插眼最多的位置。真眼,假眼,一局下来几十个的插着。有时候辅助也会带扫描,扫描眼睛。不过,对于小风来说,以前赛季小风最后是把假眼饰品升级成真眼,然后一个真眼插下去一目了然,不过这个赛季没有饰品真眼可插,。扫描透镜饰品,小风以前几乎忽视了它的存在,因为小风在很多次扫描的时候,发现范围内总是空空如也,让小风的信心备受打击,有时候,好不容易扫到了一个眼,还不敢去排,对面玩家都在虎视眈眈的看着你。多次排眼的打击,以至于小风现在也没有好好关注过这个饰品,导致刚刚才了解扫描的新改变,可以扫英雄了。小风表示,以后遇见隐身的英雄,一定好好用这个饰品。
在所有的位置中,辅助的插眼绝对是最有意思的,插眼的好坏,直接体现一个辅助的意识程度,不过,话说意识这东西,也是见识越多意识越高。小风做辅助的时候,最喜欢的就是自己下路是红BUFF的一方(至于是红方还是紫色方,小风不太懂),开始最好被压着,这样,在三角草丛差一个眼就搞定了,基本安全了。当有带传送的队友,还需要把眼插在远离我方的下路草丛。在压线的时候,插眼稍稍有点区别,假如有盲僧一类可以穿墙的,小风会把眼插在河道口的草丛里靠近小龙的那一边,如果没有可穿墙的英雄,小风会把眼插得更远一些,一般在小龙峡谷前的空地上。而三角草丛一般也会有个假眼存在。假如再顺风点,杀了对面两个人,小风会把眼插到对面防御塔附近的三角草丛里面,这样,对面来增援的一切人都可以提前看到,并且ADC在拆塔的时候也会更加的无所顾忌。
小风插眼的时候,有一个原则,就是眼位覆盖原理:辅助最多只能在地图上插三个假眼,一个真眼。每次出发都会有一个目标,而辅助就该做到提前在目标周围插上眼,使目标地区一目了然。大龙小龙的视野是最好控制的,小风在这里就举一个拆中路二塔的实例眼位。拆对面中路二塔,辅助无论如何都要在对面的蓝区靠近中路一塔最近的草丛(可隔墙插眼)和对方红区最靠近幽灵和中塔的草丛插上眼,防止对面包抄。假如还有一个眼,随心插吧,可以放在对面高地塔和二塔中间,提前预防,也可以放置在其他位置,防止后排被偷袭。
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