一股强劲的热浪直冲而来,飞扬的尘土夹杂着无数的灰烬,呛得人睁不开眼睛。强劲的热浪过后,进入对战领域的人身上无一例外地铺了一层厚厚的尘土和灰烬。心叹了口气,弄掉身上的灰尘后发现自己身在一片……焦土地上。焦土上零碎的燃烧着深红色火焰。火焰在风中抖动着,仿佛随时会熄灭。
雪莲和司徒岚漂浮在3米的空中,在雪莲和司徒岚的面前用一块与地面平行的发出微弱绿色和灰色相间光芒的光壁。面积和单打的光壁相比要长三分之一左右。左纵向排列着两个卡牌大小的区域,从上到下分别是额外卡组区域和主卡组区域。右边也同样排列着两个卡牌大小的区域,和左边一样的额外卡组区域、主卡组区域。同队的两人的额外卡组和主卡组,分别放置在左右两边。
在光壁的中间有一个横放着的长方形方框,上面整齐的摆放着三行每行个4颗彩色的圆形水晶一共12颗,这是生命值区。共享双打和一对一的单打第一个不同地方就是,生命值的最大上限不是8,而是是12。
在生命值区下面有一个和生命值区一样的长方形方框,上面摆放着8颗彩色的圆形水晶,这是预备区。共享双打和一对一的单打另一个不同的地方就是,最开始的灵石数量不是5颗,而是8颗。共享双打的灵石是同队两人共同拥有的。也就是说,如果同队的队友可以根据实际状况决定,需不需大量的使用灵石。因为自己大量的使用灵石很有,可能会导致队友无法展开,这是共享双打的大忌之一。
双打最重要的是两人之间的合作。一个人无意义的大量浪费资源,很有可能会演变成无法挽回的局面。当然在处于劣势的时候,为了扭转局势需要使用大量资源,这是无可厚非的事。
在预备区下面是两个并排的卡牌大小的区域。左边的是墓地,右边的是除外区域。共享双打的墓地和除外区域也是两人共同拥有的。
共享双打规则:1。主卡组只能使用自己的,不能使用队友的主卡组。2。只能使用自己的额外卡组,即不能用队友的额外卡组中的卡进行交迹召唤、共鸣召唤和交鸣召唤。3。可以使用队友留在场上的灵兽和心域卡。4。可以使用队友的灵兽作为交迹召唤、共鸣召唤和交鸣召唤素材,进行交迹召唤、共鸣召唤和交鸣召唤。5。卡组构建时的要求和1VS1相同。6。一个队伍的2名玩家可以互相交流全部信息并做讨论,但不能拖延时间。(比赛时有规定讨论、思考时间)7。一方队伍生命值归0时或一方队伍的其中一名玩家不能在抽卡时从卡组中抽卡的场合,判负。
共享双打灵石规则:1。双方的第一个回合灵石补充阶段,灵石增加数量为1颗。2。从后攻一方的第二回合开始灵石补充阶段,灵石增加数量为2颗。3。灵石的反馈和1VS1相同。
共享双打的回合步骤:回合开始时,必须从任意一方的玩家A开始。(如1A或2A)。以从队伍1开始为例:1:队伍1的玩家1A的回合、2:队伍2的玩家2A的回合、3:队伍1的玩家1B的回合、4:队伍2的玩家2B的回合(从这位玩家开始可以进行攻击阶段)、5:队伍1的玩家1A的回合……依此类推,直到某队获胜。
“游戏的时间(恶作剧的时间)到了。由我先攻、抽卡、灵石补充、主要阶段。次元战士(等级1/0,无属性,攻击力1000,防御力1000)、缘灵兽次元交迹者(等级2/1,无属性,攻击力1000,防御力1000)和次元补给舰(等级3/2,无属性,攻击力1000,防御力2000)召唤。
次元补给舰的效果发动,次元补给舰从手卡召唤成功的场合发动,从卡组将一张名字带有「次元」的卡加入手卡。用这效果加入手卡的卡要等到自己下个回合才能使用。次元交迹者加入手卡。
魔法卡次元领域指引(等级2/1,无属性)发动,一回合一次,将一张手卡送入墓地。从手卡或者卡组将一张等级等于或者小于送入墓地卡片等级心域卡设置在场上。
次元生还者送入墓地,在这瞬间次元生还者的效果发动。次元生还者因为战斗或者效果被送入的场合发动,次元生还者不会进入墓地而是除外。在下个自己回合开始时回到场上。
然后是次元领域召唤的效果,心域属性次元(等级4/2,无属性)配置。次元战士的效果发动,一回合一次,自己场上有名字带有「次元」的心域卡配置成功的场合发动,从卡组抽一张卡。
抽卡。心域次元连接场所(等级5/2,无属性)配置。缘灵兽次元交迹者和次元补给舰连接。诞生在次元狭缝中破坏的战士,现在降临!交迹召唤,破坏一切把!次元破坏者(等级6/2,无属性,攻击力5000,防御力4000)。次元交迹者的效果发动,一回合一次,次元交迹者作为交迹素材召唤成功的场合发动,从卡组将次元交迹者以外一张名字带有「次元」缘灵兽加入手卡。用这效果加入手卡的卡要等到自己下个回合才能使用。
同时心域次元连接场所的效果发动,一回合一次,名字带有「次元」的灵兽从额外卡组特殊召唤成功的场合发动,从卡组抽卡1张。首先缘灵兽次元连动者加入手卡,接着洗卡,然后在抽卡一张。
心域属性次元的效果发动。1。一回合一次,宣言一种属性,自己场上所以名字带有「次元」的灵兽的属性变成成宣言的属性,效果直到下个自己回合开始前。2。属性改变的同时所以改变属性的名字带有「次元」的灵兽不会受到,改变后属性,相同属性的效果影响。
我宣言的属性是火属性,名字带有「次元」的灵兽的属性变成火属性。同时直到我方下个回合开始前,不会受到火属性效果的影响。
回合完结。在这瞬间心域次元连接场所另一个效果发动。自己的回合完结时发动,获得等同自己场上从额外卡组特殊召唤的名字带有「次元」的灵兽数量之和的灵石。次元破坏者是从额外卡组特殊召唤的灵兽,所以获得1颗灵石。”
这是想一打二?在红叶社的人心中产生了这个疑问。雪莲的这个回合虽然看上去好厉害的样子,但是消耗的灵石太多了。一个回合消耗7颗的灵石,如果不是共享双打根本不可能有这么多灵石可以消耗。要是没有次元连接场所最后的效果,现在剩下来的灵石只有2颗。
现在在没有发生灵石反馈的情况轮到司徒岚的回合,司徒岚只有4颗的灵石可以使用。虽然可以使用属性次元将场上名字带有「次元」的灵兽的属性变成自己卡片的属性,但是这样就等于白白浪费属性次元的防御效果。
雪莲的布阵用意在哪里,共享双打队友之间的配合是很注意的。雪莲这样明显带有坑,身为队友的司徒岚的味道。难道司徒岚的卡组和雪莲的是一样的?这可能性不大。因为司徒岚用来开启对战领域的卡牌是绿色的,这是风属性的颜色。难道是操作失误?这行云流水的布阵根本不可能是操作失误。
到底哪里不对了?带着疑惑的张伟开始了下一个回合。“我的回合、抽卡、灵石补充、主要阶段。地龙(等级1/0,地属性,攻击力1000,防御力1000)、缘灵兽大地龙(等级2/1,地属性,攻击力1000,防御力1000)和守护龙(等级3/1,地属性,攻击力2000,防御力2000)召唤。
地龙和大地龙连接!龙的呼唤者,现在降临吧!交迹召唤,呼唤龙(等级4/2,全属性,攻击力2000,防御力2000)。呼唤龙的效果发动,呼唤龙交迹召唤的场合发动,从卡组将1体等级4或者以下拥有古龙系统、魔龙系统、圣龙系统、龙系统其中一个系统的灵兽特殊召唤到自己场上。用这个效果召唤的灵兽在自己第2个回合完结的场合送入墓地,并且用这个效果召唤的灵兽离场时不会获得灵石反馈。
三角龙(等级4/2,地属性,攻击力2000,防御力5000)从卡组特殊召唤。大地龙的效果发动。一回合一次,大地龙存在墓地的场合才能发动。将墓地一体地属性灵兽除外,大地龙特殊召唤到自己场上。用这个效果召唤的大地龙离场时不会反馈灵石。
我将地龙除外,大地龙从墓地特殊召唤。大地龙和守护龙连接!颤动大地的巨龙,现在降临吧!交迹召唤,地震龙(等级5/2,地属性,攻击力5000,防御力5000)。地震龙交迹召唤成功并且对方场上存在心域卡的场合发动,选择对方场上1张心域卡破坏。属性次元破坏。”
张伟虽然不知道雪莲在打什么主意,但是属性次元的效果会领到队友陈立辉的效果,受到相当大的限制。最后决定为了帮助队友解除这个限制,召唤了地震龙。
但是雪莲不会给对方破坏自己计划的机会。“在这瞬间从手卡发动次元守卫的效果。自己场上名字带有「次元」的心域卡成为效果对象受的场合发动。将次元守卫送入墓地,这个以自己场上名字带有「次元」的心域卡为对象的效果无效。我将次元守卫送入墓地,地震龙的效果无效。”
属性次元是雪莲的计划其中重要的一个环节。这不仅仅是为了限制陈立辉的卡牌效果,还是为了帮助司徒岚可以顺利完成布阵的关键。至少在司徒岚完成布阵之前,属性次元不能遭到破坏。
“缘灵兽重甲龙(等级2/1,地属性,攻击力1000,防御力1000)召唤。缘灵兽重甲龙和三角龙连接!沉睡中的远古灵魂,在此复活!交迹召唤,五角龙(等级6/3,地属性,攻击力3000,防御力6000)。重甲龙的效果发动,用重甲龙做交迹素材交迹召唤成功的交迹灵兽防御力直到离场之前上升2000。五角龙的防御力增加的8000。回合完结。”
张伟在这场对战中的定位是防御和辅助。陈立辉的卡组是攻击型的卡组,防御方面是最大的弱点之一。为了弥补队友的不足张伟召唤召唤出了防御型灵兽五角龙。
五角龙是拥有守护效果的灵兽。守护:在对方发出攻击宣言,自己场上处于疲劳状态的拥有守护效果的灵兽可以回复状态进行阻挡。一个回合守护效果的发动次数按照,灵兽拥有的守护效果的等级决定(如守护1就是一回合能可以发动一次,守护2就是一回合可以发动2次)。五角龙的守护效果的等级是1,也就是说五角龙可以在一个回合里以8000的防御力进行两次阻挡。